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Arbeitet Nintendo an Super DS mit GameCube-Grafik? Ja!

Montag, 15. März 2010
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13:34 Uhr - Auf der in der vergangenen Woche in San Francisco stattgefundenen GDC war es unter vielen Teilnehmer das spannendste Thema: Der neue Handheld von Nintendo, für den schon erste Entwickler-Kits im Umlauf sind. Die ersten Daten klingen eindrucksvoll: Zwei große Bildschirme, Grafik auf GameCube-Niveau und Bewegungsteuerung.

Natürlich will keine Quelle namentlich genannt werden, aber hinter vorgehaltener Hand kursierten jede Menge Gerüchte über den Nintendo DS Nachfolger. Im Gegensatz zu den zahlreichen Revisionen des DS (DS Lite, DSi, DSi XL) soll es sich beim kommenden Handheld um ein komplett neues Gerät handeln, das vermutlich auch Konkurrenten wie das iPad besser in Schach halten soll. Das Gerät soll allerdings wieder aus zwei Bildschirmen bestehen, die man diesmal aber eng aneinander legen kann, um so z.B. Websiten besser betrachten zu können. Spieleentwickler, die bereits Entwicklerkits erhalten haben, sprechen von einer technischen Leistungsfähigkeit, die mit einem GameCube vergleichbar ist. Da auch die Wii zum großtenteil auf GameCube-Technik basiert, soll der Entwicklungsaufwand für mit Wii/GameCube vertraute Studios daher minimal sein. Außerdem verfügt das Gerät über einen Beschleunigungssenor, wie er aus dem iPhone/iPod bekannt ist und erkennt daher die Lage und Neigung des Geräts.

Nintendo soll das Gerät auf der E3 2010 erstmals vorstellen und unter Umständen schon im Weihnachtsgeschäft dieses Jahres in Japan in den Handel bringen.

 

Kommentare (29)

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15.03.2010 14:02 - Hört sich Cool an.
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15.03.2010 14:02 - Ui, geil. Hört sich teuer an. Ausserdem muss das Teil doch einen immensen Stromverbrauch haben.
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15.03.2010 14:03 - Auch wenn ich mit Nintendo nicht mehr viel anfangen kann: Auf dem Handheld-Markt sind sie verdientermaßen die Nummer 1. Ich bin dankbar dafür, daß Nintendo zumindest hier technisch die Messlatte hoch legt, um die Marktdominanz der technischen Frechheit iPad etwas zu unterbinden. Zumal das Konzept vielversprechend klingt und das Spieleangebot mit Sicherheit sehr viel attraktiver ausfallen wird.
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15.03.2010 14:08 - @Jack: Also der GC hatte damals schon einen recht geringen Stromverbrauch. Mittlerweile dürfte vergleichbar leistungsfähige technik durchaus "stromhungrig" sein, wie es jetzt noch ein DS ist.
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15.03.2010 14:14 - Jede Woche, um es überspitzt zu formulieren, ein neues Handheld von Nintendo... macht doch keinen Spaß sich so ein Ding zu kaufen und zu wissen, dass es in einem halben Jahr nicht mehr aktuell und evtl nicht kompatibel zu dann erscheinenden Spielen ist...
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15.03.2010 14:15 - Klingt geil !
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15.03.2010 14:19 - @IM Carlos:
Na klar, hast schon Recht. Beim DS hat Nintendo ja auch gewartet bis der Stromverbrauch auf einem guten Maß war.
War auch nur "laut" gedacht, die PSP z.B. hat ja PS2-ähnliche Technik und hält nicht gerade lange. Daran musste ich denken.
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15.03.2010 14:25 - Als Grundlage für Emulatoren wäre es Super.
Ich glaube das knacken wird wieder keine Herausforderung für die Szene.
Beim GBA und NDS war es nicht wirklich schwer.

PS: Ich bin halt ein Fan von alten Konsolen und ich strebe nach Emulatoren.
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15.03.2010 14:26 - Ist gekauft ;) Wenn die Akkulaufzeit, das Display und die Spieleauswahl stimmt, aber da gab es bei Nintendo ja eher selten Probleme, die machen das ja auch nicht erst seit gestern.

Mittlerweile drei Handheld-Generationen, die sich jeweils über 100 Mio mal verkauft haben, sprechen da eine eigene Sprache.
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15.03.2010 14:28 - @Jack: Naja für GameGear- und Lynx-Verhältnisse hält PSP und DS schon lange ...
Ich hab die PSP erster Gen und mein, mittlerweile betagter Akku hält noch immer über 3 Stunden. Ein Wert der mir für mobiles Zocken erst mal reichen würde. Wichtig wär mir die Möglichkeit nen Akku selber tauschen zu können. So kann ich (vom Speichern und neu laden mal abgesehen) recht unkompliziert dei Akkulaufzeit vervielfachen. Je nach Größe der Geldbörse und Hosentasche. Und das ist was, was laut Apple kein Kunde "will" ... ;-)
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