BioWare: Games sind endlich erwachsen
14:34 Uhr - Mit dem fortschreitenden Reifeprozess der Videospiele in Richtung eines Mainstream-Mediums müssen sie Spieler nicht mehr mit Kampf und Gewalt ködern, glauben die BioWare-Bosse Greg Zeschuk und Ray Muzyka. Stattdessen würden nun immer mehr Spieler durch gelungenes Storytelling angezogen werden. Das Medium sei dabei, erwachsen zu werden.
"Wir reden auch intern darüber, ob man Kämpfe als Teil der Spielerfahrung benötigt", sagte Zeschuk in einem Interview mit GamesIndustry. "Gibt es Möglichkeiten, um tatsächlich Teile des Spiels heraus zu trennen und sie dem Publikum zurecht zu schneidern? Gewiss wollen die Leute, die es seit 10 Jahren gewohnt sind, Videospiele zu spielen, nicht auf diese Schlachtenmomente verzichten, aber es gibt noch andere Publikumsschichten, die vielleicht nur die Story genießen wollen."
"Ich glaube, es ist wirklich möglich und auch nicht notwendigerweise eine Sache der Technologie. Sobald wir die Breite des Publikums erreicht haben, könnte es viele von der Geschichte angetriebene Möglichkeiten geben."
Ray Muzyka stimmt dem zu und vergleicht die Öffnung des Mediums mit der Evolution in der Filmindustrie:
"Videospiele sind in den 80ern so richtig durchgestartet, das heißt, wir sind fast am Mittelpunkt des Reifeprozesses der Industrie. Im Bezug auf den Film könnte man sagen, dass wir nun endlich unsere Kamera gebaut haben. Auch im Film hat es Jahrzehnte gedauert, bis man hochklassige Schauspieler- und Regieleistungen hatte und Kameratechniken, die heute akzeptierte Praxis sind."
Laut Muzyka befindet sich die Videospiel-Branche nun an dem Punkt, an dem sie richtig in den Mainstream übergeht und für viele Leute die primäre Form des Entertainments darstellen.
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Kommentare (12) « 1 2 »
equax
KING_BAZONG
06.07.2009 15:30 - Sehe ich wiederum anders als der Herr in den News.Die Spiele dümpeln zumeist immer noch in der Gosse herum, was den Anspruch angeht. Richtig tiefgründige Unterhaltung gibt es nach wie vor viel zu selten.
Spiele wie DEUS EX, FF X, SILENT HILL 2, SOTC, ICO, MAX PAYNE sind immer noch Mangelware. Stattdessen ist stumpfsinniges Geballer Trumpf. Oder sinnfreies, dabei technisch antiquiertes und leicht zu erlernendes Gaga-Casual-Gezappel.
Das Medium ist lange nicht erwachsen.
Ragism
06.07.2009 15:42 - Nein, die Spielewelt ist nicht erwachsen. Das liegt aber nicht nur an den Entwicklern, sondern auch an den Menschen. Vollkommen mediumübergreifend konsumieren sie in erster Linie sinnlosen Dreck. Kinokarten zu Michael-Bay-Filmen gehen weg wie geschnitten Brot, Dan-Brown-Bücher ebenfalls und von den Musik-Charts braucht man gar nicht erst anfangen.Und gerade weil unser Medium noch so jung ist, hat es den Geist der Zeit vollkommen in sich aufgenommen, von der Geburt an. Es gibt auch zu wenig große Werke bei Spielen, die jungen und talentierten Entwicklern als Vorbilder dienen könnten. Noch immer konzentriert sich der Großteil auf die zwei Gs: Gameplay und Grafik. Das ist, als würde man einen Film nur für den Schnitt und die Special Effects drehen und den Rest ausser Acht lassen.
Lateralis84
06.07.2009 15:54 - "Das ist, als würde man einen Film nur für den Schnitt und die Special Effects drehen und den Rest ausser Acht lassen."wie bei der neueren Star Wars Trilogie
Timeo
06.07.2009 16:11 - Ich sehe des genauso wie KING_BAZONG und Ragism......die spiele sind meiner Meinung nach noch lange nicht erwachsen.......und ich denke sogar das sie noch recht lange mit den oben angesprochenen "schlachten" auskommen müssen und werden
Dr4g0nfir3
06.07.2009 17:07 - Die Spiele werden erwachsener, und dann kommt Nintendo und macht alles zunichte, was sich die Industrie jahrelang aufgebaut hat... ;)Spaß beiseite. Es stimmt schon was Ragism und King_Bazong sagen.
Nur weil Spiele inzwischen Gallonenweise Blut auf den Bildschirm zaubern, sind sie aufjedenfall noch lange nicht "erwachsen". Games wie Gears of War oder das Resident Evil 5 lassen doch eher das Kind in einem aufleben, wo man sich über jeden platzenden Kopf freut, wie ein dreijähriger auf das Öffnen eines Überraschungsei. Mit ernster Unterhaltung hat das doch nichts am Hut.
Das letzte Spiel, dass ich gespielt habe, und von dem ich behaupten würde, dass es reine Unterhaltung für Erwachsene ist, war Fahrenheit. Das hatte eine durchdachte Geschichte, innovatives Story-Telling und moralische Entscheidungen, die erheblichen Einfluss aufs Spiel haben. Man muss sich intensiv mit Charackteren und den Geschehnissen befassen um dort ans Ziel zu kommen. Wenn sich zumindest ein kleiner Teil der Spiele in diese Richtung entwickeln würden und vielleicht noch die Schwächen von Fahrenheit ausbügeln würde, dann wäre ich schon zufrieden. Mal sehen wie sich da Heavy Rain schlägt.
KING_BAZONG
06.07.2009 17:34 - Yep, von HEAVY RAIN erwarte ich mir auch Einiges. Und von LAST GUARDIAN natürlich. Von FF XIII sowieso.Vergleiche Spiele immer noch mit einem guten Buch oder einem fesselnden Film. Ein Spiel muß mich in seine Welt hineinsaugen, ich muß völlig darin eintauchen und das Gesehene (eher dann das Gespielte) fast schon für real/wahr erachten, die dargestellte Welt für voll nehmen. Eben so wie ich es bei einem guten Buch auch erlebe.
Natürlich müssen nicht alle Spiele diese hohen Erwartungen erfüllen. Es darf auch seichte Kost geben. Gehört dazu. Aber dass Spiele mit wirklich gutem und intelligentem Plot eine Rarität sind, dürfte jedem klar sein.
Warum ist das so ? Weil man scheinbar nicht bereit ist, in gute Storyschreiber zu investieren (und in die Umsetzung).
Den Großteil des Potenzials, das Spiele besitzen, läßt man ungenutzt vergammeln. Aus dem, was man jetzt schon zur Verfügung hat, könnte man so viel mehr machen. Ein Trauerspiel, mit anzusehen, wie die Industrie sich m.E. nach vermehrt den falschen Prioritäten widmet......
j1mbo
06.07.2009 18:04 - Das letzte Spiel, dass ich gespielt habe, und von dem ich behaupten würde, dass es reine Unterhaltung für Erwachsene ist, war Fahrenheit. Das hatte eine durchdachte Geschichte, innovatives Story-Telling und moralische Entscheidungen, die erheblichen Einfluss aufs Spiel haben. Man muss sich intensiv mit Charackteren und den Geschehnissen befassen um dort ans Ziel zu kommen. Wenn sich zumindest ein kleiner Teil der Spiele in diese Richtung entwickeln würden und vielleicht noch die Schwächen von Fahrenheit ausbügeln würde, dann wäre ich schon zufrieden.---
1000 %-tig
Fahrenheit ist eigentlich auch das einzige Spiel momentan, das ich als "erwachsen" abstempeln würde
Tom Turbo
06.07.2009 18:17 - erwachsen? vor 10-15 jahren waren games noch erwachsen, da gabs auch noch entwickler mit visionen und einem gewissen anspruch an sich selbst und das medium. heute besteht die kundschaft überwiegend aus kleinwüchsigen ungebildeten goofys die meinen, ein gutes spiel zeichne sich durch referenzgrafik aus. und dementsprechend passen sich auch die spiele an.gibt ja kaum noch ernstzunehmende entwickler in der mainstream-industrie. purer kommerz und alles was sich verkauft wird kopiert. sicher gibts ausnahmen, aber eben - ausnahmen.
Ragism
06.07.2009 19:54 - Fahrenheit war bis zum letzten Drittel erwachsen. Danach wurde eine 08/15-Mystery-Superhelden-Geschichte draus. Selbst bei diesem Spiel mit guten Ansätzen trauten sich die Entwickler dann doch nicht, konsequent zu sein und die Geschichte schlüssig und "erwachsen" zu beenden.Aber das war Off Topic. Sonst freue ich mich, daß wir uns so einig sind. Normalerweise gibts ja eher Konsolenschlachten hier ;)



















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