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Battlefield 3: "Wir können Erdbeben im Multiplayer machen!"

Montag, 18. Juli 2011 Saskia Thudium 
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DICE haben ein weiteres Mal über die technischen Fähigkeiten ihrer Frostbite 2 Engine gesprochen und deuteten dabei an, was im Multiplayer alles passieren könnte. Gegenüber dem PSM3 Magzin bestätigte Lead-Multiplayer-Designer Lars Gustavsson somit, dass Erdbeben auch imMultiplayer möglich seien.

Lars Gustavsson gegenüber PSM3:

  • Wir beschäftigen uns nach wie vor mit der Umgebungszerstörung im Multiplayer; es ist noch zu früh, um etwas genaues zu sagen.“
  • Es ist mithilfe der Frostbite 2 technisch möglich Erdbeben im Multiplayer zu erzeugen. Wir fühlen uns mit Frostbite wie Kinder, die in einen Süßigkeiten-Laden spazieren - sie hat so viele Features, bei denen wir nie gedacht haben, dass wir sie brauchen werden. Wir versuchen ständig herauszufinden, wie wir diese am besten nutzen können.“
  • „Das ist nur der Anfang dieser Engine. Bisher sind die einzigen Einschränkungen für das, was wir tun können, unsere eigenen kreativen Beschränkungen.“

Auch zur Verschmelzung der Aussault und Medic-Klasse findet Gustavsson ein paar Worte:

  • Unser Hauptgedanke mit der Medic-Klasse ist, dass wir mehr Leute im Spiel haben wollen, also spielend, anstatt sich ständig im Spawn-Menü zu befinden.“„Desto mehr Chancen wir den Teammitgliedern geben, mit solchen Dingen wie der Wiederbelebung zu helfen, desto besser ist es.“
  • Wir beobachten ständig wo sich die Leute auf dem Schlachtfeld aufhalten – und in Bad Company 2 haben wir gesehen, dass die Medics für die richtige Front viel zu schlecht ausgerüstet sind. Es ist die Assault-Klasse, welche die Leute für die Front nehmen, deshalb lag es nahe Beide zu kombinieren.“

[CVG]

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Technik-Demo der Frostbite Engine mit Artworks & Screenshots zu Battlefield 3 mehr...


 

Kommentare (11)

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18.07.2011 15:12 -

das kriegs gefühl und die waffen sounds waren bei battlefield schon immer genial, gerade das liebe ich an battlefield  . das ist es halt was ich bei cod vermisse auf jeden fall freu ich mich schon total auf den relase

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18.07.2011 15:15 -

Ich nehme die Assault Klasse weil diese auch für den Munitionsnachschub verantwortlich ist.

Allerdings sehe ich das mit den Medics und ihrer schlechten Ausrüstung für die Front ein wenig anders. Zumindest im Hardcoremodus (der einzig Wahre) sind die mit ihren Waffen genauso effektiv und nicht selten trifft man ganze Squads die aus Medics bestehen und sich gegenseitig wiederbeleben und so eine Stellung verflixt lange halten können.

Die Pioneer Klasse ist die die meines Erachtens ein wenig unterdimensioniert daherkommt. ;)

 

Recon.....völlig überflüssig und können meinetwegen ganz aus dem Spiel genommen werden. *fg*

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18.07.2011 15:54 -

das mit der Assault Klasse und den Medikits ist die größte bullshit aktion seit langem. hattest an der Front wenigsitens immer genug Munition, aber nu hat man ja zum Glück Medikits ++ ob die EA/Dice Vollpfosten alleine darauf kommen, was nun an der Front fehlt, wenn der ach so schlecht equipte Medic, den eh keiner an der Front spielt, nun die Munition anstatt der Medikits schleppen darf....

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18.07.2011 16:01 -

@rush du spielst bei battlefield hardcore modus? ist mir persönlich unverständlich die fallen so gut um im core modus . ich habe genau 1 minute hardcore modus gespielt und wurde ständig von irgendwo von snipern erschossen. und das schlimmste ich war der einzigste auf der karte der sich bewegt hat . hardcore in cod ja in battlefield niemals wider

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18.07.2011 16:24 -

@toul81

Man ist halt mit der Zeit verwöhnt. Natürlich gehen die Gegner im normalen Modus weitaus besser und beständiger runter als z.B. bei CoD aber wenn man erstmal eine zeitlang den Hardcoremodus von BC2 gespielt hat, kommt einem selbst der normale Modus schon "laggy" vor.

Wenn es ein Überangebot an gegenerischen Snipern gibt geht man die einfach jagen aber meistens ist das das Problem des Gegnerteams......denn die haben durch ihre übermäßige Anzahl an Snipern Niemanden der das eigentliche Spielziel verfolgt und verlieren deshalb haushoch.

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18.07.2011 17:53 -

Die sollten lieber daran arbeiten, dass man nicht ständig an einer Kante oder Ecke hängen bleibt.

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18.07.2011 20:13 -

soviele medics aber nur wenn endlich diese blöde unverwundbarkeit abgeschafft wird, grade im softcore macht si emich wahnsinnig, du ballerst drauf und er verreckt nicht :/ ich würde ja befürworten man sollte innerhalb der squads beschränkungen einbauen, damit es nicht nur medic squads gibt, aber das beisst sich wenn man alleine spielt... multiplayer balancen und für das perfekte spielgefühl sorgen ist einfach unmöglich.. es wird immer punkte geben die einfach nicht zu ändern sind und imemr ärgerlich bleiben :D

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19.07.2011 07:11 -

@Rush: wer spielt denn noch wegen, um ne Runde zu gewinnen? Da gehts doch nur noch um Stats und die eigenen Punkte..

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19.07.2011 08:05 -

Wenn die bis zum jetzigen Zeitpunkt noch keine konkreten Angaben zum Multiplayer machen können haben sie echte Probleme. Sinnvollerweise wäre jetzt der Zeitpunkt für die versprochene Beta. Wenn die damit erst zwei Wochen vorher rausrücken ist das keine Beta sondern eine kostenpflichtige Demo. Scheiß Marketing :(

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19.07.2011 08:50 -

@Doesel360

Wenn zuviele mit der Recon-Klasse rumlaufen schert sich tatsächlich Niemand darum und in der Regel versauen wir denen dann die eigenen Stats indem wir sie jagen gehen. Zum Glück gibt es aber mehr Spiele wo noch richtig ums Spielziel gefochten wird.

DICE hat das Problem aber erkannt und wird in Battlefield3 dieser Klasse das Leben deutlich erschweren.

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