BioWares Priorität bei Dragon Age 2: Die Grafik
17:31 Uhr - "Optisch ist Dragon Age zwar keine Liv Tyler unter den Spielen, besonders in Sachen Umgebung, es bietet aber eine insgesamt gute Grafik.", schrieb uns Harald Fränkel Ende 2009 in den AreaGames-"Dragon Age"-Test. Und dabei sprach er sogar von der PC-Version, denn auf den Konsolen ist die Performance wesentlich schlechter ausgefallen. Aber wisst ihr was? BioWare haben bereits erkannt, dass Teil zwei des Franchises unbedingt mehr Make-Up verpasst bekommen muss. Mal abgesehen vom ganzen Blut in den Charaktergesichtern.
BioWares Vice President, Greg Zeschuk, gegenüber Joystiq:
- "Ich denke, eine der Schlüsselstellen an denen wir bei Dragon Age 2 arbeiten, ist die Technik. Ich kann bestätigen, dass wir sehr viel Arbeit in die 'Dragon Age'-Engine stecken und eine Menge Dinge tun, um sie aufzupumpen - um sie visuell superheiß zu machen."
- "In struktureller Hinsicht ist Dragon Age als Spiel fundamental anders als Mass Effect... Man muss bei der Technik andere Aspekte beachten."
- "Wir werden den gesamten visuellen Stil von Dragon Age weiterhin fortentwickeln. Die Leute werden einige coole... Ich kann darüber wirklich noch nicht zu viel sagen. Aber ich glaube, die Welt von Dragon Age alleine ist schon interessant. Es ist eine Zeitlinie und sie kann überall hin verlaufen."
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Kommentare (9)
2happy
Ragism
Ich persönlich fänds besser, wenn das RPG-Gameplay noch ne Spur ausgereifter wird. Niemand erwartet ein Baldur's Gate 2, aber etwas mehr sollte BioWare seinen Spielern schon zutrauen. Wäre da bloß nicht EA...
Sei's drum! Ich will das Spiel nicht schlechtreden. Dragon Age ist das beste klassische RPG, das ich seit mindestens 5 Jahren gezockt habe!
2happy
In meinen Augen hängt gute Grafik nicht nur an Polygonen und Texturen sondern auch am generellen Artdesign und der Liebe zum Detail. Und eben das fehlete bei DA über weite Strecken.
Klar sieht das jeder anders - aber für mich ist ist Eyecandy wichtig!
Mr Happy
toul81
Ragism
@toul81: Die Fans von so doofen Spielen wie Half-Life 2 zum Beispiel!
@2happy: Ja, da gabs definitiv einige wenige Passagen, in denen das Spiel etwas zäh war. Ich finde auch, daß sie die Spielwelt generell etwas eigenständiger und detaillierter machen und mehr mit Licht und Farben arbeiten sollten. Wenns im Nachfolger auf zu anderen Gebieten und Kontinenten geht, sollten sie die Chance unbedingt nutzen!
Mr Happy
Träumen darf man ja mal ;-)
Eigentlich meinte ich aber damit, daß sie jetzt nicht anfangen müßen eine komplett neue Engine zu entwickeln, sondern erst mal zum naheliegensten in der eigenen Firma greifen.
Und prinzipiell könnte ich mir schon vorstellen, daß die ME2-Engine für DA2 in Frage käme. Die Level sind ja von der Struktur und der Größe ähnlich aufgebaut und die Entwickler müßten quasi für Fragen zur Engine nur die Profis in der eigenen Firma anhauen.
SebastianDust
Saibot
Natürlich wär Mass Effect 2 Grafik schön, aber das wichtigste in der Entwicklung sollte es auch nicht sein.
Jedenfalls hat Bioware unser Vertrauen wirklich verdient, also abwarten :)