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Assassin's Creed: Brotherhood - Entwicklertagebuch über die Anfänge

Mittwoch, 11. August 2010
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Seit Jahrhunderten führen die Templer einen Krieg im Verborgenen. Eine Seite kämpft für die Freiheit, die andere für die totale Kontrolle. Das Schicksal der Menschheit steht auf dem Spiel. Einem Spiel, das aus dem Gleichgewicht zu geraten droht. Im ersten Tagebuch erzählen die Entwickler mehr über die Hintergrundgeschichte der "Assassin’s Creed"-Reihe und die Anfänge der Bruderschaft.

zur Assassin's Creed: Brotherhood Bildergalerie »

Screenshot mit Ezio und Freunden auf der Lauer mehr...


"Mindestens zwei Jahre hat Ubisoft in die Erschaffung der virtuellen Renaissance-Epoche aus Assassin's Creed II, die Nachbauten realer italienischer Städte im Spiel und natürlich auch in die Ausarbeitung des beliebten Hauptcharakters Ezio gesteckt. Und diese Arbeit will man trotz gigantischer Verkaufszahlen des Sequels kaum ein Jahr später noch weiter ausschöpfen, indem man das Spin-Off Brotherhood ins Weihnachtsgeschäft 2010 hüpfen lässt. Ob es die neue Solokampagne und der ganz frische Multiplayermodus Wert sein werden, schon so kurz nach dem zweiten Serienteil wieder zum Auftragsmörder zu werden?" - Weiter lest ihr in unserem Vorschaubericht hier!

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Kommentare (5)

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11.08.2010 21:05 - Was ist mit Altair passiert, warum wird das nicht weitererzählt??? Ich will meinen Altair wieder, wobei im Mp könnte ich ihn mir vorstellen
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11.08.2010 21:30 - Dann musst du wohl die Handheld/Mobile-Games zocken, wo seine Story meines Wissens nach weitererzählt wird! :)
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11.08.2010 22:55 - hab aber kein bock mir dafuer ne psp zuzulegen! was fuern mist!

ps: fand das orient setting mit jerusalem, damaskus und akkon besser
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12.08.2010 00:03 - Irgendwie hab ich bei Brotherhood ständig das Gefühl, das wird für lange Gesichter sorgen... ist aber nur so ein Gefühl.
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12.08.2010 12:11 - das geld für die produktion dieser blöden tagebücher sollten die lieber direkt in die spiele pumpen.
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