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Banjo-Kazooie mit äußerst schwachen US-Verkäufen

Mittwoch, 28. Januar 2009
banjo kazooie packshot.jpg

15:38 Uhr - Mit dem Xbox-360-exklusiven „Banjo-Kazooie“ wollte Traditionsschmiede Rare der Serie einen Neustart verpassen. Statt sich ausschließlich auf die altbekannten Plattform-Elemente zu beschränken, führte man mit dem Fahrzeug-Editor ein Tool zum Kreativsein ein und setzte den Spieler dementsprechend oft an das Steuer der fantasiereichsten Vehikel. Was bei uns im Test durchaus gut ankam, brachte wirtschaftlich gesehen leider keinen allzu großen Erfolg: Lediglich 140.000 Kopien konnte Microsoft im letzten Jahr auf dem amerikanischen Markt absetzen.

Und das trotz des relativ niedrigen Preises zum Launchtag von rund 40 US-Dollar. Nur einmal zum Vergleich: Von dem kurz zuvor erschienenen „Fable 2“ der Lionhead Studios gingen innerhalb derselben Zeitspanne rund 1,2 Millionen Exemplare über die Ladentheke. Damit verkaufte sich das Rollenspiel rund 8,5 Mal so viel wie das pelzige Duo!

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Kommentare (22)

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28.01.2009 15:59 - Für mich völlig verständlich, da es eine meiner persönlich größten Enttäuschungen 2008 war.

Hoffentlich besinnt sich jetzt wieder Rare auf seine Stärken und bleibt lieber beim guten, alten, konservativen Rumgehüpfe ;) .
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28.01.2009 16:10 - Sehe ich ähnlich... hatte mich im Vorfeld riesig auf das Spiel gefreut und es dann aufgrund der Tests und der nicht gerade tollen Demo nicht gekauft.
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28.01.2009 16:31 - @Spratz das Spiel hat nicht mehr viel mit den Klassiker zutun, aber MS hat Rare nicht gekauft um schärfere Texturen in ein N64 Spiel einzubauen. IMO ist es für mich das am schlecht bewertetes Spiel 2008, zu Unrecht! Alle Tests die sich mit den Spiel mehr Zeit gelassen haben, haben eine deutlich bessere Bewertung gegeben. Die meisten Schnellschuss Test, so auch AG, haben es sich angeschaut und was ganz anderes bewertet. Ich meine: Ein Forza ist ein scheiß Flugsimulator und würde 0/10 bekommen, aber ein sehr gute Rennsimulation.

Den Klassiker in hübscher gibt es ja als Arcade Version, und für die ersten Kunden sogar für lau.

Für mich ein sehr hübsches und lustiges Spiel, welches erwartet das man sein Gehirn anstrengt um die Missionen zu meistern. Kreativität ist sehr gefragt, und wird super umgesetzt.
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28.01.2009 16:52 - Ich finde das Game echt gelungen. Wobei ich nach der Demo auch erstmal nicht so begeistert war. Ein anderes Level hätte sicher mehr Demotester überzeugt.
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28.01.2009 17:06 - Tja soweit ich weiß waren die alten Banjos seinerzeit echte Kassenschlager. Wieder mal eine Serie totentwickelt. Ich glaub ein reines J&R wäre besser angekommen.
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28.01.2009 17:23 - Rare ist nicht mehr was es war. Und so viel Geld (MS) für diese Art von Exklusivtitel ist auch schlecht investiert.

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28.01.2009 17:24 - Also das neue Banjo hat ja wenn man die Wertungen mancher Magazine hernimmt sehr unterschiedliche Reaktionen ausgelöst. Hab auch in einem Mag eine Wertung von 88Prozent gelesen. War glaub ich Videogames.

Aber das Game hat nicht sehr viel mit den Vorgängern gemeinsam. Da geb ich euch Recht.
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28.01.2009 17:32 - Zum Thema Verkaufszahlen kann ich nur sagen.

Heavenly sword schaffte gerade mal um die 160.000 in der Usa und bei Uncartered arms war das ähnlich.

Jedes Spiel wird nun mal kein Kassenschlager. Die Frage ist nur wie viel das über die Qualität des Spiels aussagt!!!!!!

übrigens bei jeden Spiel wird was verändert. Ärgere mich noch heute warum sie beim letzten Zelda so wenig Minigames hineingepackt haben und die langweilige und viel zu leichte Herzkontainersuche habs bei den Vorgängern auch nicht.

Warum man bei einem neuen Teil einer Serie oft so viel gutes verändern werden muss, weiß ich auch nicht. Das sollte man mal die Entwickler fragen.......
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28.01.2009 17:36 - Für mich zählt das Game zu den inoviatievsten Game dieses Jahres und wenn man da nicht mit dem Gedanke eines J&R an die Sache ran geht, macht es enorm viel Spass. Für mich ist es defintiv eines der Topgames 2008.

Alle die sich das Game aufgrund der viele nur sehr oberflächlichen Testberichte nicht gekauft haben, tun mir echt leid. Kannda "EA the Master" und "Steffen6l" nur 100% zustimmen. Das Spiel hätte viel mehr Verkäufe verdient!!!
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28.01.2009 17:56 - Es geht hier nicht um die Qualität des Spiels, sondern um das Gameplay. Mag ja sein, dass es ein gutes Spiel geworden ist, aber dieses Genregemische ist halt nicht jedermanns Sache.
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