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Alan Wake: DLC soll noch bessere Grafik abliefern

Montag, 03. Mai 2010
alanwake_ce.jpg

13:00 Uhr - Alan Wake verfolgt bereits mit dem Hauptspiel einen TV-artigen Episoden-Ansatz, da lässt sich der schon angekündigte DLC selbstverständlich blendend einbinden. Wer sich Alan Wake gleich nach Release in einer der beiden Verkaufsversionen (Standard & Limited Collector's Edition) zulegt, darf sich sogar über einen kostenlos Download des ersten Extra-Inhalts freuen. Und damit auch über noch bessere Grafik aus dem Hause Remedy!

Remedy im offiziellen Forum:

  • "Wir haben einige unterschiedliche Methoden, auf welche Weise wir die Gesichtsanimationen erstellen - ingame mit FaceFX und Motion-Capture in den Zwischensequenzen. Ich denke zwar, es wird immer möglich sein, aus jedem Spiel potthässliche Einzelbilder herauszuziehen, wir haben bei Alan Wake allerdings definitiv jede Menge gelernt. Und wir werden versuchen, unsere Arbeitsweise weiter zu verbessern, um die bestmöglich aussehenden Gesichter hinzubekommen. Tatsächlich nutzen wir einige dieser Verbesserungen bereits in der DLC-Produktion."

Mit Dank an M. Moser!

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Kommentare (35)

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03.05.2010 13:19 - Grafik Verbesserungen per DLC, so ein Scheiß. Releases von Games verlieren so immer mehr an Bedeutung. Da warte ich lieber die ersten vier Wochen nach Release ab, wie der Umfang des Games, die Graphik des Games etc. wirklich sind.
Doofe Entwicklung...
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 Clark Kent Liebling der Massen 500 Mitdenker Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Jimmy Olsen Liebling der Massen 50
03.05.2010 13:21 - Könnte man nun auch so interpretieren, dass man sich besser Spielgrafik zukünftig per DLC kaufen muss, wenn man denn möchte.

Spiel XY erscheint mit guter Grafik, für sehr gute Grafik sind dann aber 1200 MicroPoints (:)) zusätzlich zu investieren. Für besser Physik aber nur 800, üersichtliches Menü nur 600 und Patches gibts für nur 300 (die ersten beiden, danach 350).

Eventuell können Erstkäufer aber auch mit kostenlosem "Grafikupdate" rechnen, Gebrauchtläufer müssen zahlen.
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03.05.2010 13:22 - Früher "Patch" genannt heute DLC. Ich find die Entwicklung super!
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03.05.2010 13:27 - Ja nur hat man für nen "Patch" selten was bezahlt ;)
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03.05.2010 13:29 - Ist doch nicht das erste mal Oo. Spontan denk ich da an Bayoneta (ps3 version) wo die Grafik per Update nachgebessert wurde.
In diesem Fall wird die Grafik aber quasi geupdatet. Weil die AW Grafik jetzt schon übelst Hammer aussieht.
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03.05.2010 13:31 - Tja, mittlerweile ist man halt neben Arschloch und Betatester als Kunde auch noch Melkvieh geworden.
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03.05.2010 13:35 - Ihr tut ja gerade so, als würde das Spiel schlecht aussehen, und Remedy hätte ein unfertiges Spiel auf den Markt gebracht. Das Spiel ist fertig, und es sieht super aus! Aber auch nach dem Fertigstellen des Spiels, geht die Entwicklung weiter, und das sehen wir halt dann möglicherweise im DLC.

Nicht jede Verbesserung im Nachhinein ist Abzocke, oder deutet auf ein unfertiges Spiel hin. Wenn die Entwickler den Stand des DLC grafisch auf dem des Hauptspiels lassen würden, wäre das Geheule groß, weil man keinen Fortschritt sieht, obwohl der DLC viel später als das Spiel kommt.

Egal wie man es macht, es ist falsch. Hab eigentlich nur ich das Gefühl, dass mittlerweile alles schlecht geredet wird?!
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 Liebling der Massen 50
03.05.2010 13:35 - Wo ist das Problem? Beim Forza 3 DLC ist es auch so da sehen die Autos besser aus als die auf der DVD weil man im DLC mehr Erfahrung und Zeit reinsteckt.
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03.05.2010 13:39 - Da es gekoppelt wird an echten "Content" also Inhalt ist das ja auch ok.. nur wie legastheniker geschrieben hat im Moment nimmt DLC so einen Wildwuchs an, weil die Publisher alle in Goldgräberstimmung sind, dass es einfach nur vernünftig ist wenn man nicht überall "ey Entwickler danke ihr seid die besten GO DLC!!" schreit. Aber ja, wenn genug Inhalt mitgeliefert wird ist das lobenswert :-)
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03.05.2010 13:45 - Ich glaube, einige Leute verstehen die News hier falsch. Die Grafik des Hauptspiels wird ja nicht gepatched oder nachträglich verbessert. Der DLC für sich alleine wird bessere Grafik haben. Und zwar schlicht deswegen, da Remedy bei den Zusatzepisoden die Erfahrung aus der Arbeit am Hauptspiel mit einfließen lassen können.
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