BRINK-Entwickler versprechen menschenwürdige K.I.
14:57 Uhr - Splash Damage wollen die Grenzen zwischen Onlinegame und Soloshooter mit BRINK komplett auflösen und euch im besten Falle zu keiner Zeit merken lassen, ob ihr gerade gegen andere Menschen oder computergesteuerte NPCs antretet. Creative Director Richard Ham verspricht in einem aktuellen Interview entsprechend, die K.I. von BRINK werde sich absolut menschenwürdig verhalten.
Ham laut CVG:
- "Unsere K.I. ist dazu fähig, buchstäblich jede Aktion zu vollbringen, die der Spieler auch beherrscht."
- "BRINKs K.I. muss großartig werden, da wir den Single- und Multiplayer so nahtlos ineinander überblenden."
- "Du könntest jederzeit gegen die K.I. oder menschliche Spieler antreten und unser Ziel ist es, dass du den Unterschied nicht merken wirst."
- "Die Gegner agieren nicht bloß erbarmungsloser und überraschender, auch sind eure Teammitglieder selbstständiger und nützlicher."
- "In BRINK müsst ihr die K.I. nicht babysitten. Stellt ihr euch nicht gut an, wird sie euch babysitten."
Gut, das haben sie von HAL 9000 auch behauptet...
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Kommentare (12)
mr. rogers
bnaked
Träge Steuerung, ähnliches Leveldesign, First-Person-Deckungssystem, und eben auch eine KI, die recht menschenähnlich agiert.. Ich find das Spiel jetzt schon Klasse!
CallMeCayhan
gameblub
z.B. Halflife die Masse der Gamer weiß nicht das die KI deines Partners sehr gut war.
Leider ist es eben so das die Leute mehr auf die Grafik achten also pusht man Grafik statt KI.
Hat ein Spiel eine sehr gute Grafik (z.B. Uncharted 2) so ist sofort in jedem Gamermund(sprechen darüber) enthalten daraus folgt Grafik ist ein gutes Marketingmittel die KI wird erst beim Spielen richtig erkennbar also lässt sich nicht so eine gute Promotion daraus machen.
ToXsic WaRgoD
Die einzigen Spiele mit wirklich guter KI waren bisher Halo, Half-Life, Killzone, Fifa 10, Forza und Far Cry....zumindest kann ich mich an diese noch erinnern.
pommesUNDwurst
definiere "gut" ^^
Die intelligentesten Gegner sind mir bis jetzt in Far Cry (in hohen Schwierigkeitsgraden identisch zu Crysis) und F.E.A.R untergekommen. Killzone kann da mehr oder weniger mithalten. Bei den Sportspielen ist die KI ja sowieso in steter Entwicklung... nur bei den meisten Shootern scheint sie seit mindestens 10 Jahren zu stagnieren.
ludgrau
Mal ehrlich, wer zockt ein PES oder FiFa gegen ne cpu??
rorschach
DonkeyWong
bnaked