Beyond Good & Evil 2: Entwickler rechtfertigt Next-Gen-Fokus mit Perfektionismus
Laut Entwickler Michel Ancel sei Beyond Good & Evil 2 zu anspruchsvoll für die aktuelle Konsolengeneration. Obwohl Ancel bereits in der letzten Woche auf der E³ andeutete, dass BG&E2 erst für die Next-Gen erscheinen wird, schließt er einen Release auf der aktuellen Hardware nun dennoch nicht aus, wie der Rayman-Erfinder in einem Interview mit Eurogamer erklärte.
Michel Ancel gegenüber Eurogamer:
- „Wir denken immer noch darüber nach, was wir zurückschrauben müssten und was wir verfeinern könnten, um es noch auf den heutigen Konsolen bringen zu können.“
- „Wir wollen das Spiel wirklich perfekt und so gut wie möglich machen ohne irgendwas wegzuschneiden.“
- „Es hat ein ganz spezielles Gameplay, dass wir beibehalten wollen, aber das braucht nun mal eine gewisse Power.“
Zu diesem „speziellen“ Spielgefühl hält sich Ancel nach wie vor bedeckt:
- „Ich würde es bevorzugen, dass ihr es seht sobald es fertig ist, weil es etwas Besonderes zu spielen ist.“
Weshalb man schon so lange mit der Entwicklung beschäftigt ist, erklärte der Franzose ebenfalls:
- „Nachdem ich mit Rabbids fertig war, stoß ich für eine lange Zeit zu Beyond Good & Evil 2.“
- „Die Entwicklung ist bereits weit fortgeschritten, aber wir brauchen mehr Zeit um es noch weiter zu verfeinern, weil wir mit der Hardware und der Engine noch nicht ganz zufrieden sind.“
- „Also nahmen wir uns eine kleine Pause und beschlossen ein 2D-Rayman-Spiel zu machen, weil die aktuellen Konsolen zu wirklich unglaublichen 2D-Grafiken fähig sind und niemand jene Fähigkeiten bisher tatsächlich ausgenutzt hat, um HD-Bilder mit 60FPS darzustellen.“
- „Parallel dazu, arbeiten wir weiter an Beyond Good & Evil.“
Paradoxerweise kämpfte der erste Teil mit schwachen Verkaufszahlen, während Beyond Good & Evil 2 heute einer der meistgefragten Titel Ubisofts ist:
- „Wir steckten eine Menge unserer Zeit, unserer Energie und unserer Geduld in dieses Spiel. Umso enttäuschter waren wir von den Ergebnissen [des ersten Teils].“
- „Heute hingegen fragt man uns mehr nach diesem Spiel, als nach jedem anderen Titel, das Ubisoft zur selben Zeit gemacht hat.“
- „Also ist es genau dieses Spiel, auf das sich die Leute wirklich fokussieren."
- "Das ermutigt uns, weiter mit Beyond Good & Evil 2 zu machen.“
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Kommentare (7)
Valium
Finde ich vorbildlich !
Endlich weg von diesem "Wir hauen alles raus so schnell es geht, und steigern den Profit!" Lieber warten bis alles rundum perfekt ist, als hinterher verärgerte Kunden im Nacken zu haben.
Ich erinnere an meine Brink´sche Regel ;)
SuperFury
Wenn das spezielle Gameplay dem aus dem "leaked Trailer" (http://www.youtube.com/watch?v=wVwTrjwautQ) entspricht, dann weiß ich, warum die aktuelle Generation damit Probleme bekommen könnte ;) - bisher wirkte das Video immer wie eine Quicktime-Szene, aber mit diesem Interview im Rücken könnte es vielleicht wirklich "mehr" sein...
Ich freue mich aber sehr, habe zuerst Prince of Persia - Sands of time gespielt und direkt danach BG&E - welche offensichtlich beide dieselbe Engine nutzten, und war vom gesamten Spiel begeistert !
Cuberde
KING_BAZONG
Halte das für fadenscheinige Ausreden bzw. Marketingsprüche.
Wahrscheinlicher ist, dass Ubisoft die Kräfte für andere Dinge bündelt und so einen Titel, der eh kaum Abverkäufe generieren wird, eher unbeachtet läßt. Lieber ein Ghost Recon oder Assassins creed oder PoP oder FarCry usw.
Da ist der rollende Rubel sicherer als bei so'nem "Freak-Titel" wie BG&E, den sie so lange wie möglich hinauszögern wollen.
Aber wer rechnet in dieser Branche schon mit Ehrlichkeit ? ;)
MoPan
@king_bazong, Kommt ja selten vor, aber da muss ich dir zustimmen
Die Mittel und Ressourcen die Ubisoft für die Entwicklung bereitstellt, werden im Vergleich zu Assassins Creed und Co ein Witz sein. Ich befürchte fast BGE2 wird der neue Duke der Videospielgeschichte
Ragism
T3ll1nG
Naja nicht hypen sondern abwarten. Immerhin gibt es zu dem Game eigentlich momentan nichts.