Banjo-Kazooie mit äußerst schwachen US-Verkäufen
15:38 Uhr - Mit dem Xbox-360-exklusiven „Banjo-Kazooie“ wollte Traditionsschmiede Rare der Serie einen Neustart verpassen. Statt sich ausschließlich auf die altbekannten Plattform-Elemente zu beschränken, führte man mit dem Fahrzeug-Editor ein Tool zum Kreativsein ein und setzte den Spieler dementsprechend oft an das Steuer der fantasiereichsten Vehikel. Was bei uns im Test durchaus gut ankam, brachte wirtschaftlich gesehen leider keinen allzu großen Erfolg: Lediglich 140.000 Kopien konnte Microsoft im letzten Jahr auf dem amerikanischen Markt absetzen.
Und das trotz des relativ niedrigen Preises zum Launchtag von rund 40 US-Dollar. Nur einmal zum Vergleich: Von dem kurz zuvor erschienenen „Fable 2“ der Lionhead Studios gingen innerhalb derselben Zeitspanne rund 1,2 Millionen Exemplare über die Ladentheke. Damit verkaufte sich das Rollenspiel rund 8,5 Mal so viel wie das pelzige Duo!
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Kommentare (22)
jemus
Hoffentlich besinnt sich jetzt wieder Rare auf seine Stärken und bleibt lieber beim guten, alten, konservativen Rumgehüpfe ;) .
Spratz
EA the Master
Den Klassiker in hübscher gibt es ja als Arcade Version, und für die ersten Kunden sogar für lau.
Für mich ein sehr hübsches und lustiges Spiel, welches erwartet das man sein Gehirn anstrengt um die Missionen zu meistern. Kreativität ist sehr gefragt, und wird super umgesetzt.
steffen6i
Phenomenon
genetrik
richard50
Aber das Game hat nicht sehr viel mit den Vorgängern gemeinsam. Da geb ich euch Recht.
richard50
Heavenly sword schaffte gerade mal um die 160.000 in der Usa und bei Uncartered arms war das ähnlich.
Jedes Spiel wird nun mal kein Kassenschlager. Die Frage ist nur wie viel das über die Qualität des Spiels aussagt!!!!!!
übrigens bei jeden Spiel wird was verändert. Ärgere mich noch heute warum sie beim letzten Zelda so wenig Minigames hineingepackt haben und die langweilige und viel zu leichte Herzkontainersuche habs bei den Vorgängern auch nicht.
Warum man bei einem neuen Teil einer Serie oft so viel gutes verändern werden muss, weiß ich auch nicht. Das sollte man mal die Entwickler fragen.......
Swiss Monkey
Alle die sich das Game aufgrund der viele nur sehr oberflächlichen Testberichte nicht gekauft haben, tun mir echt leid. Kannda "EA the Master" und "Steffen6l" nur 100% zustimmen. Das Spiel hätte viel mehr Verkäufe verdient!!!
Phenomenon