Alan Wake 2: Stellenausschreibungen deuten erneut auf Arbeit am Sequel hin!
Frisch aufgegebene Stellenausschreibungen von Remedy deuten wieder einmal an, dass man bei dem Entwickler-Team schon an Alan Wake 2 arbeitet. Vier von fünf dieser Jobangebote locken mit der Beschreibung, dass man an einem TripleA-Konsolen-Titel werkeln werde, während eines Alan Wake sogar explizit erwähnt.
In der Jobanzeige für den 3D Graphic Programmer steht geschrieben:
- „Du wirst am nächsten Projekt arbeiten, in dem Remedys einzigartige weltklasse Render-Engine verwendet wird, die bereits bei Alan Wake zum Einsatz kam.“
Bislang hat Remedy noch keinen Nachfolger von Alan Wake angekündigt, allerdings kursieren schon lange Gerüchte über ein Sequel, das sich seit einiger Zeit in Entwicklung befinden soll. Im Juni meinte Phil Spencer von Microsoft, dass er glaube, das Remedy bislang noch keinen Publisher für Alan Wake 2 gefunden habe, was offenbart, dass Microsoft nicht in das Projekt involviert zu sein scheint. Wird der zweite Teil also ein Multiplattform-Titel?
Alles, was bisher offiziell angekündigt wurde ist, dass man bei Remedy auf jeden Fall an etwas Neuem mit Alan Wake arbeiten würde, es jedoch kein Alan Wake 2 sei. Erwartet uns ein iOS Alan Wake?
Das fünfte Stellenausschreiben deutet immerhin darauf hin:
- „Als Teil des Digital-Teams erwarten wir, dass du Spiele wirklich lebst und eine wahre Leidenschaft für das Erschaffen des bestmöglichen Spielerlebnis auf den unterschiedlichsten Plattformen hast.“
- „Die Zielplattformen schließen iOS & Android, PC und Konsolen ein.“
Außerdem ist es wichtig, dass der gesuchte Entwickler schon Erfahrung im Entwickeln von PS3-, Xbox 360- und Wii-Spielen, Multiplayer-Implentationen und Unitiy- und Unreal-Game-Engines hat.
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Kommentare (5)
Timbojones
Hoffentlich machen sie einen zweiten Teil! Die Atmosphäre war im ersten einfach nur der Hammer!
pornophonique
Kann mich dir nur anschließen. Auch wenn das Gameplay nach einiger Zeit ein wenig repetitiv wurde, die Atmosphäre war stets genial!
Remedy, her mit dem zweiten Teil =)
MaxSchmerz
Wie kommt ihr denn da auf Alan Wake? Nur weil dort steht dass die Engine bei Alan Wake zum Einsatz kam?
Wenn wir mal gucken wie viele Titel auf die Unreal Engine setzen und das alles mögliche Nachfolger zu Unreal wären - Gott bewahre...
Liest sich einfach nur wie ein Stellenangebot eines Spielentwicklers.
Der Ralle
@MaxSchmerz
Dein Einwand ist berechtigt. Dazu kommt noch dass Alan Wake wirtschaftlich nicht wirklich ein Erfolg war. Aus dieser Sicht hat Remedy keinen Grund einen Nachfolger zu basteln. Nicht falsch verstehen - ich empfand Alan Wake als absolutes Hammerspiel mit einer Atmo die seit langem mal wieder richtig gruselig war. Das letzte Spiel wo ich mich so richtig schauderte war das erste Condemned - das war mal richtig fies. Noch nie bin ich vor einem Videospiel so dermaßen aus der Haut gefahren!
DarkGrim
Dann hast du wohl Deadspace verpasst ;)