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ArcaniA: Gothic 4 - Demotermin für Xbox 360 und PC

Freitag, 03. September 2010
Arcania-Cover.jpg

JoWooD Entertainment bestätigt heute offiziell den Veröffentlichungstermin der Demoversion von ArcaniA – Gothic 4 auf Xbox 360 und PC. Bereits auf der GamesCom 2010 in Köln zum ersten Mal für Spieler öffentlich anspielbar, soll die Testversion somit allen Fans und Kunden zugängig gemacht werden.

Die Demoversion von ArcaniA – Gothic 4 erscheint auf beiden Systemen am 24. September. Sie umfasst ausgewählte Quests und Gebiete der kleinen Insel Feshyr.

(Pressemeldung)

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Kommentare (17)

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03.09.2010 18:12 - Na wenn das mal kein Fehler ist... Meckern sicher wieder einige,die überhaupt nicht verstehen können,weshalb die 360-Version schlechter aussieht als auf'm PC...
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03.09.2010 18:17 - @Mr. Zweig
Liegt an der schlampigen Programmierung. :D
Die Konsolen haben noch unendlich Reserven... :)
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03.09.2010 18:22 - @KARTOFFEL: Achso...stimmt ja... *naiver Modus an(aus)* ;)
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03.09.2010 18:25 - Joah, erst gestern, als ich nach Urlaub und Stress bis um vier aufgeblieben bin hab ich sie gesehen; die Heinzelmännchen mit MS-Logo, die da fröhlich-frisch die GraKa meiner Box ausgetauscht haben. Haha.
Die Konsolen sind mittlerweile ziemlich hinter der Leistung auch nur halbwegs aktueller Rechner, daran ist nichts zu rütteln. Dabei liegt das nicht nur an "schlampigen Programmierern" der Konsolenversion.
Eigentlich sind es die Leute der PC-Version, die schlampig sind!
Was wäre sonst alles möglich auf Geräten, die das X-Fache der Daddelkisten bieten.

@Gothic: Bin gespannt, wie toll ich die Grafik wieder finde, nur um dann hier Hasstiraden auf Jowood zu lesen xD
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03.09.2010 18:30 - "unendlich Reserven" = 1x 512 MB bzw. 2x 256 MB RAM (Hauptspeicher + Grafikspeicher).
Open-World-Spiele sind immer eine Herausforderung bei fixen Hardware-Ressourcen.

Und besonders bei Entwicklern, die aus dem PC-Sektor kommen wie Spellbound (Arcania), Piranha Bytes (Risen), Ascaron (Sacred 2), Deck13 (Venetica) und bald CD Project (The Witcher).

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03.09.2010 18:41 - Ich hoffe nur sie versauen es nicht wie Teil 3. Habe Gothic immer gemocht. Die Diskussion ob PC oder Konsole stellt sich bei neuen Games bei mir sowieso nicht, weil einfach die PC Version immer günstiger ist und meistens (ausser Fifa) immer besser aussieht.
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03.09.2010 18:51 - Spielerisch wirkte es auf der GC echt mies. Die Dialoge wirkten einfach nur steif und überhaupt nicht Rollenspielgerecht und das Kampfsystem war total verbuggt, sodass bei dem blöden Dauerklick Kampfsystem viele Treffer einfach durch den Gegner durchgingen. Die KI stand auch irgendwie nur blöd rum, Magier sind wild hin und her zu laufen anstatt zu zaubern, usw.

Nein Danke JoWood, lasst die Spiele doch endlich mal fertig programmieren statt wieder ein Spiel auf den Markt zu bringen was man vor lauter Bugs kaum noch spielen kann...
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03.09.2010 18:58 - @samurai: War bei den Gothic-Vorgängern auch nicht wirklich anders. Wir sind vieleicht einfach schon,gerade was die Dialoge bzw. allg. Präsentation anbelangt,zu 'Mass-Effect-Verwöhnt'...:)
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03.09.2010 19:07 - Ich freu mich drauf!

Zur Grafik/Performance auf der Konsole: Seht euch mal dieses Video von der Gamepro an: http://www.youtube.com/watch?v=GN1ai34tsUY (720p einstellen!)

Gibts zumindest grafisch nix auszusetzen - Weitsicht, Vegetation, Texturen... alles voll in Ordnung! Dabei is das Vid schon gut 3 Monate alt, d. h. die Engine is mittlerweile sicher noch etwas optimiert worden.

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03.09.2010 20:02 - gothic 2 war geil
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