Assassin's Creed 1 lebt in Assassin's Creed III weiter
Das vor dem Release neuer Serien-Ableger bereits über die folgenden Teile gequasselt wird, hat sich ja mittlerweile eingebürgert. Patrick Plourde treibt es nun kurz vor Veröffentlichung von Brotherhood auf die Spitze: Er spricht von Assassin's Creed I und III auf einmal!
Lead-Designer Patrick Plourde gegenüber CVG:
- "Mit Assassin's Creed 1 ist es so... Da gibt es Dinge über die ich nicht sprechen möchte, da es so viele gute Ideen sind, die in nachfolgenden Teilen des Franchises verwendet werden können."
- "Dennoch wurde zu viel aus AC 1 geschnitten. Wenn du das finale Produkt genau analysierst ist zwar alles sehr aufpoliert, aber es bietet nicht genügend Abwechslung. Seit AC2 und Brotherhood ist es ein Sandbox-Game, welches anders ist als ein lineares Spiel."
- "Bei einem Spiel wie BioShock ist es ein sehr kontrolliertes Spielerlebnis, wodurch es wichtig ist sich zu vergewissern, dass alle Mechaniken gut miteinander arbeiten."
- "Guck dir GTA an - es ist eher diese große Welt, in die genug Spielzeug geworfen wird, mit dem man sich beschäftigen kann. Das ist etwas womit wir bei AC1 gescheitert sind. Es gab nicht genug Spielzeug oder Werkzeuge um mit der Welt oder der K.I. zu spielen."
Plourde weiter im Speziellen über Brotherhood:
- "Wir hatten eine lange Liste an Ideen und setzten sie alle um. Wir hatten alle diese verschiedenen Ideen von Attentaten und dachten nur 'Was fügen wir als nächstes ein'? Wir hatten von Anfang an eine Liste und sind dieser Originalvision ziemlich treu geblieben."
Am 18. November erscheint Assassin's Creed: Brotherhood für Playstation 3 und Xbox 360. Am 11. Februar 2011 werden die PC-Spieler bedient.
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Kommentare (9)
DerPate007
warum untertreibt er denn(?) und spricht nicht gleich von einer völlig neuen Serie^^
random 123
zaziki78
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