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Anno 2070: Ubisoft setzt Segel in die Zukunft

Montag, 04. April 2011 Daniel Pook 
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Ubisoft kündigte heute ANNO 2070, den neuesten Teil der preisgekrönten Aufbaustrategiereihe an. Mit dem Release des Spiels im Winter 2011 wird ANNO 2070 Spieler in eine Welt eintauchen lassen, die von Problemen von Heute und der Technologie von Morgen inspiriert ist, und ANNO somit in eine neue Ära katapultieren wird.

In Zusammenarbeit mit dem Ubisoft-Studio Blue Byte, wird das neue ANNO von Related Designs entwickelt, dem Team, das sich auch für ANNO 1701 und ANNO 1404 verantwortlich zeichnete. ANNO 2070 spielt in der nahen Zukunft, als der Klimawandel die Menschen dazu zwingt sich dem erhöhten Wasserspiegel anzupassen, der weite Strecken eines einst fruchtbaren Landes unbewohnbar gemacht hat. Die Spieler werden neue Technologien meistern müssen, während sie mit zahlreichen ökologischen Herausforderungen konfrontiert werden, um ihr Reich aufzubauen. ANNO 2070 ermöglicht Spielern zu Architekten der Zukunft zu werden und die Welt von Morgen zu kreieren.

 ANNO 2070 ist ein sehr ehrgeiziger Titel, der den Fans der Serie bekannt und neuartig zugleich erscheinen wird“, sagt Ralf Wirsing, Managing Director GSA. „Dank des modernen Settings war das Team nicht an historische Vorlagen gebunden, sondern konnte sich Größeres als je zuvor erträumen. Die neue Herangehensweise bringt dieser großartigen Marke frischen Wind, den sowohl Serieneinsteiger als auch Langzeitfans lieben werden.“

Besondere Merkmale von ANNO 2070:

  • Eine neue Ära: ANNO 2070 baut auf den Fundamenten der erfolgreichen ANNO-Serie auf und wird durch das nahe Zukunftsszenario zahlreiche neue Gameplay-Mechaniken, architektonische Durchbrüche und völlig neue Herausforderungen mit sich bringen. Darüber hinaus sind Spieler in der Lage, riesige Städte zu errichten, wie man es noch nie zuvor in ANNO-Spielen erlebt hat.
  • Eine dynamische Welt: Die Welt von ANNO 2070 wird sich abhängig vom Spielstil und den Entscheidungen der Spieler weiterentwickeln. Die Entscheidungen der Spieler haben Einfluss auf die Umwelt, den architektonischen Look ihrer Welt und die Bedürfnisse ihrer Bevölkerung. Dieser Einfluss wird sie dazu führen ihre individuelle Herangehensweise besser zu verstehen und zu verfeinern, um die Ressourcen der Welt besser steuern zu können.
  • Fraktionen: Spieler wählen zu Beginn zwischen zwei Fraktionen. Sie können sich hier zwischen einer industriellen, effizienten Spielrichtung (Tycoons-Fraktion) oder einer nachhaltigen, umweltbewussten Spielrichtung entscheiden (Eco-Fraktion).
  • Herausragende Grafik: Eine von Related Designs speziell für ANNO 2070 entwickelte Engine erlaubt dem Spiel eine atemberaubende, visuelle Erfahrung darzubieten, wie es sie noch nie zuvor in einem ANNO-Spiel gab.

Tiefe und abwechslungsreiche Spielmodi:

  • Einzelspieler-Kampagne: Ein Story-basierter Einzelspielermodus mit einer großen Anzahl an Herausforderungen.
  • Einzelspieler “Endlosmodus”: Der berühmte Endlosmodus ohne Zeitbegrenzung, mit dem Ziel, die möglichst größte Zivilisation zu errichten.
  • Mehrspieler und Onlinefeatures: ANNO 2070 beinhaltet innovative Onlinemodi, die den Spielern brandneue Möglichkeiten bieten, mit Spielern auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten.

(Pressemeldung)

zur Anno 2070 Bildergalerie »

Screenshots aus dem "zukünftigen" Aufbauspiel von UBisoft mehr...


 

Kommentare (22)

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04.04.2011 18:20 - DAs ist ja mal richtig cool.
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 Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
04.04.2011 18:21 - Naja ob's so in 60 jahren aussehen wird ;D
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 MyGames Liste 100 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 1000 Pedobear User-Test Kritiker 50 Fragefreund Kommentarklicker 500 Wishlist 20
04.04.2011 18:22 - Shut Up and Take My Money!
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 Kommentar-Tippse 500 Mitdenker Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Now Playing 20 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
04.04.2011 18:29 - Gekauft!

Der Kommentartext ist zu kurz! Bitte gib mindestens 10 Zeichen ein.
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
04.04.2011 18:31 - Auch eine Möglichkeit, die Quersumme 9 zu erreichen ^^

Wer es noch nicht wusste: Jede Jahreszahl in einem Anno Titel hatte bisher die Quersumme 9 gehabt
1602, 1503, 1701, 1404 und jetzt 2070. Immer ergibt die Summe der Zahlen die 9. Würde gerne mal wissen, warum das so ist ^^

Ich bin jedenfalls gespannt, wie das Spiel wird. Hab Anno schon immer gerne gespielt und habe auch nichts dagegen, es mal in einem Zukunftsszenario zu spielen.
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04.04.2011 18:32 - Was zum.. damit hab ich nicht gerechnet, sehr geil. Ein Glück ist heute nicht der erste April. :)
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04.04.2011 18:38 - Geile Idee, immer her damit!
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04.04.2011 18:53 - Say whaaaaaa..?
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04.04.2011 18:58 - Die Quersumme hilft doch ungemein, wenn man sich in ein paar Jährchen überlegt, welches Anno das erste war. Ist wohl zu verquer.
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04.04.2011 18:59 - Bua geil....Anno setzt auf Zukunft. Damit hätt ich nicht gerechnet.
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