Activision über sich selbst: Wir sind kein böses Imperium!
"Es ist interessant, dass wir vor unserer Verschmelzung mit Blizzard - die uns in finanzieller Hinsicht zur Nummer eins unter den Publishern gemacht hat - immer als das warmherzige und kuschelige Activision bekannt waren. Die etwas holprige, aber liebenswerte Nummer zwei." - So sieht es zumindest Activisions hauseigener Head of Developer Relations, Dan Winters.
Winters weiter gegenüber GamesIndustry:
- "Als wir zur Nummer eins herangewachsen waren und wir größere Projekte ins Auge fassten, veränderte sich die Öffentlichkeitswahrnehmung uns gegenüber ein wenig."
- "Wir haben immer sehr hart gearbeitet und tun dies auch weiterhin. Nur damit ihr es wisst, wir sind immer noch dieselben Jungs. Wirklich, wir haben uns nicht verändert. Ich bin derselbe Typ wie vor der Firmenfusion, so wie die meisten von uns. Wir sind dasselbe Unternehmen. Wir sind nicht da raus gegangen und haben 3000 neue Leute angeheuert."
- "Wir sind keinesfalls dieses riesige, monolytische Imperium, das all seine Entscheidungen in einem dunklen Besprechungsraum trifft. Wir sind immer noch sehr gemeinschaftlich. Wir haben immer noch denselben gesunden Respekt und dieselbe Wertschätzung für Entwickler-Talente, die wir immer hatten."
- "Wir haben mit all unseren internen Studios einen Prozess in die Wege geleitet, der tatsächlich direkt von Bobby Kotick selbst ausging. Einen Prozess zugunsten eines Modelles für unabhängige Entwickler, das ihnen die Aufrechterhaltung ihrer eigenen Kultur, Alleinstellung in der Öffentlichkeit und Teamführung erlaubt, während sie auch ihre Marken selber leiten dürfen."
- "Ich denke, all das ist sehr wichtig, damit die Leute zu uns kommen und ihre Leidenschaft für ihre Projekte weiter ausleben können, anstatt von uns aufgekauft, umbenannt und an einen anderen Ort versetzt zu werden. Solch ein Vorgehen nimmt den Studios ihre Individualität und vielleicht auch Teile ihrer Fähigkeiten, die Entwicklungen ihres Studios mit Leidenschaft und eigener Identität anzugehen."
- "Ich denke also, dass wir dahingehend die Jahre über einen sehr guten Job gemacht haben."
Einige ehemalige Mitarbeiter von Infinity Ward denken das übrigens nicht. Tim Schafer denkt das auch nicht. Und habt ihr mal die gefeuerten Kollegen von Bizarre Creations gefragt?
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Kommentare (15)
Mr. Zweig
kleiner Schelm
Und jedes Jahr ein neues CoD erhält natürlich die Individualität und Leidenschaft...
L!nc0ln
CallMeCayhan
Das behaupten die Bösen immer von sich!
LookMyBullet
Dr4g0nfir3
Das war bei Guitar Hero der Fall, bei Tony Hawk, bei Bizarre die kein super-erfolgreiches Rennspiel abliefern konnten und es wird auch bei Call of Duty irgendwann kommen. Wer weiß... vielleicht verlieren sie dieses Jahr schon den Kampf gegen Battlefield 3.
Activision hat sowieso Glück, dass Blizzard noch im selben Boot sitzt. Activision hat außer CoD im Moment ja überhaupt nichts im Ärmel. Wie so etwas die Nummer eins im Geschäft werden konnte und sich noch immer dort oben halten kann, ist mir ein Rätsel.
Fagballs
Edit: Mein 666. Kommentar - Wie passend
ejcyrax
RoBStaR
Rikibu