AreaBlog: Inside Men - Leaks und ihre Auswirkungen
18:27 Uhr - Als Gears of War 2 auf der GDC 2008 vorgestellt wurde, war dies weder für mich, noch für euch eine besondere Überraschung. Längst war die Frage nur noch, ob zusätzlich gleich auch noch ein Trailer oder sogar Ingamematerial gezeigt werden würde. Dass ich als täglich arbeitender Internetdetektiv und ihr als die Leserschaft meiner Investigationsergebnisse, kaum noch zu überraschen sind, ist in den meisten Fällen fröhlich plaudernden Insidern bei Entwicklern, Publishern und Händlern zu verdanken.
Kleine Insiderkunde: Der Kumpeltyp
Bei Insidern ist grundsätzlich zwischen drei Sorten zu unterscheiden. Nummer eins ist der Kumpeltyp. Wohlmöglich ein alter bekannter aus gemeinsamer Schul- oder Ausbildungszeit, ein inzwischen inniger Freund von Saufgelagen diverser Messen oder sogar ein entfernter Verwandter. Dass hier gerne mal Infos gesteckt werden, liegt in der gönnerhaften Natur des Menschen. Man will einer Person die man mag einen schönen Moment verschaffen, oder sein eigenes Ansehen bei eben jener ein wenig höher treiben. As simple as it gets.Kleine Insiderkunde: Der ehemalige Angestellte
Ein weiterer Typ Insider ist der wütende Ex-Mitarbeiter. Auch hier sollte das Motiv kein Fall für Sherlock und Watson sein, es ist natürlich nicht mehr als Rache. Auch wenn es mal gerne heißt “Ich bin von mir aus gegangen weil ich die Missstände nicht hinnehmen wollte und jetzt kläre ich aus Nächstenliebe auf, warum eure Konsolen aäuchern“,... Bullshit! Gerade in Bezug auf das hier gewählte Beispiel, ein Insider welcher uns die Hintergründe zum Red Ring of Death offen gelegt hatte, ist die Sachlage sonnenklar. Ich meine, das Thema war zu dem Zeitpunkt in jeder Hinsicht durch. Microsoft hatte bereits zähneknirschend eingestanden Mist gebaut zu haben, diverse Plaudertaschen hatten uns zuvor schon über jede technische Kleinigkeit der sensiblen Xbox Architektur aufgeklärt und dass vor allem Microsofts Bestreben die 360 möglicht früh herauszuingen verantwortlich für die Hardwareprobleme ist, konnte man sich von Anfang an selbst mit Vorschulmathematik zusammenrechnen. Schaden anrichten, aufsehen erregen und Genugtuung empfinden, dies sind zumeist die Ziele der unrühmlichen Ehemaligen. Seltenst mal ist es anders, da sollte man sich keine romantischen Illusionen machen.Kleine Insiderkunde: Der Aktive
Lässt man Versprecher und versehentlich herausgerutschte Aussagen in dieser Aufstellung mal außen vor, gibt es noch eine dritte Art von Insidern: Jemand der zum Entwicklerteam, Marketing oder sonstigem offiziellen Teil mit viel Einblick gehört und anonym Infos, Bilder sowie sonstige Materialien zu noch nicht erschienenen Spielen ins Internet postet. Warum man das als bezahlter Mitarbeiter machen sollte? Vielleicht ja sogar weil man es befohlen bekommt. Guerilla Marketing nennt sich das und längst ist es neben viraler Werbung zum festen Bestandteil der Promotion für ein neues Game geworden. Hier mal ein verschwommener, abgefilmter Screenshot aus einem internen Meeting, da mal ein Hint auf einem Message Board, schon gibt es die ersten News zum Spiel. Und die werden dann sogar aufgeregter von den Lesern aufgenommen, als jede ankündigende Pressemeldung von offizieller Seite. Folgen Standarddementis der Marke „Wir kommentieren keine Gerüchte, von Firmenseite wurde nichts dergleichen geäußert.“, hat man schon die zweite News zu einem Game generiert, welches wahrscheinlich noch lange nicht draußen, dafür aber bereits stark präsent im Öffentlichkeitsbewusstsein verankert ist. Der frühe Hype, welcher in den Köpfen und Fantasien der Gamer gesponnen wird bevor irgendetwas final gemacht wurde, ist heutzutage sicherlich eine wichtige Grundlage eine frische Marke oder einen neuen Serienteil, so populär wie möglich zu machen. Warum ist das so? Warum, Daniel, warum sollte das nur so sein? Na wenn ihr mich fragt, dann weil die Leute so angehalten sind zu rätseln, zu hoffen, sich selber zu interessieren und selbstständig mit dem Produkt auseinander zusetzen. Bekommt man alles einfach servierfertig vorgesetzt, geht es viel zu schnell in ein Ohr rein und aus dem anderen wieder raus.Surfer Girl... Girls... Dudes?
Wer weiß schon heute, was morgen wahr ist?
Und eine offenbar nicht versiegende Informationsquelle, der wir uns als aktuelle Berichterstatter nicht entziehen können. Genau hier liegt auch die Gefahr des ganzen Themas. Man wird immer bereitwilliger selbst die abstrusesten Storys oder unbekanntesten Quellen zu zitieren, weil man heutzutage überhaupt nicht mehr sagen kann, welche dieser Geschichten morgen tatsächlich die nächste Topstory sein wird. Auch offizielle Dementis sind da in der Vergangenheit wenig hilfreich gewesen. Natürlich gibt es Seiten, wie zum Beispiel eben Surfer Girls Blog, denen man aus Erfahrung mehr Verlässlichkeit nachsagt. Doch läuft man dann nicht wiederum Gefahr, zu viel Vertrauen aufzubauen und irgendwann bedingungslos alles zu schlucken, was einem dort wohlmöglich doch gesteuert von der Industrie, vorgesetzt wird? Das Einzige was man also tun kann, wenn man seine Leser einerseits rundum informieren und andererseits nicht mit falschen oder rein meinungsmachenden Fakten versorgen möchte, ist eine auf gesundem Menschenverstand beruhende Vorselektion zu treffen und dann so vorsichtig und verständlich wie möglich zu formulieren, dass der aktuellen Meldung nichts als Spekulationen zugrunde liegen. Weiter sind natürlich auch unsere Leser angehalten, in Angaben anonymer Insider und sonstiger belegloser Quellen, nicht mehr hineinzuinterpretieren, als sie es tatsächlich hergeben. Mundpropaganda über Foren und Kommentarbereiche hat nicht selten schon zu seltsamen Neufassungen bekannter News geführt, über deren Herkunft man sich dann bei den Recherchen Stundenlang den Kopf zericht.
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