Bethesda: In Skyrim sind Drachen Feinde und keine Freunde
Auch wenn uns Filme wie „Eragon“, „Dragon Heart“ und „Drachenzähmen leicht gemacht“ weismachen wollen, dass Drachen liebenswürdige Wesen sind und die Menschheit einfach nur lernen muss mit ihnen auszukommen, wird uns Bethesda mit The Elder Scrolls V: Skyrim eine völlig andere Darstellung selbiger liefern. Wie Pete Hines jetzt klarstellt, werden die Spieler sicherlich keine Freundschaft mit Drachen schließen können, da es sich bei den echsigen Gestalten um eine Bedrohung handelt.
Bethesdas Pete Hines gegenüber Gamespot auf die Frage, ob wirklich alle Drachen bösartig sind:
- „Generell sind alle Drachen böse. Ihre Rückkehr ist eine wirklich schlechte Sache."
- „Könnte es Ausnahmen und Nuancen von dieser Feststellung geben? Möglicherweise schon, aber zu diesem Thema möchte ich jetzt nichts sagen.“
- „Es ist allerdings auch kein Spiel, das sagt: 'Drachen sind Freunde, wir müssen nur lernen mit ihnen auszukommen!' Nein, das hier ist nicht 'Drachenzähmen leicht gemacht'."
- "Hier musst du einen ganzen Haufen abscheulicher Wesen abschlachten, die gekommen sind, um Menschen zu töten und zu verletzen.“
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Kommentare (20)
Kohlenstoff
Und einige Xbox360 Pflaumen haben sich endlich mal paar Freunde gewünscht...wird wohl wieder nichts^_^...müsst es wohl nun stornieren...euch bleibt aber noch euer Kühlschrank
DonkeyWong
wat bist du denn fürn windei?
Dr4g0nfir3
Ich würde im Verlauf des Spiels schon ganz gerne den ein oder anderen Drachen finden, der mir auch mal "neutral" gestimmt ist. Muss ja kein Freund sein, aber fressen soll er mich auch nicht gleich. Das manche Drachen reden können, wurde ja soweit ich mich erinnern kann schon bestätigt.
Wäre also schade, wenn Drachen als einfache hirnlose Killermaschinen ohne Seele hingestellt werden, und das einzige was sie einem sagen "Ich fress dir!!!" ist.
XXxFRX360PS3ZxXX
schade......hm.... wär schon ganz nett wenn man sich nen drachen bändigen könnte und den dann als kampfunterstützung und reisemöglichkeit nutzen könnte :)
IM Carlos
Drachen sind seit den Nibelungen Ursprung für Ruhm, Ehre und Verderben … höhere Intelligenz ist nur die Ursache für mehr Ruhm, Ehre und Verderben.
btw. Kohlenstoff ist ein Idiot der denkt negative Aufmerksamkeit ersetzt wahre Zuneigung. Wahrscheinlich mangelt es ihm selbst an positivem Zuspruch durch Freund und Familie ... meine Meinung.
MuddaTui
Kohlenstoff scheint etwas wirr im Köpfchen zu sein, wenn er nur auf die Creme de la Creme, den Xbox-Besitzern nämlich, herumhackt. Skyrim kommt auch für Sonys Kiste heraus... aber vielleicht ermangelt es ihm ja auch nur am nötigen Kleingeld, oder am Alter, man weiß es nicht genau...
Ich hätte auch gerne nette Drachen gehabt, so im Stil wie IMCarlos das schon erwähnte!! Schade!
MuddaTui
Oh, nicht gaaanz so wie IM Carlos, eher wie der unausschreibliche User über ihm!! ;D
Pairikas
Dark Souls hat mich schön aufs Drachentöten eingestimmt, eine freundliche gesinnungen denen gegenüber ist Momentan weg ^^
IM Carlos
"schade......hm.... wär schon ganz nett wenn man sich nen drachen bändigen könnte und den dann als kampfunterstützung und reisemöglichkeit nutzen könnte :)"
Ich weiß ja nicht ob man ein Drachen bändigen könnte, aber wenn man einen als Gefährten erlangen könnte wär das in der Tat nice. So ein Drache würde sich im übrigen prima in einer Drachen-Rüstung machen. ;-)
GamePROll
Freundlich gesinnte Wesen bei einem Rollenspiel? Außerhalb von Städten und Dörfern? Ich wäre glücklich, wenn es so etwas überhaupt gäbe - da brauchen wir von Drachen erst gar nicht anfangen. Ich weiß noch wie unglaublich schade ich es fand, dass man bei Oblivion diese wunderschönen Baumwesen (habe den Namen nicht parat), die durch die Natur streiften und auch tierische Beschützer beschwören konnten, bei einer Begegnung immer nur abschlachten konnte (wenn man nicht dran vorbeischlich).
Ich wünschte, Rollenspiele würden wenigstens ein bisschen das Schema "Triffst Du es außerhalb von Ortschaften - dann ist es böse und kann getötet werden." verlassen. Vielleicht gibt es ja solche. Aber die Titel, die ich gespielt habe (Oblivion, Mass Effect, Dragon Age, ...), waren immer genau so gestrickt.
Warum kann ich nicht z. B. irgendwo einen Lehrmeister finden, der mir die Sprache dieser Wesen beibringt, so dass ich sie nicht töten muss. Mir bereitet dieses "laufe durch die Landschaft und töte alles intelligente Leben, weil es Dir sowieso feindlich gesinnt ist" ehrlich gesagt, keine Freude mehr.