Add to Google
Werde Teil der Community - Registriere Dich jetzt! | Login

Anno: Erschaffe eine neue Welt

Donnerstag, 11. Juni 2009
anno7.JPG

Als Entdecker hatte man es damals nicht leicht: Lange, triste Schiffsreisen, alleine unter einem Haufen ungewaschener Kerle, mit nichts anderem als Schiffszwieback und Skorbut, nur um dann ein Land zu finden, das manchmal gar nicht das war, welches man eigentlich gesucht hat. Ob Kolumbus, Magellan oder Cook: Heute rühmen wir ihre Taten, doch hätten sie damals schon die Wahl gehabt: vielleicht hätten sie lieber etwas „solides“ gelernt und stattdessen ihre Entdeckungen mit Anno auf DS oder Wii unternommen.

This land is your land

anno5.JPG

Als Sir William, schick frisierter Sohn des Königs des Abendlandes, werdet ihr zusammen mit eurem heißblütigen Bruder Edward ausgesandt, um neue Ländereien zu finden und zu besiedeln. Denn in der Heimat herrscht eine große Dürre und das aufgebrachte Volk will dem König an den Hermelinkragen. Das verlangt zumindest der zentrale Storymodus von Anno: Erschaffe eine neue Welt von euch, der in netten Zeichentrick-Sequenzen mit ordentlicher Sprachausgabe (auch auf dem DS) weitergesponnen wird. Zu Beginn machen wir uns mit den Grundlagen der Besiedlung fremder Inseln vertraut. Erste Anschaffung ist stets ein Kontor, das quasi als Basis dient und in dem die produzierten Güter umgeschlagen werden. Nun beginnen wir damit, unseren Pionieren Arbeits- und Wohnplätze zu verschaffen. Der Pionier an sich ist dabei noch ein sehr anspruchsloser Geselle und gibt sich mit kargen Hütten und einem Job als Fischer oder Holzfäller zufrieden. Auf diese Weise sorgen wir für erste Verpflegung und Güter. Solange wir die Bedürfnisse unserer Einwohner befriedigen, können wir getrost die Steuern anheben und weitere Investitionen tätigen. Ja, in der Welt von Anno funktioniert das Steuersystem noch so schön übersichtlich, dass es manchen Finanzbeamten in eine Sinnkrise stürzen dürfte.

Da wir aber nicht wollen, dass unsere Bevölkerung für immer auf dem primitiven und unproduktiven Pionier-Status verharrt, wandeln wir sie in Siedler um. Dazu müssen wiederum weitere Bedürfnisse erfüllt werden. Das Volk will nun eine Molkerei, eine Markthalle und vor allem eine Kapelle haben, um sich weiter zu entwickeln (wenn das Richard Dawkins wüsste). Auf diese Weise schalten wir nach und nach immer weitere Produktionsstätten frei und lassen unsere Untertanen schließlich zu versnobten Aristokraten aufsteigen, denen man es nie so wirklich Recht machen kann und die immer mehr Annehmlichkeiten wünschen. Mit den Bewohnern steigt auch der Status der Gemeinde an, so dass aus dem einstigen Weiler eine stattliche Metropole werden kann.


Neue Welt, alte Arbeit

anno4.JPG

Doch bis dahin ist es noch ein weiter Weg – im wahrsten Sinne des Wortes. Denn in den einzelnen Kapiteln des Storymodus werden wir auf der Suche nach Lebensraum und fruchtbarem Boden oft zu neuen Ufern aufbrechen, mit fremden Völkern Handel treiben und dabei immer die Haushaltsbilanz im Auge behalten. Denn der König mag es gar nicht, wenn wir Pleite gehen oder den fälligen Tribut nicht leisten können.

Anno fängt langsam an und ermöglicht es mit vielen anschaulichen Erklärungen auch Genre-Neulingen sich schnell zurecht zu finden. Generell ist alles eine Spur übersichtlicher, zurecht gestutzter und simpler gehalten als in den ausgezeichneten PC-Episoden. Dennoch müsst ihr im Laufe des Spiels immer mehr Faktoren im Auge behalten. So kann z.B. plötzlich ein Feuer ausbrechen und die Ernte vernichten oder ein Korsarenschiff für Lieferengpässe sorgen. Auf der anderen Seite bergt ihr Schatztruhen und bessert mit den gefundenen Schätzen eure Kasse auf. Später führen handfeste Konflikte und Expansionsgelüste zu weiteren notwendigen Planungen.

Das klassische Flair einer Wirtschafts- und Aufbausimulation, bei der es sehr schwer fällt, sie aus der Hand zu legen, wird auch auf DS und Wii spielend erreicht. In Sachen Bedienung muss sich „Anno light“ aber seinem großen Bruder klar geschlagen geben. Nur zwei (DS) bzw. vier (Wii) Zoomstufen sind bei den übersichtlichen Arealen zu verschmerzen, aber die Karte lässt sich leider nicht drehen. Zudem wird die Menüführung zwar minutiös erklärt, ist aber trotzdem nicht richtig intuitiv. Im Kreismenü zur Warenauswahl verdrücke ich mich ständig, da die Symbole nicht aussagekräftig genug sind und einige Einrichtung in mehreren Untermenüs verschwinden. Auch der Bau von Straßen wurde nicht optimal gelöst. Anstatt einfach eigenhändig eine Wegführung von Ort zu Ort zu ziehen, kann nur der Start- und Endpunkt einer Straße bestimmt werden. Für Richtungsänderungen ist ein zusätzliches Icon vonnöten.


Wii & DS: Wer ist Amundsen, wer Scott?

anno3.JPG

Grafisch müssen auf Wii und DS natürlich Abstriche gemacht werden. Schaut man sich etwa Anno 1404 für den PC an, liegen dort ganze Ozeane dazwischen. Aber Blue Byte, bzw. Keen, waren sich dessen freilich bewusst und verpassten ihrem Spiel einen bewusst abstrakteren Stil, der mich persönlich stark an die Gilde DS erinnert hat, das ich zur kurzem an anderer Stelle rezensiert habe. Aber auch wenn das detaillierte Treiben und die deutlich größeren Menschenmassen auf dem PC nicht ohne Reiz ist, kommt es bei einem Spiel wie Anno doch auf andere Werte an. Und diese sind sich auf stationärer Konsole und Handheld nahezu ebenbürtig. Von Amundsen und Scott kann man in diesem Zusammenhang also kaum sprechen, denn beide kommen an ihrem Ziel an: ein zugängliches Anno für die Gemeinde der Gelegenheitsspieler zu schaffen. Ich persönlich bevorzuge dennoch die DS-Version, da ich solche menü-intensiven Spiele lieber auf dem dank Touchscreen etwas griffigeren und unmittelbareren Handheld spiele. Wer hingegen einen großen Bildschirm bevorzugt, damit auch andere bei der Stadtplanung zuschauen können, greift hingegen zur Wii-Version. Denn das passive Mitwirken ist die einzige „Mehrspieler“-Option, die bei Anno: Erschaffe eine neue Welt möglich ist. Dafür gibt es einen dauermotivierenden Endlosmodus, in dem ihr ohne Zwänge und mit wählbaren Parametern frei drauflos siedeln könnt.


Pro und Contra

  • + zugänglich und einsteigerfreundlich...
  • + gelungene Präsentation
  • + motiviert für lange Zeit
  • + gute Übersicht
  • + vorbildliche Lernkurve
  • - ...ohne die Komplexität der PC-Versionen zu erreichen
  • - Menüführung und Steuerung etwas umständlich
  • - kein Multiplayer
  •  
  •  

Anno erleidet auch auf Wii und DS keinen Schiffbruch

Die Anno-Reihe ist ein deutsches Vorzeigeprodukt (gut, die Österreicher von Max Design hatten am Anfang auch ihre Finger im Spiel), fast so wie Siemens-Maschinen, Volkswagen-Fahrzeuge oder Opel-.... OK, vergesst Opel. Wie dem auch sei: Mit Anno: Erschaffe eine neue Welt können Blue Byte und Keen Games das hohe Niveau der Reihe halten und verpacken ihr motivierendes Spielprinzip in ein etwas luftigeres Korsett, das es auch Leuten wie mir, die ja eigentlich auf handfeste Action stehen, leicht macht, Gefallen am Aufbau einer Kolonie und den dazugehörigen Warenkreisläufen zu finden. Für nicht wenige dürfte „das kleine Anno“ ein verführerischer Lockruf in die Welt der Bauer, Planer und Entdecker sein. Für den DS gibt es mit Anno 1701 zwar schon einen tragbaren Teil, aber gerade Wii-Jünger (von denen es hier zwar nicht allzu viele zu geben scheint, aber vielleicht hat sich einfach noch niemand geoutet) sollten mal einen Blick riskieren. Einzig Steuerung und Menüführung sind noch verbesserungswürdig.

 

Bewertung

Anno: Erschaffe eine neue Welt ds

8/10

Bewertung

Anno: Erschaffe eine neue Welt wii

8/10

 

Kommentare (4)

 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Wishlist 20
11.06.2009 10:09 - Kann dem Test nur zustimmen (was die DS-Version angeht).
Ziemlich gut geworden für ein Aufbau-Spiel für den DS. Der Überblick ist gut, das Spiel an sich motivierend.
Und es ist sehr zugänglich und das sagt jemand der sonst keine Aufbauspiele spielt =)
Dieses Spiel kann ich jedem Empfehlen der mal ins Genre rein schnuppern will oder der mal unterwegs sein eigenes kleines Reich erschaffen will.
Für Veteranen des Genres ist es aber glaube ich zu leicht.
Zum Voten bitte einloggen! 2 von 2 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Wishlist 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
11.06.2009 10:10 - ich hab ne wii, bin aber kein jünger :-P
Zum Voten bitte einloggen! 1 von 1 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
11.06.2009 13:46 - Ich find die Steuerung absolut vorbildlich umgesetzt. Das bauen und manövrieren in den Menüs funktioniert einwandfrei. Mal abgesehen vom Militärpart, da ist es etwas zu hektisch. (Militär wird im Test überhaupt nicht erwähnt?)
Dass man bei den Straßen immer nur eine gerade Strecke baut und bei jedem Richtungswechsel einmal(!) klicken muss finde ich auch besser gelöst als eine komplette Straße zeichnen zu können, denn in letzterem Fall würde man sich wohl doch sehr oft 'verzeichnen' --> verbauen.
In gehobenem Schwierigkeitsgrad kommt man auch bei Anno Wii ganz schön ins schwitzen, seine Aristokraten mit allen Waren zu versorgen. Dazu kommen noch Piraten, Krieg und andere Naturkatastropehn, die einen auf Trab halten. Mehr Komplexität, wie in der PC Version, würde mich an der Wii (die durch die Steuerung einfach limitiert ist) einfach überfordern. Kann also nur sagen, dass der Kompromiss zwischen Spielbarkeit und Komplexität an der Wii perfekt gewählt wurde. Also ne klare Kaufempfehlung für Anno-Freunde (die sich die PC Version ja eh holen) mit Wii.
Zum Voten bitte einloggen! 1 von 1 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20
18.06.2009 10:15 - Anno auf der Wii ist imho die perfekte Nachfolge für das erste Ur-PC-Anno. Während mir die PC-Teile mit jedem weiteren Teil zu kompliziert wurden erreicht die Wiiversion in etwa die Komplexität des Erstlings; sehr schön.

Optisch ein wunderschönes Spiel mit lobenswerten stabilen 60fps. Das findet man bei 360/PS3-Spielen ja leider VIEL zu selten... *sigh*
Zum Voten bitte einloggen! 0 von 0 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.

Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.

Add to Google
Bookmarken:
Mister Wong Tausendreporter Webnews Del.icio.us Digg Google Bookmarks Live Bookmarks Ask Yahoo Yigg

Coming Soon

DiRT Showdown
24.05.2012
Dragon’s Dogma
25.05.2012
Sorcery
25.05.2012
Risen 2
03.08.2012
Far Cry 3
06.09.2012
Jakki Degg Poster

Galerien

DmC

DmC
Weibliche Bilder zu DmC.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4
Bilder zu Epics Unreal Engine 4.

Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2
Bilder zeigen Jade im bekannten Szenario.

Far Cry 3 - Multiplayer

Far Cry 3 - Multiplayer
Neue Bilder von der Insel!
Pulp Fiction Guns Poster

Die Neuesten User-Tests

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Test: Kid Icarus: Uprising

Pit ist wieder da. Beachtliche 21 Jahre liegt der letzte Auftritt des geflügelten Heldes zurück. Nun erwartet uns ein Reboot von \\\"Kid Ica...

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus Uprising: Tolles Spiel

Zu allererst, Kid Icarus gehört zu einen der besseren Spiele für den 3DS. Pit, der eigentlich fliegen kann, bekommt von  Palutena...

Forumticker

[Arcade, Jump 'n Run & Sonstiges] Re: Minecraft Xbox 360 Edition
Jack Scallion am 22.05.2012: Für Wölfe musst du mal die Karte ne Zeit lang abwandern. Nimm genügend Knochen mit, sonst wirds nix mit dem zähmen. ... lesen
[Arcade, Jump 'n Run & Sonstiges] Re: Minecraft Xbox 360 Edition
L1ghT am 22.05.2012: @ClaudanusVeni Vidi Vici Schwein eingezäunt, Loch gebuddelt, Schwein gesattelt, Loch in den Zaun, Schwein Reiten, Pinkeln gehen und danach über den Erfolg freuen Dauer: 10 min ungefähr Finde keinen... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
richard50 am 22.05.2012: MangoNa dann ist es was anderes... Ich finde das Video ja auch echt beeindruckend! Klar, wenn die Technik so präzise funktionieren würde, dann wäre das bei der Dashboardsteuerung schon eine feine S... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
Mango am 22.05.2012: richard50 hat geschrieben:Das Problem an deiner Kritik ist halt, das eben Kinectsports, Child of Eden, Dance Central und Fitness Envolved eine sehr genaue Körpererkennung zu bieten haben! Somit FailL... lesen
[Sport, Rennspiele & Beat 'em Up] Re: Forza Motorsport 4
Pairikas am 22.05.2012: Der Porsche DLC sollte jetzt erhältlich sein, komm erst heute abend dazu das aus erster Hand zu überprüfen ^^ Beim Season-Pass weiss ich nicht so recht. Alles was jetzt so raus kommt fällt nicht m... lesen