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AreaGames Video-Interview: TRON-Fahrzeugdesigner über Lightcycles & Olivia Wildes Maße

Montag, 24. Januar 2011
DanielSimon.jpg

Wolltet ihr schon immer mal wissen, wie man ganz einfach an Olivia Wildes exakte Maße herankommt? Oder wie man TRON in die moderne Zeit holen kann, ohne die Fans zu verärgern? Oder wie es sich anhört, wenn Daft Punk einen auf 'ner Party ansprechen? Ha, dachten wir es uns doch! Und genau deswegen haben wir uns mit Daniel Simon, dem Vehicle Designer des Films TRON: Legacy, zum Video-Interview getroffen.

TRON: Legacy - Vehicle Designer Daniel Simon im Interview

Mehr zu Daniel Simon & Cosmic Motors

Der Autovisionär und Konzeptdesigner Daniel Simon wurde 1975 im Norden Deutschlands geboren. Er studierte Fahrzeugdesign in Pforzheim und startete 1999 in Wolfsburg seine Karriere bei Volkswagen und entwarf später auch Autos für Seat sowie Lamborghini. 2001 nahm ihn Volkswagen für das "Advanced Studio" im Design Center Europe unter Vertrag. Dort half er unter anderem dabei, die Marke Bugatti wieder aufleben zu lassen.

2005 verließ Daniel Simon Volkswagen und gründete in Berlin das "Daniel Simon Studio", welches Designstudien für unterschiedliche Hersteller in der Automobil- und auch der Filmbranche entwirft. Für sein eigenes Label "Cosmic Motors" kreiert er zudem virtuelle Konzepte futuristischer Fahrzeugvisionen. Eine Zusammenstellung einiger dieser Werke erschien 2007 als 176 Seiten dickes Buch mit selbigem Titel ("Cosmic Motors"), welches auch außerhalb des Automobilbereiches große Beachtung fand.

Am 27. Januar 2011 startet in Deutschland das Disney-Sequel TRON: Legacy in den Kinos, für das Daniel Simon als Vehicle Designer die Fahrzeuge der '82er-Vorlage neu überarbeitete und auch ganz frische Vehikel dazu erfand. Das zugehörige Videospiel, TRON: Evolution, bedient sich entsprechend ebenfalls der Konzepte Simons.

zur TRON Evolution Bildergalerie »

Screenshots aus dem Spiel zum Filmsequel mehr...


 

Kommentare (13)

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24.01.2011 13:27 - Dank des Hinweises über Twitter gelesen.
Positiver Nebeneffekt: festgestellt, der Typ ist jünger als ich und sieht definitiv älter aus. Haarrr!
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24.01.2011 13:34 - Nettes Interview, aber leider sehr kurz und mit einem relativ braven Daniel - zumindest Letzteres ist sehr ungewohnt ;-)
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24.01.2011 13:44 - Ach da wäre ich gern dabei gewesen :) Ich find seine Designs so super und kann sein Buch "Cosmic Motors" nur empfehlen (also den Leuten die eh interesse an solchen Art Books haben). Ich werd vermutlich allein deswegen schon in den Film gehen. ^^
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24.01.2011 13:47 - Das Areagames Logo am Schluss rockt, good Job Herr Pook!
Es lebe After Effects®! ;-)
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24.01.2011 13:49 - sehr cool freu mich schon auf den nächsten Part.
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24.01.2011 13:55 - @SirDude02
Yea, danke, wobei ich dafür am Schluss mit am wenigsten Zeit gebraucht habe. Ich dachte einfach "Och ja, machste hier noch so 'nen kleinen Effekt rein" und das passte einfach mit zwei Handgriffen. Allerdings alles in Final Cut... ;)
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24.01.2011 14:34 - heute erstmal zur vorpremiere ^^ wird bestimmt geil :D
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24.01.2011 14:39 - wer ist das ? hättet ihr User Interviewt wäre es interressant geworden....
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24.01.2011 17:35 - Du hast dich ja gernicht auf Olivia Wildes Maße bezogen, Daniel! Gehts dir nicht so gut? Bist du krank?
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24.01.2011 17:41 - Cooles Interview, hätte aber ruhig länger sein können ;)
Die Trailer sind einfach immer wieder geil, selbst wenn die Story nur Durchschnitt seinen sollte, graphisch ist der Film genial.
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