Activision: Behandeln unsere Entwickler gut, zahlen ihnen Millionen
17:33 Uhr - Dass die Berichterstattung über die jüngsten Ereignisse rund um Infinity Ward und dessen angeblich bevorstehenden Zusammenbruch so einseitig ausfiel, lag vor allem daran, dass sich Activision Blizzard bisher außerhalb von Gerichtsverhandlungen nicht zu den Statements von West, Zampella & Co. geäußert hat. Nun ergreift Activisions COO Thomas Tippl aber doch das Wort und stellt aus seiner Sicht gesprochen ganz allgemein klar, dass der Publisher ein hervorragender, großzügiger Arbeitgeber sei.
Tippl laut CVG:
- "Wir behandeln unsere Entwickler extrem gut."
- "Wir haben ein unabhängiges Studiomodell, das ihnen eine Menge kreative Freiheit gibt, während wir uns um die Büro-Arbeit im Hintergrund kümmern, damit sie sich ganz auf die Entwicklung der Spiele konzentrieren können."
- "Sind ihre Spiele erfolgreich, werden sie dafür besser entlohnt als irgendwo sonst. Wir haben unseren Angestellten Millionen von Dollars für ihre Arbeit bezahlt. Unser Konzept stellt eine 'Win-Win'-Möglichkeit dar. Wir stellen sicher, dass die Arbeit der Entwickler ein breites Publikum erreicht. Deswegen haben wir die Top-Talente der Branche für uns begeistern können. Und das werden wir auch weiterhin tun."
Die Gegenstimmen:
Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.
Coming Soon
Videos
Lollipop Chainsaw
Bewegte Bilder zeigen vollen Körpereinsatz der Protagonistin in Lollipop Chains...Kirby Mass Attack
Trailer zeigt Gameplay von Kirby Mass Attack und demonstriert euch den Plural de...Quantum Conundrum
Trailer zum neuen Spiel der Portal-Erfinderin namens Quantum Conundrum.Xenoblade Chronicles
Trailer zum Wii-Rollenspiel Xenoblade Chronicles führt in die Welt ein.Galerien
Battleship: The Movie Game
Das Spiel zum Film.Sleeping Dogs
Hier seht ihr die ersten Screenshots von Sleeping Dogs.Kid Icarus: Uprising
Fünf Bilder mit leuchtender Kampf-Action.Die Neuesten User-Tests
Call of Duty: Modern Warfare 3 XBOX360
"Krieg ensteht aus Täuschung" - das sind die ersten Worte in MW3. Ist es Weisheit, Weitsicht oder Zufall das die gesamte Gaming-Welt sich auf MW ...
The Elder Scrolls V: Skyrim XBOX360
Nach, verhältnismäßig bescheidenen, 50 Stunden Spielzeit und nach Beendigung von Hauperquest nebst zweier Gilden wage ich mich an mein...



















Kommentare (5)
blueeye
RaPe
marmion
> Kotick later stated he tries to promote an atmosphere of "skepticism, pessimism,
> and fear" in his company and, "We are very good at keeping people focused on the
> deep depression.
>"The goal [...] was to take all the fun out of making video games."
http://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Kotick
DIABLO X
Ragism