Battlefield 3: Fertiges Spiel wird viel besser als die Beta
Die Beta zu Battlefield 3 polarisiert ungemein. Auf der einen Seite stehen die Spieler, die das Gameplay in den Himmel loben und es bis zum Erscheinen kaum noch aushalten. Auf der anderen Seite gibt es viele Spieler, die von der Beta derart erschrocken oder enttäuscht sind, dass sogar Vorbestellungen storniert wurden. Nun meldet sich DICE zu Wort und gelobt Besserung.
Karl Magnus Troedsson, General Manager bei DICE, spricht über die Beta zu Battlefield 3:
- "Die Open-Beta von Battlefield 3 basiert auf Software, die mehr als einen Monat alt ist. Der Code, den ihr gerade spielt, ist ein recht früher, und nicht repräsentativ für das finale Spiel. Wir mussten dies tun, damit wir so viele Leute ans Testen bekommen konnten, wie nur eben möglich. Nur so ließ sich sicherstellen, eine qualitativ hochwertige Spielerfahrung bieten zu können, wenn das Spiel veröffentlicht wird. Wir begrüßen, dass ihr die Zeit investiert und uns Feedback gebt. Die Daten und das Feedback aus der Open-Beta werden nicht nur die finale Version von Battlefield 3 beeinflussen, sondern auch dessen zukünftige Entwicklung, inklusive Support. Das finale Spiel wird besser aussehen, sich besser spielen und besser klingen als die Open-Beta. Und ihr habt dafür gesorgt."
Battlefield 3 erscheint am 27. Oktober für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
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Kommentare (19)
yelloosnow
Ich weiss vielen gehts da anders, aber ich mach mir keine sorgen um BF3. selbst wenn (und das wird es ja eh..) es "schlechter aussieht" als das PC-Pendant (Gründe haben wir hier schon genug von anderen members gehört..) wird es immer noch besser als BC2 und das ist jedenfalls für mich entscheidend. DICE wird das schon schaukeln.
Ninonasan
Na das hoffe ich doch! Die Beta war/ist, bis auf die Waffensounds, alles andere als beeindruckend. :( Gibt ja auf YouTube schon tonnenweise Videos von gestreckten Hälsen, Leute die im Boden verschwinden, und und und.
Pommes_mit_Mayo
Joa, das ist ja auch der eigentlich Sinn der Beta ;) Meine Sorge bleibt trotzdem die map Caspian Border. Wenn ich mir da die Youtube Videos anschaue weiss ich nicht ob ich das wirklich mit nur 24 Spielern spielen will. Das macht schon nen sehr guten Schlachtfeld Eindruck mit den 64 Spielern. Man bin schon kurz davor mir nen Pc zu kaufen^^ Aber nur für Battlefield irgendwie etwas übertrieben.
Kaimarkuske
viel schlechter geht auch nicht ...
ne scherz ich suchte auch die bata noch weiter mit den kumpels
Käsknöpfle
Ich finde das Hauptproblem bei der Beta ist nicht die grafische Minderwertigkeit sondern, dass eine Karte gewählt wurde auf der 0 Fahrzeuge sind und somit der Geist von Battlefield nicht entfacht werden konnte.
BF 3 will sich vom Platzhirsch CoD abheben und dies wird ihnen auch gelingen. Jedoch ist die Karte Metro nicht das Steckenpferd von BF, sondern von CoD: kleine Karte, schneller Respawn an taktischen Punkten, keine Fahrzeuge, "Killcam" (man findet zumindest den Sniper), wenig Verstecke
Battlefield 3 wird ein Meilenstein in der Games-Geschichte... = meine Meinung
Cendoor
Mir gefällt die Beta bisher wirklich sehr gut. Spiele sie parallel auf meinem PC und auf der Xbox (weil da nun mal die Mehrzahl meiner Kumpels spielt).
Die Grafik ist wirklich sehr hübsch - kann sogar alles bei 45Frames auf hoch spielen, was ich nicht erwartet hätte - und der Sound ist unglaublich gut. Also wirklich richtig unglaublich gut
War im August auch auf der Gamescom und habe da zu den glücklichen gehört, die Caspian´64 gespielt haben.
Was man zur Beta sagen kann, nun es spielt sich meiner Meinung nach wie ein echtes BF. Verstehe allerdings nicht, warum man umbedingt Metro genommen hat; so wie bei BC2 Arica Habour zu nehmen, oder noch besser wie bei BF2 Gulf of Oman wäre meiner Meinung nach viel besser, um sich vom selbst erklärten Konkurenten - CoD MW3 - ab zu setzen.
Der Rushmodus gefällt mir auf der Karte wirklich sehr gut! Es ist sehr oft der Fall, das sich eine Art "Stellungskrieg" entwickelt, das macht mir persönlich wirklich rießigen Spaß!
Desweitern sind mir sehr positiv die einzelnen Waffen und die Gadgets aufgefallen. Wie in BF2 wieder am Anfang Teamabhängige Waffen zu haben, finde ich sehr gelungen. Allgemein fühlt sich das Handling der Waffen extrem gut an, die Gegner kippen auch wieder viel schneller um, als noch in BC1 + BC2. Die Gadgets sind sehr gelungen, es ist wirklich viel und vor allem auch fast alles sehr sinnvoll und super zu kombienieren - gefällt mir sehr gut.
Was ich allerdings noch nicht verstanden habe, ist der Sinn des Lasers, den wirklich damit zielen kann man nicht und wenn man dann einen anviesiert, sieht dieser das rote Licht.... von daher?
Gut umgesetzt ist auch das Battlelog, hab mir das wirklich nicht toll vorgestellt, muss aber sagen, es klappt unglaublich gut!
Einen Herzlichen Dank an DICE für das Balancen der Nade, wenn ich da an Inf Only auf Karkand in BF2 denke, ohje.
Einige Kritikpunkte habe ich allerdings noch:
- Für was muss ich Origin am laufen haben? Es läuft doch alles über das Battlelog? Das würde doch vollkommen reichen und mir nicht noch zusätzlich Leistung klauen? Verstehe ja, dass damit der Gebrauchthandel kaputt geschlagen soll, ist mir ehrlich gesagt auch völlig egal ob ich das Spiel da aktivieren muss (auch wenn mir Steam um Welten lieber geswesen wäre), aber warum muss ich den umbedingt Origin laufen haben. Bei der Installation würde das doch reichen...
- Wie in meiner Signatur angesprochen. Bitte lasst die Deaths nicht zählen wenn man reanimiert wird! Ich verstehe DICE da nicht. Fast jeder Shooter-Spieler schaut doch auch auf seine K/D wenn er spielt. Und was motiviert den dann mehr, als eine gute Quote zu haben, weil man in einem guten Squad gespielt hat? Den es ist leider sehr oft so - und ich muss ehrlich sagen ich mach es meistens auch - man verhindert den Reviev, um dann wieder voll ausmunitioniert und vor allem aus der Schuss-Linie heraus zu spwanen. Da juckt einen das "eine Ticket" und die 5sec Spwazeit eigentlich nicht.
Eine wirklich ernst gemeinte Frage: An wenn kann ich mich da wenden und mein "Problem" erläutern? Gibts da irgendwenn, an den ich Feedback schreiben kann, der das auch liest?
- Ribbons/Rangaufstieg: Auch ich lasse mich durch Ribbons und Rangaufstiege gut motivieren. Ich finde auch 80% sehr gut gewählt. ABER... Also einen Ribbon für 5 gespwante Leute bei mir? Jede Runde?! Dafür das eine Runde gespielt habe?
Dann noch der Rangaufstieg... Der ist wirklich etwas schnell. Nach 2.1/2 Stunden will ich nicht Level 8 von 50 sein... Vorallem hatte auch keine Zeit die neuen Waffen auszuprobieren, da man ja erstmal ein paar Gadgets für die normalen erspielen will. Außerdem habe ich am 29. schon jemand gesehen, der schon Level 50 erreicht hat. Das kann nicht sein. Ich hatte wirklich die große Hoffnung, es entwickelt sich hierbei in Richtung BF2. Aber das ist wahrscheinlich nicht mehr Zahn der Zeit, nunja.
Ich bin zuversichtlich, dass dieses Spiel an meiner absoluten Nummer 1 - Battlefield 2 - wieder kratzen kann. Für mich persönlich, als leidenschaftlicher Sani, wäre schon ganz viel getan, wenn man mich erhören würde, und Deaths durch Revieven nicht mehr zählen.
BO2000
Also ich hoffe EA hat die Eier in der Hose, diese schwammige Aussage durch eine aussagekräftigere Day1 Demo zu belegen. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen wie sie das Spiel 1 Monat vor Release noch aufpeppen und sogar noch Feedback berücksichtigen wolen. Mittlerweile muss das Spiel doch schon in der Produktion sein, damit Millionen von Exemplaren rechtzeitig im Handel sind.
Warpspinne
Ich sehe KEINE DX11 Effekte. Wo ist die Tesselation? Wo sind die abblätternden Fließen in der Metro? Wo?! Ich hab alles auf Ultra, aber wo ist es? Es sieht einfach aus wie BC2 ohne Popups. Das kann doch nicht alles sein? Ok, die Raucheffekte und Reflektionen sind erste Sahne, auch der Sound ist 1A..aber nach Qualität der geizeigten Trailer ( die mit dem Panzer etc) sieht diese Alpha,Beta..what ever, nicht aus!
samurai
Ich bin von der BF3 Beta gar nicht begeistert. Fast jeder Spieler hockt mit irgendwelchen Highrank-Equipment in irgendwelchen Gräser oder Ubahngleisen und campt sich da ne tolle K/D zusammen, während niemand das Objective interessiert. Mit den niedrigenen Rängen gegen die ganzen Wärmebildkameras und so dann eine faire Chance zu haben kann man dann knicken.
Während man aufm PC wenigstens noch die Gegner ganz gut erkennt, hat man im Pixelbrei der Konsolenfassungen dann gar keine Sonne.
Am Besten ist aber dann noch, dass man die gegnerischen Spawnpunkte zucampen kann, sodass man nachm Spawn sofort wieder abgeknallt wird - Wenn man schon Todeszonen für die gegnerischen Basen einrichtet, sollen diese bitte auch so sein, dass man normal spawnen darf oder eine Spawn-Unbesiegbarkeit für den Hauptspawnpunkt muss da her. Gerade in der Zweiten Phase hocken so oft ein paar Verteidiger draußen in den Pavillions und snipen einen, super!
Ich frag mich noch wie Dice da in so wenigen Wochen noch was ändern will, ganz egal dass der Build schon ein Tuck älter ist als die Veröffentlichung der Beta. Ich hol mir BF3 wahrscheinlich irgendwann mal als Budget, aber als Vollpreistitel kommen einfach zu viel andere Titel raus, von denen ich mir nach der Beta mehr verspreche. Und für MP Stoff ist ja mit Gears of War 3 und dem Reach Title Update (+ bald Anniversary Maps) ja eh gesorgt.
marmion
@Warpspinne: Erst lesen, dann posten.