All Points Bulletin vor dem Aus, Realtime Worlds am Abgrund
Hätten sie sich doch mal lieber an Microsoft und die Crackdown-Reihe gehalten, falls dazu überhaupt die Möglichkeit bestanden haben sollte. Wie jetzt jedenfalls aus Insiderquellen berichtet wird, haben Realtime Worlds rund 60 Mitarbeitern (darunter das komplette Team des jüngst enthüllten Project MyWorld) mitgeteilt, dass sie entlassen werden. Das Unternehmen wolle angeblich sogar versuchen, Teile der gefeuerten Belegschaft als Team an andere Entwickler/Publisher zu verkaufen.
Die aus den Insiderberichten hervorgehenden Geldnöte kommen wohl nicht von ungefähr, denn das ambitioniert gescheiterte (Nachgereichter Kurztest: Ja, wir haben es ausprobiert und sind gleich mit zwei Redakteuren einstimmig zu dem Fazit gekommen, dass das Spiel richtig grausam öde, fehlerhaft und blöd ist) Gangster-MMO All Points Bulletin, das immerhin aus dem Geiste eines der GTA-Miterfinder stammt, hat angeblich mehr als $100 Millionen verschlungen. Wobei Publisher Electronic Arts da wahrscheinlich auch etwas mit eingezahlt hat. Unser Beileid, EA...
Momentan sollen Realtime Worlds alles versuchen, um All Points Bulletin an irgendeinen Verrückten zu verkaufen, welcher der Meinung ist, dass ER damit im Gegensatz zu den echten Entwicklern doch noch reich werden könnte. Bis dahin läuft der Support für das Spiel offenbar auf Sparflamme, die Belegschaft rund um das Projekt wurde auf ein Mindestmaß zusammengestutzt.
Weiter ist bei den Kollegen von VG247 unter Berufung auf die zitierten Insiderquellen zu lesen, dass nach jetzigem Stand wohl mit dem Ende des Entwicklerstudios Realtime Worlds zu rechnen sei.
UPDATE: Bei Eurogamer.net könnt ihr zumindest ein halbes Dementi lesen, was die fehlende Zukunft für All Points Bulletin angeht. Zwar bestätigen Realtime Worlds die zahlreichen Entlassungen im eigenen Haus, bekräftigen gleichzeitig aber, dass man sich weiter auf ein Fortbestehen des Gangster-MMOs fokussiere. Allerdings würden wir das jetzt auch sagen, wenn wir den Titel gerade einem Käufer schmackhaft zu machen versuchen...
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Kommentare (14)
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Die unzähligen Negativ-Bewertungen des Spiels haben mich dann aber doch davon abgehalten.
EA sollte sich den Editor für Sims 4 sichern :D
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