01.01.2007 00:00
Ein Squad Leader in der U.S. Army ist im Durchschnitt gerade einmal
20 Jahre alt. Fast jeder 18-jährige Amerikaner hatte schon mehr
oder minder intensiven Kontakt mit Videospielen. Was wäre also
naheliegender, als das Training für angehende Infanteristen ähnlich
wie ein Videospiel aufzubauen... Dachte sich die US-Armee und
entwickelte zusammen mit Spieleschmiede Pandemic Studios eine
taktische Simulation für die Infanterie. Doch nicht nur als spröde
Simulation, sondern auch in der mehr auf Entertainment ausgelegten
kommerziellen Version ist Full Spectrum Warrior ein voller Erfolg.
Laut einem Bericht des Wall Street Journal konnte Publisher THQ in nur einer Woche eine geschlagene Viertelmillion Einheiten des Echtzeitstrategiespiels absetzen. Sollte sich dieser Erfolg fortsetzen, könnte Full Spectrum Warrior damit eines der meistverkauften Xbox-Spiele überhaupt werden. Obwohl der Verkaufserfolg sicher auch durch die immer noch schwelenden Krisenherde im Mittleren Osten zu begründen ist, welcher auch dem Spiel als Setting dient, scheint auch die Qualität des Titels zumindest überdurchschnittlich ausgefallen zu sein, wie erste Erfahrungsberichte mit der NTSC-Version zeigen. Ob es jedoch für einen echten Meilenstein im auf der Xbox unterversorgten RTS-Genre gereicht hat, wird der AXB-Test der PAL-Version zeigen, welche Anfang Juli erscheint.
< />Quelle: The Wall Street Journal