Alan Wake: Remedy "zu klein" für PC-Version
15:25 Uhr - Als Alan Wake vor einiger Zeit zum "Xbox 360"-Exklusivtitel degradiert wurde, beteuerte man bei Microsoft, dass der interaktive Psycho-Thriller eine Couch-Atmosphäre inklusive großem Fernseher benötige. Entsprechend gereizt reagierte auch die PC-Gemeinde, auf dem Max Payne schließlich erst den Stellenwert erreichte, um heutzutage als Klassiker bezeichnet zu werden. Jetzt melden sich die Entwickler von Remedy und begründen die Plattformwahl anders: für eine PC-Fassung sei man "zu klein".
Oskari Hakkinen von Remeday dazu im Interview mit Digital Spy:
- "Wir sind ein kleines Studio, runde 50 Leute arbeiten hier, [...]"
- "Sich auf eine Plattform zu konzentrieren, ist für uns einfach wesentlich einfacher, weil wir kleiner sind als andere Studios, deswegen haben wir uns einfach auf eine Plattform konzentriert und wollten es fertig kriegen. Für den PC haben wir momentan keine Pläne."
[VG247]
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Kommentare (14)
cHaOs667
Ragism
Robert Buch
MachDichNass
Die spiele werden eh auf PC entwickelt, auch wenn sie nen Emulator benutzen, könnte man den auch dahinter haben für die PC Version, daher ?????
Oder haben sie Alan Walk auf der Konsole mit dem Controller Programiert?
na ja, meines ist vorbestellt.
MachDichNass
DIABLO X
07dohr
http://gamefront.de/archiv03-2010-gamefront/4908.html
freue mich drauf!
BoeserAffe
mongotroll
Andererseits kostet die 360 ja nicht die Welt...