ActiBlizz will Zusatzeinnahmen durch Multiplayer
Montag, 16. November 2009
12:32 Uhr - Laut seiner überlieferten Statements während der BMO Capital Markets Conference merkte Activision Blizzards CFO Thomas Tippl zwar an, dass ein Onlinebezahlsystem im Stile von World of WarCraft bei Multiplayermodi von Games wie Call of Duty oder Guitar Hero nur schwer anzuwenden sei, trotzdem klärte er ohne Hand vor dem Mund über ernsthafte Pläne seiner Firma auf, in Zukunft mehr Geld aus den Mehrspielerparts der hauseigenen Titel herauszuholen.
Die übersetzten Aussagen laut IGN:
- "Das ist definitiv ein Bestreben, in dem wir Potenzial sehen. Speziell wenn wir verschiedene Geschäftsmodelle betrachten, um das Onlinespielen zu Geld zu machen. Bezüglich dessen herrscht ein reger Wissensaustausch zwischen Blizzard und unseren Onlinejungs."
- "Wir haben auch mit Call of Dutys Erfolg auf Xbox LIVE und im PlayStation Network sehr viel Erfahrung gesammelt. Eine Menge dieses Wissens fließt tatsächlich in die Battle.Net-Plattform und deren Design ein. Ich denke, da haben beide Seiten von profitiert und ihr dürft von uns erwarten, dass wir zusätzliche Online-Bezahlmodelle einiger unserer größten Franchises wie Call of Duty austesten, letztendlich auch starten werden."
- "Unsere Spieler teilen uns mit, dass es eine Menge Features, Services sowie Innovationen gibt, welche sie gerne sehen würden, aber bis jetzt noch nicht bekommen haben. Nach allem, was wir so weit gesehen haben, gibt es bei den Coregamern eine Nachfrage nach sowie Zahlungsbereitschaft für zusätzliche Inhalte und all jene Services, die Blizzard anzubieten haben."
Wie bei IGN weiter zu lesen ist, deutete eine öffentlich gewordene Umfrage vor kurzem darauf hin, dass Premium-Bezahlmodelle für große Serien wie Call of Duty tatsächlich für die nahegelegene Zukunft geplant sein könnten.
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Kommentare (20) « 1 2 »
DonkeyWong
Lexus
Rockstar hat ja bei GTA IV gezeigt, dass DLC auch dem Kunden zugute kommen kann, in dem er viel Inhalt für einen fairen Preis erhält
tslarusso
Naja ich bin eh ein singlehero.
Klirrfaktor
NEo-Shadow02
Weil nur fürs Online zocken, dann X€ im Monat zu zahlen, und das obwohl ich nicht mal so oft zocken kann, ist schon echt frech.
Ich hoffe das des nicht so kommen wird. Auser alles wird in die XBL kosten integriert und gut ist. Aber dann darf dieser auch nicht weiter steigen der Preis.
ich lass mich net melken.
The_El
So langsam aber sicher, gehen die Jungs mir mit ihrer Firmenpolitik unten durch...
Profit, profit, profit...
Nicht dass WOW schon alleine jeden Monat unglaublich viel Geld in deren Kassen spült (ja ich weiss, Serverkosten, Service blablabla )
marmion
peppo70
DonniDonner
blub.me
ActiBlizz entwickelt sich immer mehr zurück. Kundenfreundliche Sachen, wie LAN-Unterstützung im LAN-Spiel schlechthin werden gestrichen, und online möchte man diie Kuh immer schön weiter melken. Schweine.