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BioWares Priorität bei Dragon Age 2: Die Grafik

Montag, 01. Februar 2010
Dragon Age - Origins PC.jpg

17:31 Uhr - "Optisch ist Dragon Age zwar keine Liv Tyler unter den Spielen, besonders in Sachen Umgebung, es bietet aber eine insgesamt gute Grafik.", schrieb uns Harald Fränkel Ende 2009 in den AreaGames-"Dragon Age"-Test. Und dabei sprach er sogar von der PC-Version, denn auf den Konsolen ist die Performance wesentlich schlechter ausgefallen. Aber wisst ihr was? BioWare haben bereits erkannt, dass Teil zwei des Franchises unbedingt mehr Make-Up verpasst bekommen muss. Mal abgesehen vom ganzen Blut in den Charaktergesichtern.

BioWares Vice President, Greg Zeschuk, gegenüber Joystiq:

  • "Ich denke, eine der Schlüsselstellen an denen wir bei Dragon Age 2 arbeiten, ist die Technik. Ich kann bestätigen, dass wir sehr viel Arbeit in die 'Dragon Age'-Engine stecken und eine Menge Dinge tun, um sie aufzupumpen - um sie visuell superheiß zu machen."
  • "In struktureller Hinsicht ist Dragon Age als Spiel fundamental anders als Mass Effect... Man muss bei der Technik andere Aspekte beachten."
  • "Wir werden den gesamten visuellen Stil von Dragon Age weiterhin fortentwickeln. Die Leute werden einige coole... Ich kann darüber wirklich noch nicht zu viel sagen. Aber ich glaube, die Welt von Dragon Age alleine ist schon interessant. Es ist eine Zeitlinie und sie kann überall hin verlaufen."

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Kommentare (9)

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01.02.2010 09:12 - Ixh persönlich würde ein DA2 mit der letzten Grafik auch nicht mehr kaufen. Stellenweise war die Umgebung dermaßen öde gestaltet, dass es der Spielspaß massiv beeinflusst hat.
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01.02.2010 10:12 - Keine Ahnung, ich habs auf dem PC. Da sieht es schon nicht besonders schick aus. Aber: Es gibt genügend Spielegenres, die Grafikfetischisten für sich beanspruchen. Bei einem halbwegs klassischen RPG ist sowas sowas von überhaupt nicht nötig. Das Eintauchen in eine RPG-Spielwelt wird nicht durch eine hohe Anzahl von Polygonen oder superhoch aufgelöste Texturen erreicht.

Ich persönlich fänds besser, wenn das RPG-Gameplay noch ne Spur ausgereifter wird. Niemand erwartet ein Baldur's Gate 2, aber etwas mehr sollte BioWare seinen Spielern schon zutrauen. Wäre da bloß nicht EA...

Sei's drum! Ich will das Spiel nicht schlechtreden. Dragon Age ist das beste klassische RPG, das ich seit mindestens 5 Jahren gezockt habe!
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01.02.2010 10:26 - Ich erinnerere an die nicht enden wollende Ödnis in den unterirdischen Gängen bei den Zwergen. Alles sah gleich aus, die Gegner waren alle gleich, da war nix mir RPG, sondern nur stoisches Ertragen bzw Zeit verschenken. Hätte man dies optisch abwechslungsreich gestaltet, dann wäre diese Gefühl von stupider Repitition nicht aufgetreten.
In meinen Augen hängt gute Grafik nicht nur an Polygonen und Texturen sondern auch am generellen Artdesign und der Liebe zum Detail. Und eben das fehlete bei DA über weite Strecken.
Klar sieht das jeder anders - aber für mich ist ist Eyecandy wichtig!
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01.02.2010 10:29 - Eine bessere Grafik würde der Atmosphäre und besonders den Zwischensequenzen sicherlich gut tun. Gerade in Bezug auf Emotionen ist bei der Grafik-Engine durchaus Luft nach oben. Es muß ja keine High-End-Grafik sein. Von mir aus wäre ich schon einfach zufrieden, wenn sie das Grafik-Gerüst von Mass Effect 2 benutzen würden
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01.02.2010 10:49 - der haubtcarater könnte endlich mal lernen denn mund aufzumachen wer will schon einen stummen helden
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01.02.2010 10:55 - @Mr. Happy: Das Grafikgerüst von Mass Effect 2 würde Dir schon reichen, Mr. Happy? Du bist aber anspruchslos... :P

@toul81: Die Fans von so doofen Spielen wie Half-Life 2 zum Beispiel!

@2happy: Ja, da gabs definitiv einige wenige Passagen, in denen das Spiel etwas zäh war. Ich finde auch, daß sie die Spielwelt generell etwas eigenständiger und detaillierter machen und mehr mit Licht und Farben arbeiten sollten. Wenns im Nachfolger auf zu anderen Gebieten und Kontinenten geht, sollten sie die Chance unbedingt nutzen!
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01.02.2010 11:56 - @ Ragism
Träumen darf man ja mal ;-)
Eigentlich meinte ich aber damit, daß sie jetzt nicht anfangen müßen eine komplett neue Engine zu entwickeln, sondern erst mal zum naheliegensten in der eigenen Firma greifen.
Und prinzipiell könnte ich mir schon vorstellen, daß die ME2-Engine für DA2 in Frage käme. Die Level sind ja von der Struktur und der Größe ähnlich aufgebaut und die Entwickler müßten quasi für Fragen zur Engine nur die Profis in der eigenen Firma anhauen.
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01.02.2010 14:33 - Also ich fand die grafik von DA etwas armselig... Aber nachdem ich erstmal n paar stunden gespielt hatte fand ich die grafik absolut zweitrangig und sie hat mich garnicht mehr gestört so das ich das game bisjetzt 3 mal komplett durchgedaddelt hab... Was mich etwas gestört hat war das ganze blut... Dachte das würde realistisch auf den chars landen aber das war ja nur eine textur die über die komplette figur gelegt wurde... Hast nen kleinen gegner umgehauen und du sahst aus als ob du in blut gebadet hättest... Nächstes mal n bissl weniger... Das tuts auch...
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01.02.2010 19:46 - Die Grafik bei Teil 1 war wirklich nicht besonders gut. Dafür war eben das Spiel super!
Natürlich wär Mass Effect 2 Grafik schön, aber das wichtigste in der Entwicklung sollte es auch nicht sein.
Jedenfalls hat Bioware unser Vertrauen wirklich verdient, also abwarten :)
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