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Battlefield 3: Regeneriende Panzerung und mehr! Details zum Fahrzeug-Gameplay!

Montag, 05. September 2011 Jan Smeets 
Battlefield3_Logo_GI.jpg

Der Fahzeugkampf gehört bei der Battlefield-Reihe einfach zum guten Ton und wie der Caspian-Border-Trailer zeigt, sind auch wieder Jets mit dabei. In Ausgabe #9 des Battleblog widmet DICE all seinen Piloten, Bordschützen, Fahrer und Kannonieren und verspricht durch über 80 freischaltbare Upgrades zur Spezialisierung ein viel taktischeres und dynamischeres Erlebnis im Multiplayer.

Im Multiplayer wird es über 20 verschiedene Fahrzeuge geben, aufgeteilt in 12 Klassen. Genannt wurden bisher folgende Klassen:  gepanzerte Transporter, Schützenpanzer, Kampfpanzer, Spähhubschrauber, Kampfhubschrauber, Jagdflugzeuge und Erdkampfflugzeuge. Jede anpassbare Klasse wird 3 Slots (sekundäre Bewaffnung, Gadget und Upgradeslot) zur Spezialisierung bieten. Ähnlich den Infantriewaffen levelt man die Fahrzeuge durch Kills mit ihnen auf und schaltet so verfügbare Optionen für die drei Slots frei. Zur Veranschaulichung ein Beispiel aus dem DICE-Eintrag:

  • "Stattest du ein russisches Jagdflugzeug eher mit Flugabwehrraketen aus, um feindliche Luftziele besser bekämpfen zu können, oder holst du dir lieber lasergelenkte Luft/Boden-Raketen als Sekundärwaffe an Bord, um gegnerischen Panzern das Leben schwer zu machen? Entscheidest du dich für IR-Flares, um Raketen abzulenken, oder nimmst du lieber einen Feuerlöscher mit für den Fall, dass du selbst getroffen wirst?"

Für die Dynamik auf dem Schlachtfeld änderten die Entwickler auch die Handhabung von Schäden am Fahrzeug in Battlefield 3 ab. Von leichten Schäden erhohlen sich Fahrzeuge jetzt von selbst, so fern man sich aus dem Kampf zurückzieht und für eine gewisse zeit nicht mehr unter Beschuss steht. Diese Regeneration funktioniert allerdings nur bis zu einem bestimmten Punkt, danach sind manuelle Reparaturen durch die Pionierklasse notwendig. Solche Schäden wirken zum Beispiel auf die Geschwindigkeit aus, nicht jedoch auf die Waffen. Ein Panzer, so die Entwickler, könne sich nur noch im Schneckentempo bewegen, aber noch weiter seine Waffen abfeuern, bevor das Feuer ihn vollständig zur Explosion bringt, falls die Pioniere die Katastrophe nicht abwenden können. DICE beschreibt solch einen Fahrzeugzsutand als "deaktiviert". 

  • "Deaktivieren bedeutet, dass man einem schwer beschädigten Fahrzeug nicht mehr hinterherjagen muss, um es zu reparieren. Die Reparaturwerkzeuge sind im Prinzip die neuen Defibrillatoren, da sie ein schrottreifes Fahrzeug wieder mitten ins Kampfgetümmel bringen können."

Zusammen mit Panzerungsregeneration und manuellen Reparaturen, ergibt diese Fahrzeugdeaktivierung ein" Power-Trio", welches sich während der Gefechte ergänzt und den Multiplayer verfeinert.

[EA]

zur Battlefield 3: Waffen-Individualisierung Bildergalerie »

Bilder zur Waffenindividualisierung des Shooters. mehr...


 

Kommentare (6)

 Liebling der Massen 50
05.09.2011 11:41 -

Hoffe nur das ein Pionier in diesem Fall auch aussteigen muss um ein Fahrzeug zu reparieren. Bei Battlefield 2 hat es gereicht wenn 2 Pioniere im Panzer nebenher gefahren sind und schon wurden die Fahrzeuge regelmäßig repariert. Dies sollte Dice in BF3 besser machen !

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05.09.2011 11:54 -

nur noch knapp 51 tage und hoffentlich nur noch wenige bis zur beta :-)

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05.09.2011 13:22 -

@Scrat75

Wie in Bad Company 2 muß der Pioneer außerhalb des Panzers oder Fahrzeugs sein Reparaturkit verwenden.

 

 

Cool finde ich auch das die Panzer nun langsamer werden, das ist für die Reparatur im eigenen Team einfacher, macht aber auch das Zerstören des gegnerischen Panzers einfacher da der schwer beschädigt nicht einfach das Weite suchen kann.

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 Liebling der Massen 50
05.09.2011 13:29 -

@Rush

Es wird aber Battlefield 3 und nicht Bad Company 3 und bei Battlefield 2 war es nunmal so. Wenn Du BF2 auf dem PC gespielt hättest, wüsstest Du was ich meine ;-)

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05.09.2011 13:34 -
@ Scrat75

Nur da hier die meisten Consolenspieler sind und BF2 ja "Alt" ist, ist ja klahr das man eher auf BFBC2 bezug nimmt.

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 Liebling der Massen 50
05.09.2011 13:39 -

Bin selbst Konsolenspieler. Nachdem EA die Grafik auf dem PC für die Allgemeinheit, zum damaligen Zeitpunkt, mäßig gehalten hat habe ich mir BC1 auf der Xbox angeschafft und weiß ehrlich gesagt gar nicht mehr ob es da noch möglich war. BC2 hatte ich nur leihweise aber BF3 wird es dieses Jahr auf jeden Fall wieder werden und dann auch der Dauerbrenner in meiner Konsole.

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