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Analyst Pachter: Homefront muss 2 Mio. verkaufen, um nicht zu floppen

Dienstag, 22. März 2011 Daniel Pook 
PachterTime.JPG

Eher enttäuschende Testwertungen mögen für Nervosität bei einigen THQ-Investoren an der Börse gesorgt haben, mit Sonder-Angeboten großer Handelsketten im Rücken (Preis zum Launch um bis zu $20 gesenkt) hat sich Homefront in den USA am ersten Tag trotzdem 375 000 mal verkaufen können. Im UK steht der Shooter nach einer Woche zudem auf Platz eins. Michael Pachter bleibt unbeeindruckt.

Pachter laut Benzinga:

  • "Homefront ist die teuerste Produktion in der Geschichte von THQ und es hatte die teuerste Pre-Launch-Werbekampagne aller bisherigen Titel des Unternehmens. Es wurde allgemein als Zentrum der Core-Games-Strategie des Publishers angesehen."
  • "Das THQ-Management hat vor einer Woche bei einer Konferenz von Wedbush Morgan gesagt, dass man zwei Millionen Exemplare von Homefront verkaufen müsse, um damit dessen Unkosten zu decken. Dabei gab man auch klar zu verstehen, dass Verkaufszahlen von weit über zwei Millionen Einheiten erwartetet wurden."
  • "375 000 Einheiten am ersten Tag sind eine bewundernswerte Zahl, angesichts der Investoren-Erwartungen von drei Millionen verkauften Einheiten oder noch mehr ist das aber meiner Meinung nach ein eher enttäuschender Start. Speziell auch zusammen mit den mittelmäßigen Testwertungen betrachtet."
  • "Sollten die Testberichte das Empfinden der Gamer wiederspiegeln, dürfte sich Homefront kaum Hoffnung auf gute Mundpropaganda machen. Die Verkäufe würden sich dann auch wahrscheinlich nicht auf dem aktuellen Level halten."
  • “Meiner Erfahrung nach lässt der bisherige Start des Spiels letztendliche Verkaufszahlen von etwa zwei Millionen Einheiten erwarten. Dies würde Homefront für THQ zwar nicht zu einem Verlustgeschäft machen, die bis zum letzten Montag aufgebauten Erwartungen der Investoren jedoch enttäuschen."

zur Homefront Bildergalerie »

Screenshots aus den erstürmten USA mehr...


 

Kommentare (13)

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22.03.2011 14:32 - Ach ja der Labert wieder, hatte der nicht gesagt das Kinect floppen wird..
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22.03.2011 14:40 - Homefront hat eine recht kurze Kampagne für die sich der Kauf alleine ganz bestimmt nicht lohnt. Der Multiplayer ist wirklich nett und macht richtig Spaß wird aber nachwievor von massiven Serverproblemen begleitet die wiederrum eher kontraproduktiv für den weiteren Verkauf sein dürften.......sofern sich daran nichts ändern wird.

Ich bin ein recht geduldiger Zeitgenosse und versuche auch unzählige Male einem Spiel beizutreten aber so langsam sollte THQ es auf die Reihe bekommen das es möglich ist als Xbox Live Party geschlossen einem Spiel beizutreten. Bisher schaffen es von 3-5 Leuten höchstens 2 ins Spiel zu kommen. Der Rest darf versuchen nachzukommen oder bleibt generell außen vor, was als Spielgemeinschaft nicht hinzunehmen ist.
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22.03.2011 14:42 - Der Mann hat Ahnung, das kann man ihm nicht absprechen :)
Außerdem kann Kinect immer noch floppen. Schließlich sind aktuelle Besitzer gar nicht mehr so begeistert davon. Das leidige Problem der fehlenden Core Games... und des ohnehin viel zu kleinen Spieleangebots.

PS: "Unkosten".
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22.03.2011 14:47 - Mhh...also ich bin schonmal Betroffener einer eher negativen Mundpropaganda.
Gerade da die Kampagne ja wohl net so gelungen sein soll, werd ich es mir auch nicht holen...

Wie im letzten Podcast schon angesprochen, kann man als "Normalo" sich einfach nicht immer wieder in kurzen Abständen in einen neuen MP hineinfressen! Wenn ich überlege, dass Brink, Crysis 2 und nun auch Battlefield 3 am Horizont stehen muss mMn auch der Singleplayer irgendwie einen Kaufgrund bieten!
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22.03.2011 14:48 - Dieses mal geb ich Patcher Recht... sonderlich gute Mundpropaganda wird Homefront wohl nicht bekommen und dementsprechend werden die Verkaufszahlen auch schnell absacken...
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 Fragefreund MyGames Liste 20 Now Playing 20 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Fable 2 Spieler Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
22.03.2011 15:54 - Sollte doch zu schaffen sein.
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22.03.2011 15:56 - "Homefront ist die teuerste Produktion in der Geschichte von THQ"
Dann machen die wohl irgendetwas falsch. Wenns wirklich die teuerste Produktion war hätte mehr dabei rausspringen müssen.
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 Liebling der Massen 50
22.03.2011 16:01 - thq hat es absolut verdient, dass homefront floppt! das game ist seit einer
woche aufm Markt und es ist nach wie vor unmöglich mit freunden zu zocken.
von wegen zu wenig server...
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 Test-Schreiber 10 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Wishlist 20 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Fable 2 Spieler MyGames Liste 20
22.03.2011 16:42 - Mal abwarten. Ich tippe ja darauf das sie es schaffen.
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 Kommentar-Tippse 1000 MyGames Liste 100 Fragefreund Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 User-Test Kritiker 50 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50
22.03.2011 16:54 - DAs schafft es auch aber erst in ferner ferner zukunft :)
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