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Beyond Good & Evil 2: Entwickler rechtfertigt Next-Gen-Fokus mit Perfektionismus

Dienstag, 14. Juni 2011 Saskia Thudium 
Beyond Good and Evil 2.JPG

Laut Entwickler Michel Ancel sei Beyond Good & Evil 2 zu anspruchsvoll für die aktuelle Konsolengeneration. Obwohl Ancel bereits in der letzten Woche auf der E³ andeutete, dass BG&E2 erst für die Next-Gen erscheinen wird, schließt er einen Release auf der aktuellen Hardware nun dennoch nicht aus, wie der Rayman-Erfinder in einem Interview mit Eurogamer erklärte.

Michel Ancel gegenüber Eurogamer:

  • „Wir denken immer noch darüber nach, was wir zurückschrauben müssten und was wir verfeinern könnten, um es noch auf den heutigen Konsolen bringen zu können.“
  • Wir wollen das Spiel wirklich perfekt und so gut wie möglich machen ohne irgendwas wegzuschneiden.“
  • Es hat ein ganz spezielles Gameplay, dass wir beibehalten wollen, aber das braucht nun mal eine gewisse Power.“

Zu diesem „speziellen“ Spielgefühl hält sich Ancel nach wie vor bedeckt:

  • Ich würde es bevorzugen, dass ihr es seht sobald es fertig ist, weil es etwas Besonderes zu spielen ist.“

Weshalb man schon so lange mit der Entwicklung beschäftigt ist, erklärte der Franzose ebenfalls:

  • Nachdem ich mit Rabbids fertig war, stoß ich für eine lange Zeit zu Beyond Good & Evil 2.“
  • „Die Entwicklung ist bereits weit fortgeschritten, aber wir brauchen mehr Zeit um es noch weiter zu verfeinern, weil wir mit der Hardware und der Engine noch nicht ganz zufrieden sind.“
  • „Also nahmen wir uns eine kleine Pause und beschlossen ein 2D-Rayman-Spiel zu machen, weil die aktuellen Konsolen zu wirklich unglaublichen 2D-Grafiken fähig sind und niemand jene Fähigkeiten bisher tatsächlich ausgenutzt hat, um HD-Bilder mit 60FPS darzustellen.“
  • „Parallel dazu, arbeiten wir weiter an Beyond Good & Evil.“

Paradoxerweise kämpfte der erste Teil mit schwachen Verkaufszahlen, während Beyond Good & Evil 2 heute einer der meistgefragten Titel Ubisofts ist:

  • „Wir steckten eine Menge unserer Zeit, unserer Energie und unserer Geduld in dieses Spiel. Umso enttäuschter waren wir von den Ergebnissen [des ersten Teils].“
  • „Heute hingegen fragt man uns mehr nach diesem Spiel, als nach jedem anderen Titel, das Ubisoft zur selben Zeit gemacht hat.“
  • „Also ist es genau dieses Spiel, auf das sich die Leute wirklich fokussieren."
  • "Das ermutigt uns, weiter mit Beyond Good & Evil 2 zu machen.“

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29.05.2008 - 3 Screenshots zu Beyond Good & Evil 2 mehr...


 

Kommentare (7)

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14.06.2011 10:36 -

Finde ich vorbildlich !

Endlich weg von diesem "Wir hauen alles raus so schnell es geht, und steigern den Profit!" Lieber warten bis alles rundum perfekt ist, als hinterher verärgerte Kunden im Nacken zu haben.

Ich erinnere an meine Brink´sche Regel ;)

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14.06.2011 10:43 -

Wenn das spezielle Gameplay dem aus dem "leaked Trailer" (http://www.youtube.com/watch?v=wVwTrjwautQ) entspricht, dann weiß ich, warum die aktuelle Generation damit Probleme bekommen könnte ;) - bisher wirkte das Video immer wie eine Quicktime-Szene, aber mit diesem Interview im Rücken könnte es vielleicht wirklich "mehr" sein...

Ich freue mich aber sehr, habe zuerst Prince of Persia - Sands of time gespielt und direkt danach BG&E - welche offensichtlich beide dieselbe Engine nutzten, und war vom gesamten Spiel begeistert !

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14.06.2011 11:24 - Wurde der erste Teil nicht neu aufgelegt um noch mal für Aufmerksamkeit zu sorgen? Wenn der zweite Teil jetzt viel später erscheint, hat das doch seinen Zweck nur bedingt erfüllt. Perfektionismus schön und gut, sowas kann aber auch nach hinten losgehen, wie man unteranderem am immer wieder neu begonnenen Duke Nukem Forever sehen konnte. Oder an letzten Gran Turismo, wo immer wieder neu eingeführte Inhalte die Veröffentlichung immens nach hinten verschoben haben. Manchmal ist es besser, sich einfach ein Ziel zu stecken, darauf hinzuarbeiten und damit zufrieden zu sein, anstatt immer mehr zu wollen.
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14.06.2011 11:34 -

Halte das für fadenscheinige Ausreden bzw. Marketingsprüche.

Wahrscheinlicher ist, dass Ubisoft die Kräfte für andere Dinge bündelt und so einen Titel, der eh kaum Abverkäufe generieren wird, eher unbeachtet läßt. Lieber ein Ghost Recon oder Assassins creed oder PoP oder FarCry usw.

Da ist der rollende Rubel sicherer als bei so'nem "Freak-Titel" wie BG&E, den sie so lange wie möglich hinauszögern wollen.

Aber wer rechnet in dieser Branche schon mit Ehrlichkeit ? ;)

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14.06.2011 12:03 -

@king_bazong, Kommt ja selten vor, aber da muss ich dir zustimmen

Die Mittel und Ressourcen die Ubisoft für die Entwicklung bereitstellt, werden im Vergleich zu Assassins Creed und Co ein Witz sein. Ich befürchte fast BGE2 wird der neue Duke der Videospielgeschichte

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14.06.2011 12:11 - Michel Ancel ist ein Künstler. Und so ziemlich alles, was er anfasst, wird ein aussergewöhnliches Spieleerlebnis. Nun, er besitzt bei Ubisoft so etwas wie Immunität, da er eine große Ikone ist, die dem Unternehmen hunderte von Millionen an Umsätzen gebracht hat. Zum anderen bestimmt auch für die hartgesottensten Kapitalisten immer noch die Nachfrage das Angebot. Wenn nach Beyond Good & Evil 2 noch immer so viel gefragt wird, lassen sich auch Produzenten oder Investoren dazu hinreissen. Produzenten und Investoren sind normalerweise der widerliche Parasit der Kunst, und wenn sie einen fetten Braten riechen, können sie auch nicht anders...
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14.06.2011 14:07 -

Naja nicht hypen sondern abwarten. Immerhin gibt es zu dem Game eigentlich momentan nichts.

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