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Assassin's Creed: Revelations - Patch 1.02 sorgt für alternative Multiplayer-Maps und mehr

Donnerstag, 22. Dezember 2011 Nils Lendeckel 
Assassins_Creed_Revelations.jpg

Der neue Patch 1.02 behebt einige Probleme im Spiel. Dank Patch ist es zum Beispiel endlich möglich, sämtliche Achievements beziehungsweise Trophies zu holen. Darüber hinaus bringt der Patch einige alternative Versionen für Multiplayer-Karten mit sich. Speziell für Freunde des Mehrspieler-Modus lohnt es sich, das Update herunterzuladen.

Spieler des Multiplayer-Modus freuen sich über neue Versionen der bekannten Maps "Antiochien", "Rom", "Venedig" und "Mont-St-Michel".

Nun folgt eine Auflistung sämtlicher Änderungen, die der Patch 1.02 vornimmt:

Changelog PS3

  • Behoben - Die Möglichkeit, dass das Spiel abstürzt wenn man in einem offenen Kampf Wurfmesser gegen einen VIP verwendet wurde behoben.
  • Behoben - Die japanische und koreanische Sprache werden nun auch in der englischen Sprachausgabe erkannt sobald ein Video abgespielt wird.
  • Behoben - Unter bestimmten Umständen konnte das Spiel abstürzen wenn man die Rauchbomben-Fähigkeit gegen zwei Spieler gleichzeitig einsetzt.
  • Behoben - Spieler können jetzt Wurffähigkeiten verwenden ohne den Cooldown dieser Fähigkeit zu gefährden.
  • Behoben - Die Rangliste ist nun für STA und AA die gleiche.
  • Behoben - Ein nicht näher definierter Fehler trat auf wenn man den Artefakt-Angriff 5-6 Runden gespielt hat.
  • Behoben - In einigen Fällen war es nicht möglich Charakter bezogene Trophäen freizuschalten obwohl die Bedingugnen dafür erfüllt wurden.
  • Behoben - Truhenjagd wurde beendet sobald der Host des Spiels getötet wurde.
  • Behoben - Serien-Killer Herausforderung wurde nicht vergeben.
  • Behoben - Die Vulture und Stopped Dead Trophäen wurden in jedem X-beliebigen Spielmodus vergeben sobald der Spieler die für die Tropäen benötigte Spielsession bestritten hat.
  • Behoben - Die News in der MP-Sektion zeigen nur keinen Körper mehr wenn sie die (") Zitate-Markierung tragen.
  • Behoben - Ein NPC wurde nicht zum Bodyguard wenn man ihn anvisierte.
  • Behoben - Unter bestimmten Umständen konnte ein Spieler nicht respawnen nachdem er getötet wurde.
  • Behoben - Ein Absturzproblem bei einem Rematch im Spielmodus Artifakt-Angriff auf der Karte Mont Saint Michel Karte wurde behoben.
  • Behoben - Bei Gruppen von 4 Spielern konnte es passieren, dass wenn der Host die Spielverbindung trennt bei der ganzen Gruppe das Spiel abstürzt.
  • Behoben - Bei Spielern die konstant die Betäuben- und Tötenbuttons drückten konnte das Spiel abstürzen.
  • Behoben - Auf der Galata Karte konnte das Spiel abstürzen sobald der Spieler ein Ziel verfolgt.
  • Behoben - In Spielmodus Corruption konnte es passieren, dass wenn ein Spieler genau in dem Zeitpunkt wenn ein Sudden-Death ausgelöst wird, dem Spiel beitritt der Timer dann bei diesem Spieler nicht richtig funktionierte und allen anderen im Ergebnis-Bildschirm am Ende einer Runde hängen blieben.
  • Behoben - Das Problem bei dem zwei Verfolger versuchen den Spieler zu töten während er an einem Gebäude hängt ist behoben.
  • Behoben - Das Problem das der Spieler nicht mehr anvisiert werden konnte nachdem ein Greifhaken-Kill eines Gegners fehlschlug ist behoben.
  • Behoben - Das Problem das beim Spielmodus Artefakt-Angriff das Icon konstant blinkt unter bestimmten Bedingungen wurde behoben.
  • Behoben - Spieler bleiben manchmal in der Betäubungsanimation hängen.
  • Behoben - "Honorable death" Sound wird doppelt abgespielt wenn der Spieler einen Narrow oder Narrow Contested Kill durchführt.
  • Behoben - Das Problem bei dem alle Spieler den "Kann nicht töten" Sound von einem anderen Spieler hören wurde behoben.

Changelog Xbox 360

  • Behoben - Das Icon für das versteckte Gefängnis von Vlad verschwindet nun nicht mehr wenn der Spieler die Schnellreise-Systeme verwendet.
  • Behoben - Wenn der Spieler eine Mission startet und beendet während er Assassinen in der Mediterranen Verteidigung zur Städteverteidgung abberuft wird die Verteidgungsmission beendet und die Assassinen stehen wieder zur Verfügung.
  • Behoben - Der Bug bei dem Spielern eine Trophäe der Asssassinen-Gilde verweigert wird weil er angeblich nur 11/12 Assassinen ausgebildet hat wurde behoben.
  • Behoben - Der Kampf mit Tarik führte zu Problemen wenn Tarik nicht innerhalb des Kreises aus Janitscharen stand wurde behoben.
  • Behoben - Das Absturz-Problem welches auftrat wenn ein Spieler vor den Wachen in einen umstrittenen Festenbezirk flieht wurde behoben.
  • Behoben - If the user calls the fedayen and gets him killed, after interacting with the pidgeon coop to start " The little prince" he will remain stuck in the mediteranean defense screen, not being able to start the mission or get back to the game
  • Behoben - Fix After leveling up the master assassin to level 12, the mission cannot be complete afterwards.
  • Behoben - Fix notoriety issues
  • Behoben - Fix missing inficolor option
  • Behoben - Decrease the frequence of Den Defence triggering
  • Behoben - The cursor from defense missions is not present if the SSI option is set to off
  • Behoben - Uplay: fix resolution issue, in PAL modes when in widescreen
  • Behoben - The Armchair General achievement was not unlocked when the condition was completed while in replay
  • Behoben - The user can get stuck in a building's dome if he lands with the parachute on it
  • Behoben - Fixed rare crash after becoming anonymous while heading to Arcadius fast travel station.
  • Behoben - The mission appears with 100% synch in DNA after completing it with 50% synch
  • Behoben - User can access non playable areas in the Topkapi District.
  • Behoben - Fond Memories achievement is not awarded when completing all sequences with 100% synch, after certain steps
  • Behoben - Fixed rare crash on end-game credits

[ubiforum]

 

Kommentare (1)

 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 100 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Wishlist 20 MyGames Liste 20 Fable 2 Spieler
22.12.2011 16:42 -

irgendwann keine lust mehr gehabt zu übersetzen??

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