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AreaGames Awards 2011: Bestes Beat 'em Up

Mittwoch, 14. Dezember 2011 Johannes Krohn 
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Niemand weiß eigentlich so richtig warum, aber das klassische Prügelspiel boomt wieder. Naja, sofern man im Vergleich zu Blockbuster-Kanonen wie RPGs oder Shootern von „boomen“ sprechen kann. Dennoch ist die Zahl an aufwendig produzierten Fightern in den letzten Jahren wieder beachtlich gestiegen und lässt kampfsportbegeisterte Controller-Artisten der alten Schule frohlocken. Viel geändert hat sich am typischen 90er-Arcade-Genre nicht. Noch immer stehen sich zwei Martial-Arts-bewanderte Kämpfer in (hoffentlich) fairen Duellen gegenüber und bügeln sich die Tränensäcke glatt. Neue Franchises und Innovationen trauen sich dabei nur sehr zaghaft an die altbewährte Formel. So verwundert es auch nicht, dass mit unseren Nominierten gleich drei Veteranen ins Award-Rennen gehen.

Mortal Kombat

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Wie so oft hieß es auch bei „Mortal Kombat“ in diesem Jahr „Zurück zu den Wurzeln“. Schnörkelloses 2D-Gameplay mit allen liebgewonnenen Kämpfern der ursprünglichen Trilogie und jede Menge Splattergewalt, bis jeder nur noch rot sieht. Vor allem die USK, die dem kultigen Prügler ein Siegel und damit praktisch die hiesige Veröffentlichung verwehrte. Ein Tiefschlag für Genre-Fans, denn der überzogene Fun-Prügler bietet nicht nur Qualitäten von gestern. Mit einem vorbildlichen Ingame-Tutorial, einem Storymodus, der diesen Namen erstmals auch verdient, einem scheinbar endlosen Herausforderungsturm, knackig genauer Steuerung, die sogar mit einem gewöhnlichen Gamepad tadellos funktioniert, atemberaubenden X-Ray-Moves, Vier-Spieler-Tag-Team-Battles, durchgestylter Grafik, cooler Mucke, ca. eine Millarde Secrets und jeder Menge Flair weiß man gar nicht wo man noch Kritik ansetzen sollte.


The King of Fighters XIII

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Eine so langlebige Serie nicht endgültig in den Tod zu reiten, verdient an sich schon Respekt. Sicher, ein neues „King of Fighters“ ist keine ehrfurchterregende Veröffentlichung wie etwa ein „Street Fighter IV“. Doch nachdem sie, mit dem weitgehend negativ aufgenommenen 12. Teil, so schien es, beinahe den Untergang des wackeren Kampfsport-Opas heraufbeschworen hätten, liefern SNK mit Numero 13 gleich eine der besten Episoden der Reihe ab, die auch ganz allgemein ein feines Stück Prügelsoftware ist, welche unter den moderneren Konkurrenten bestehen kann. „The King of Fighters XIII“ bleibt seiner Tradition treu, mit den charakteristischen Drei-Mann-Teamkämpfen, bildhübscher, handgezeichneter 2D-Optik und dem inhaltlich dezent wirren Abschluss der Orochi-Saga. Das Spiel erlaubt einen leichten Einstieg, doch das kombofixierte, buttonmashingfeindliche Kampfsystem macht es zu einer komplexen Spielwiese für Profis, die an den rund 30 Figuren wochenlang Taktiken ausloten können. Das altbekannt reichhaltige, jedoch intuitive Move-Repertoire macht KoF XIII zudem zu einem der flexibelsten Fighter im Feld.


Ultimate Marvel vs. Capcom 3

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Teil 2 war (und ist) einer der beliebtesten Tuniertitel des Genres. Nach zehn langen Jahren des Wartens war die Erwartungshaltung an „Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“ enorm hoch … und wurde nicht enttäuscht. Der Comic-Capcom-Crossover-Klopper ist zweifellos das wichtigste Beat'em up des Jahres, doch auch das beste? Typisch für die „Street Fighter“-Väter hat man nicht einmal ein Jahr nach Release des Titels im Februar, diesen Herbst noch die „Ultimate“-Version auf den Markt geworfen. Mit 12 neuen Charakteren, alternativen Stages und Verfeinerungen bei X-Factor-Einsatz und Luftkombos ist „Ultimate“ dabei für Neukäufer und Fans Pflichtprogramm und deshalb unser Kandidat für die Top 3. Dabei besticht „UMvC3“ besonders durch seine umfangreiche, unvergleichlich vielseitige Kämpferriege und das bombensichere Core-Gameplay. Jeder Recke spielt sich komplett anders, was unzählige Taktiken ermöglicht. Klar, Buttonmashing ist auch möglich. Doch gegen echte Profis sieht man so keine Stiche. Wer zu diesen gehören will, sollte aber eine gehörige Einarbeitungszeit für den ultraschnellen Prügler einplanen.


Und der AreaGames Award für das beste Beat 'em Up 2011 geht an...

 

Kommentare (13)

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14.12.2011 12:18 -

Ich war sehr interessiert wie ihr das Handlen würdet. Schließlich ist MK indiziert und es kann rechtlich nicht gesund für eine Seite sein dem Spiel einen Award zu geben. Aber anscheinend ist das Motto hier "Fuck it!" Sympathisch!

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14.12.2011 12:34 -

Gab es dieses Jahr wirklich so wenig Beat'em'Ups? Krass.

Zwar ist mein persönlicher "Prügler des Jahres" (Arcana Heart 3) nicht nominiert, dennoch kann ich die Entscheidung sehr gut nachvollziehen. Als langjähriger MK-Verweigerer  - ich möchte schon fast sagen "Hater" - hat mich die 2011er Ausgabe zumindest zum großen Teil bekehren können.

Als ich dann aber rückwirkend einige alte Titel der Serie nachgespielt habe, wusste ich wieder, warum ich mit jenen damals nichts anfangen konnte.

Wie auch immer. Verdienter Gewinner, und euch hoch anzurechnen, dass ihr so offen für den Titel Partei ergreift.

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14.12.2011 12:45 -

LOL, Mortal Kombat........vor allem mit dem geilen Netzcode!! Es fehlt Arcana Heart3, was MK locker geschlagen hätte, ebenso schlägt KoF13 MK um längen was Spieltiefe angeht. Nicht falsch verstehen, ich mag MK, aber bester Prügler 2011 ist es bei weitem nicht.

Was ist eigentlich mit SSF4-AE? Das kam auch dieses Jahr, hätte man ja wenigstens nominieren können!

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14.12.2011 13:18 -

is zwar nich mein Genre (immer blos reingeschnuppert und durchgeschnuppert, aber nie professionell halt)

Aber als langer MK "fan" is des Ding ne Versöhnung nach MK vs. DC. Und vom Style her isses einfach des beste was es derzeit gibt. (Soul Calibur kommt aber noch, DoA mit dicken Titten auch ;) )

Wie gesagt zum Gameplay kann ich nich viel sagen

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14.12.2011 16:29 -

Eine riesen Pluspunkt dieser vielen Kategorien ist die Übersicht, die man über das vergangene Jahr bekommt. Bei einigen war ich wirklich erstaunt wie stark, oder in diesem Fall eher wie schwach dieser Bereich war.

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14.12.2011 16:42 -

@ Fenix Fontaine: Die tatsächliche Nummer kann ein wenig täuschen, etwa durch Update-Versionen, die recht umfangreiche Berichterstattung über kommende Titel ("Soul Calibur V", "Street Fighter X Tekken"), dadurch das einige Spiele noch im Gedächtnis sind (etwa das kurz vor Ende letzten Jahres erschienene "BlazBlue: Continuum Shift") und weil es dann auch wirklich noch ein paar Titel gab ("Arcana Heart 3", "Dead or Alive: Dimensions"), die wir, wenngleich nicht schlecht, einfach nicht für gut genug für eine Nominierung hielten.

@ Justin Zane: Dass "Mortal Kombat" nicht die Tiefe der anderen Kandidaten erreicht, wurde im Fazit eingeräumt. Der Netzcode spielt ebenfalls nicht in die Entscheidung mit ein, da deutsche Importspieler den Titel eh nicht online zocken können. Die anderen Stärken des Spiels scheinen aber über seine Konkurrenten, weswegen es eben unsere erste Wahl ist. "Super Street Fighter IV: Arcade Edition" haben wir, auch im Test (außer bei der PC-Version) lediglich als DLC behandelt, da man es auch einfach zu SSFIV herunterladen kann. Dementsprechend wurde es auch nicht in die Liste der Kandidaten miteinbezogen. Wie man Capcom so kennt, müssten wir das Spiel sonst wohl noch in der nächsten Dekade in jedem Jahr nominieren ... und wahrscheinlich auch gewinnen lassen.    

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14.12.2011 17:13 -

Man man man, für mich die schwerste Entscheidung bis jetzt. Mortal Kombat und Ultimate Marvel vs. Capcom 3 waren beide schon ziehmlich geil. Zum Glück musste ich da nicht entscheiden, obwohl in der rubrik gibt es wohl den kleinsten Community Aufstand bei ner Fehlentscheidung ;)

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14.12.2011 18:51 -

hab alle games und mk ist für den singleplayer spieler das beste game. leider ist es im mp online am schwächsten und bei einem beat em up ist immer noch der vs mode das herzstück. und da sind die andern games einfach besser und tiefer...

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14.12.2011 20:20 -

Nächstes Jahr wirds mit Tekken x Strettfighter, Tekken Tag Tournament, Soul Calibur 5 und DOA 5 schon weitaus interessanter ;)

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15.12.2011 08:37 -

@Johannes Krohn: Warum sollten Deutsche Zocker MK9 nicht online spielen können? Ich hab MK9, bin deutscher und spiele es online...... versteh da eure Logik nicht, nur weil man den onlinepass mit nem deutschen account nicht einlösen kann heißt das nicht dass es nicht mit nem UK-Account geht ;)

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