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343 Industries: Nächstes Halo bietet mehr Tiefe, soll kein Call of Duty werden

Mittwoch, 23. März 2011 Daniel Pook 
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"Bungie haben mit jedem Spiel versucht, die Halo-Serie neu zu erfinden.", erklärt der von eben jenem Studio zu Microsofts 343 Industries rübergewechselte Frank O'Connor in einem aktuellen Interview. "Denkt man mal darüber nach, hat Halo 1 erstmals eine vernünftige Shootersteuerung auf Gamepad-Sticks hinbekommen."

"Mit Halo 2 haben wir das Spielerlebnis von System Link und LAN-Partys auf Xbox LIVE transportiert, was nirgendwo sonst als auf der Xbox möglich gewesen wäre.", fuhr er gegenüber CVG fort. "Es gibt also eine Menge Dinge, welche aus der Partnerschaft zwischen Microsofts Hardware und der Bungie-Truppe entsprungen sind. Eine Menge Innovationen rühren aus solchen Notwendigkeiten heraus und genau das wird es in der Form auch bei 343 Industries geben."

"Die grundlegende Spielmechanik und die Stärke des Universums müssen nicht zwangsläufig verändert werden, man muss sie nur noch etwas tiefgehender gestalten. Wir wollen Halo-Spiele machen, kein Call of Duty oder Ridge Racer. Wir wollen Halo-Spiele machen, weil wir wissen, was an Halo so besonders ist."

"Bei den vorhergegangenen Halo-Spielen gab es ganz unabhängig von der Hardware bzw. Plattform immer Ideen, die aus Zeitgründen auf der Strecke geblieben sind. Es gab auch Ideen, die nicht funktioniert haben, weil unsere Zielgruppe anders darüber dachte als wir das erwartet hätten."

"Wann auch immer es erscheinen wir, das nächste Halo wird Verbesserungen enthalten. Bei einigen davon wird es sich um dramatische Innovationen handeln, andere werden kleine Anpassungen darstellen."

"Wir stellen uns die Frage: 'Was können wir machen, um das Spiel zu verbessern?' - Dabei ist es ganz egal, ob es sich um eine gigantische Neuerung oder eine kleine Abänderung handelt. Man muss für alles offen sein. So sind Bungie auch immer an Halo herangegangen."

zur Halo: Reach Bildergalerie »

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Kommentare (24)

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23.03.2011 17:07 - Also für mich muss Halo sich wieder neu selbsterfinden. Im Moment spricht mich die Serie überhaupt nicht an. Reach habe ich z.B. immernoch nicht gespielt.
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23.03.2011 17:07 - Auf die drastischen Neuerungen bin ich ja gespannt.
Weiß man schon wann es circa rauskommen soll?
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23.03.2011 17:13 - Ich hoffe dass sich das 343i Halo stark an Halo 2s Tiefgang orientieren wird. Nach Halo 2 ging die Story der Reihe ja leider in das langweilige "Covenant = Böse, Menschen = Gut" Prinzip :/
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23.03.2011 17:23 - Nun ja, ich hoffe auch, das 343 bei all den dramatischen Innovationen und kleinen Anpassungen, die Story nicht vergisst. Da ist definitiv noch Potenzial vorhanden!
Wobei speziell ein Halo CE natürlich schon enorm von der Atmosphäre (Unkenntnis über Hintergründe + die "neue" Welt die es zu entdecken gab!) gelebt hat, da fällt dann gar nicht auf wieviel Story eigentlich da ist oder auch nicht (siehe auch Pitch Black).
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23.03.2011 17:26 - An sich ist Halo perfekt. Jedoch würde ich mir nen WEIT aus längeren Singlepayermodus wünschen. Es wurde bei ODST und Reach einfach zu viel Arbeit in den Multilayer gelegt....der auch Sau geil ist, doch ich will gern mal etwas mehr Story.....vielleicht noch ne geile Weltraumschlacht in der man dieses mal wirklich selber Steuern darf ^^
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23.03.2011 17:55 - Wie wäre es wenn sie das ganze aufteilen in einen Singleplayer und einen Multiplayer Part. Also für jede seite ein eigenes Spiel. So könnten sich die Entwickler wirklich auf einen Teil konzentrieren und den perfektionieren, somit hätte jeder Halo Fan was davon
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23.03.2011 18:07 - Ich würde nur zu gerne mal ein "dreckiges" Halo sehen... natürlichere Grafik, mehr Explosionen, Schlachtfelder auf dem das Chaos herrscht, die verzweiflung mit der die Menscheit gegen die Covenant anrennt und besonders eines: Sprinten nicht als Amor Ability! :)
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23.03.2011 18:07 - Ich habe Reach erst heute bekomen ^^iw epassend und ich liebe es
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23.03.2011 18:11 - Wenn das Gameplay im Großen und Ganzen erhalten bleibt und darüber hinaus sinnvoll ergänzt wird, freue ich mich riesig auf das was kommt. Bei REACH kamen ja auch die Amor-Abilities erstmals zum tragen - und was soll ich sagen: Für die nächsten Jahre wird Online kaum ein anderes Game mehr gezockt, wie eben REACH.

Es gibt nichts Vergleichbares: Man spezialisiert sich auf eine bestimmte Fähigkeit und legt dann Online richtig los :-)
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23.03.2011 18:26 - Jedes Halo hatte bisher eine gewisse Tiefe, manche mehr, manche etwas weniger.
Und das weit unten liegende Nivea von CoD habt bisher noch keines erreicht, aber 343 wird das womöglich schaffen!
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