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*UPDATE*3DS: 3D-Videos und Details zum zweiten Slide-Pad + Bilder

Dienstag, 13. September 2011 Oskar Krause 
3DS_Rot_Quader.jpg

Es kommt, womit Nintendo unverständlicherweise lange wartete: Demnächst kann man endlich 3D-Videos aufzeichen. Bisher waren nur Schnappschüsse möglich. Außerdem gab Nintendo die Details zur Slide-Pad Erweiterung bekannt. Die findet man aber nur auf der Webseite, für eine Erwähnung bei der Pressekonferenz hat es dann irgendwie doch nicht gereicht.

Nintendo-Veteran Satoru Iwata erklärte, dass für den Nintendo 3DS ein Firmware-Update erscheinen wird, welches die Aufnahmen von 3D-Videos ermöglicht. Das Update wird im November erhältlich sein. Außerdem sollen weitere Inhalte zur Street Pass Mii Lobby hinzukommen.

Nintendos Slide-Pad Erweiterung erscheint in Japan am 10. Dezember. Der Preis liegt bei ¥1,500, was ca. 14,00 € entspricht. Für Energie benötigt der Zusatz eine AAA-Batterie (eine Batterie legt Nintendo der Verpackung bei). Das Gerät funktioniert nur mit Spielen, die auch eine Steuerung mit dem zweiten Slide-Pad unterstützen. Dazu gehören neben Monster Hunter 3G auch Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid Snake Eater 3D, Ace Combat 3D Cross Rumble, Dynasty Warriors VS und Kingdom Hearts 3D. Ein Logo auf der Verpackung (siehe unter dem Text) weist darauf hin, dass dieses Spiel vom zweiten Slide-Pad unterstützt wird.

[Siliconera / Andriasang]

3dssymbol.jpg
3dsslide.jpg

zur Nintendo 3DS - Slide-Pad Erweiterung Bildergalerie »

Die Galerie zeigt Schnappschüsse von der Slide-Pad Erweiterung mehr...


 

Kommentare (32)

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13.09.2011 10:13 -

Das sieht jetzt also wirklich so aus? Grausig. Und rechts unten ist so schön viel Platz, was man bei Nintendo ja eigentlich bereits in der Planung des 3DS hätte erkennen können...

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13.09.2011 10:15 -

Alle Spiele lassen sich auch ohne zweites Slidepad spielen, es ist nur eine Option für Leute die das mögen.

Interessanter wären eine News über all die Neuvorstellungen auf der heutigen japanischen Pressekonferenz von Nintendo. Monster Hunter 4 kommt für den 3DS! Das dürfte es Vita schwer machen in Japan Fuß zu fassen, schließlich waren die Mh-Spiele im Alleingang für den Erfolg der PSP in Japan verantwortlich.

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13.09.2011 10:21 -

@z101:

ja man kann sich natürlich alles schönreden. wenn schon die lösung mit dem 2. stick scheiße ist, dann konzentrieren wir uns halt auf monster hunter 4. irgendwo wird man schon etwas positives finden.

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13.09.2011 10:45 -

ich bleibe dabei. trotz meines namen, war ich bisher ein blindkäufer von nintendo produkten... alles was nintendo rausgebracht hat seit ich mir ne konsole zulegen durfte habe ich gehabt.

besitze (sortiert nach anschaffung) gameboy farb  edition in gelb, n64, gameboy pocket, gameboy color, Gamecube, DS, Wii, DS lite, DSi, Super Nintendo, DSi XL, 3DS

aber in zukunft werde ich mir es dreimal überlegen. WII U zum beispiel kommt als erste konsequenz nicht ins haus. ich bin erstmal fertig mit nintendo hardware.

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13.09.2011 10:46 -

Das Ding passt so nicht mal mehr in die Ladestation. Flopp ik hör dir trapsen 

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13.09.2011 10:47 -

Affig...

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13.09.2011 11:13 -

EPIC FAIL... da hilft auch kein monster hunter mehr

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13.09.2011 11:56 -

@z101: Ich glaube als Marketing-Äffchen für Nintendo hast Du gerade keine all zu gute Zeit, oder?

Nintendo torpediert gerade den eigenen Handheld-Markt, seine ehemalige Cash-Cow mit einem 14 EUR Plastik-NoGo. Da hilft in der Tat auch nicht mehr das beste Lineup ... was irgendwann mal kommen wird.

Mit dem Zusatz ist mobile Gaming doch passé mal abgesehen davon dass man sich mit so einem "gepimpten" 3DS noch nicht mal unter Nerds sehen lassen will.

Also etweder scheitert die "Option zweiter Stick" oder aber es kommt ein 3DS+ auf dem Markt mit einem bereits verpautem Zweitstick und verprellt mal eben die treueste Käuferschaft.

Was Nintendo hier abliefert ist Marketing wie es schlechter nicht sein könnte.

Sie hätten einfach zu einem Stick stehen sollen und Spiele raushauen. So aber beschleicht einem das Gefühl dass das 3DS noch 'work in progress' ist.

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13.09.2011 12:16 -

"Sie hätten einfach zu einem Stick stehen sollen und Spiele raushauen. So aber beschleicht einem das Gefühl dass das 3DS noch 'work in progress' ist."

Gefühl? Ernsthaft? Der 3DS wurde früher auf dem Markt gebracht als Nintendo es gewollt hätte, damit die Anleger nen Grund haben ihre N Aktien zu halten. Nur deswegen haben wir den 3DS in der Form auf dem Markt wie er jetzt ist. Ich bin der Meinung Nintendo sollte schnell handeln. Lieber heute eine Revision als morgen. Der fehlende Stick KANN ein Problem werden in Zukunft. Von daher, auch wenn man die Erstkäufer damit trifft (zu denen ich btw. auch gehöre), lieber jetzt eine Revision bringen und dann ist Ruhe als 2 Jahre damit warten und die Entwickler mit diesem optionalen Analogstick zu verärgern.

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13.09.2011 12:16 -

alles was rauskommt ist unfertig, man ist tester als erstkäufer - das ist so. wird auch immer so bleiben, gibt ja genug leute die die sachen zum release kaufen. mach ich auch oft, aber in letzter zeit hat es nachgelassen seit meinem rod desaster. dsi dsiXL und den ganzen kram hab ich gar nicht mehr geholt mir hat mein dslite gereicht.

aber ich wäre eher dankbar als erstkäufer des 3ds, denn ein zweiter stick ist das allerwichtigste- der größte fehler von nintendo seit 10jahern- das nicht gleich so zu machen. hässlicher kann das teil eh nicht mehr werden, wobei jetzt sieht es abartig scheiße aus.

ein re-design muss her, wird auch kommen. wer glaubt nintendo traut sich das nicht ist leider beschränkt. die bringen das aufjedenfall mit integriertem stick. wäre der fame in letzter zeit nicht etwas angekratzt von nintendo und hätten die nicht noch lagerhallen gefüllt mit dem teil, hätten die noch vor weihnachten das re-design gebracht. aber das hätte selbst hard nintendo fans verärgert, daher im grunde noch ne gute taktik. aber aufgehen wird die nicht. 3d am besten beim re-design auch weg lassen und die performance in andere kanäle stecken. dann muss  auch kein dummer entwickler sich irgendwas sinnvolles für 3d überlegen sondern kann dann sich wieder auf das wesentliche bei spielen kümmern.

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