BioShock Infinite bekommt speziellen PS Move Controller
Sony hat verkündet, dass man für BioShock Infinite einen ganz besonderen PlayStation Move Controller entwickeln werde. Bewirken soll dieser "Special"-Fuchtelstab, dass der Spieler noch tiefer in dieses atemberaubende Universum eintauchen kann.
Im jüngst veröffentlichten Artikel "PlayStation Move: The new Wave of Games" auf der offiziellen PlayStation-Webseite, schreibt Sony:
- "Eine spezielle PS Move-Peripherie wird produziert und dich somit noch tiefer in diese atemberaubende Vision einer Parallel-Zukunft ziehen."
Irrational Games Ken Levine kündigte bereits auf der E3 im Juni den Move Support für das 2012 erscheinende BioShock Infinite an, konnte dabei allerdings noch keine genauen Details über die Funktionen abgeben. Jedoch erklärte er später, dass man die Bewegungs-Controller-Möglichkeiten auf jeden Fall separat vom eigentlichen Hauptspiel lassen wird.
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Kommentare (5)
S€llfish
Wird wohl genauso lieblos und unkreativ aufgesetzt, wie bei allen Kinect-, Move- oder Wii-Spielen vorher auch :|
Cuberde
richard50
S€llfish
Cool, noch so einer, der behauptet alles diese Titel gespielt zu haben! Wundert mich, das du dann überhaupt Zeit zum posten hast? Normalerweise müsstest du wohl noch immer zocken und die alle durch zu bekommen ; )
salasar
@cuberde
Killzone und Resistance mit dem Move Controller waren zumindest ein ziemlicher krampf. Ratz fatz hatte ich den normalen Controller wieder in der Hand. Kinect spiele sind halt für Kinect. Move spiele sind fürn Arsch (da nicht notwendig)! Zumindest bisher.
Superfly71
Macht sich Kritik über Kinect breit,
ist die XBox/Kinect Defense Force gar nicht weit *rolleyes*
Sellfish hats mehr oder weniger auf den Punkt gebracht, aber für einige verblendete sind die Kinect-Casual-Titel natürlich was besonderes im Gegensatz zu ihren Pendents von Sony und Nintendo.
@Ritchi360:
Ja, um in Kinect Sports z.B. alles gesehen zu haben, braucht man auch Jahre *lol*