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Batman-Multiplayer-FPS: Gotham City Imposters angekündigt

Dienstag, 17. Mai 2011 Saskia Thudium 
BatmanMongoSpiel.jpg

Schon lange kursieren Gerüchte, dass Warner Bros. Interactive ein weiteres Spiel im Batman-Universum planen. Diverse Domain-Registrierungen deuteten zuletzt vor einer Woche auf Gotham City Impostors hin und siehe da: Heute haben Warner selbiges endlich offiziell angekündigt.

Gotham City Impostors wird ein Multiplayer First-Person-Shooter für Xbox LIVE Arcade und PlayStation Network sowie PC, in dem der Spieler sich entweder auf die Seite der Amateurbürgerwehr oder der Verbrecher schlagen kann. Die Charaktere sind allesamt von den „Batman and The Joker“-Comics inspiriert. Selbige dürfen auch individualisiert werden, sodass der Spieler sich (nach Herstellerangaben) „ganz eigene Bats und Jokerz“ erschaffen kann. Mit den zur Verfügung stehenden Tools können außerdem besondere Gadgets und Kostüme gebastelt werden, um Gotham City schließlich mit einem umfangreichen Waffenarsenal unsicher zu machen.

Das Spiel entsteht bei den FEAR-Entwicklern im Studio Monolith. Ein Releasedatum wurde noch nicht bekannt gegeben.

Die offizielle Pressemitteilung lautet wie folgt:

Warner Bros. Interactive Entertainment und DC Entertainment kündigen heute das exklusiv als Download-Titel erscheinende Gotham City Impostors an. In dem von Monolith Productions entwickelten Spiel wird Gotham City von Batman- und Joker-Nachahmern überrannt und es liegt an den Spielern, die Lage in der Stadt wieder unter Kontrolle zu bringen. Gotham City Impostors erscheint für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft auf dem Xbox LIVE®-Marktplatz, als Download für Windows-PCs und im PlayStation®Network.

Gotham City Impostors räumt durch seinen überspitzten Zugang zum Thema Ego-Shooter mit Klischees auf, die Superhelden-Spielen bislang anhafteten und entführt die Fans in noch nie gesehene Gefilde des DC-Universums“, so Samantha Ryan, Senior Vice President, Production und Development bei Warner Bros. Interactive Entertainment. „Gotham City wird in Monoliths Spiel völlig auf den Kopf gestellt. Wir sind davon überzeugt, dass die Spieler mit diesem Mehrspieler-Erlebnis für Helden und Anti-Helden viel Spaß haben und die klassische Rivalität zwischen Batman und dem Joker aus einem neuen Blinkwinkel erleben werden.“

Gotham City Impostors unterscheidet sich vor allem durch seine vielfältigen Charakter-Erstellungsoptionen von traditionellen Mehrspieler-Titeln. Die Spieler erschaffen als angehende Ordnungshüter oder Schurken ihre ganz eigenen Batman- und Joker-Protagonisten und bedienen sich noch nie dagewesener Individualisierungsmöglichkeiten, darunter coole Superhelden-Kostüme, selbstgebaute Gadgets, sowie eine breite Palette an klassischen und selbst entworfenen Waffen. Das Spiel wird sowohl Karten als auch Modi enthalten, die auf DC Comics‘ Batman-Lizenz basieren. 

 

Kommentare (8)

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17.05.2011 11:07 - Ein EGO shooter....?!???!!? Oo
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17.05.2011 11:18 - Siehe --> http://www.thecinemasource.com/moviesdb/images/The_Dark_Knight-46-Christian_Bale-Fake-Batman.jpg
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17.05.2011 11:20 - Toll wenn das echte Batman-Nachahmer währen, würden sie auch niemanden töten...sprich: logisch gesehen müsste die Joker-Seite in einem Ego-Shooter überlegen sein......und wer kommt auf die abstruse Idee einen Ego-Shooter im Batman-Universum zu entwickeln??? Ich will Batman, Joker usw. als Original, nicht als Kopien...
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17.05.2011 12:03 - Ich lasse mich ja auch gern eines besseren belehren: aber dies hier wird sich wohl eher in die Reihe - allersamt schlechter - Siedscroll Prügler einreihen, mit denen man früher Superhelden so gerne versoftet hat - bäh! Bis jetzt hat es doch nur Arkham Asylum geschafft einen Helden ansprechend und charaktergerecht in einem Spiel darzustellen....
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17.05.2011 12:40 -
Timbojones:
" Toll wenn das echte Batman-Nachahmer währen, würden sie auch niemanden töten.."
Das sah in The Dark Knight aber ganz anders aus, mit den großkalibrigen Waffen die die dort genutzt hatten...

Naja, besser es wird ein Multiplayer-Batman so ausgelagert, als dass Arkham City ein unausgegorener Multiplayer aufgedrängt wird. Scheint dem Genie einer Marketing-Abteilung entsprungen zu sein... -_-
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17.05.2011 14:08 - Das lehnt sich aus einer mehrteiligen geschichte aus den comics an!

http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/05/batmanimposters.jpg

wenn ihr mich fragt , nur eine scheinheilige ausrede auf den schnelle einen FPS rauszuhauen.

@Goblin

stimmt nicht, es gibt schon ne ganze rihe guter Comic Games.! Sie sind zwar selten, mann muss sie suchen und Batman AA mag das beste unter ihnen sein. Es gibt aber noch n paar mehr gute!
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17.05.2011 15:57 -

@salasar:

Wer übertreibt veranschaulicht. ;-) Und ganz ehrlich: Prügler sind in jedem Fall zu kurz gedacht: dann lieber Prügler mit eigenen Charakteren. MK vs DC hatte 'ne lustige - zum DC Universum sehr stimmige Story - aber Prügeln als Spielinhalt und dann halt Kämpfe gegen Green Lantern, Wonder Woman und Superman ...da bestünde niemand.

Spontan fällt mir dieses X-Men Action RPG mit Cell-Shading Optik ein (aber nicht der Titel) - das war ganz gut ...fand ich. 

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17.05.2011 20:38 -

Wie bescheurt?!

Comics-(Spiele) leben ja bekanntlich davon, keine Story zu haben und natürlich vom MP Part. Außerdem fand ich es schon im Batman Arkham Asylum so toll, dass es keine tiefen und interessante Charaktere gab, sondern ich mir meiner Spielfigur selber bauen konnte.

*Ironie aus*

Viel Spaß, wenn in dem Spiel dann Hälfte Batmen und Hälfte Joker rumrennen. Dann auch noch ein Ego-Shooter.

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