Bioshock Infinite: Drew Holmes im Video-Interview

Montag, 28. Januar 2013 Florian Preisser 
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Bioshock Infinite wird vermutlich ziemlich fett. Wer zu dieser Erkenntnis noch ein Video braucht, ist erstens ein verdammter Skeptiker und zweitens ein verdammter Glückspilz. Denn wir haben ein Video für euch, in dem Drew Holmes, der Schreiberling des Spiels, euch erklärt weshalb eine lebendige Welt besser ist, als eine tote. Mehr solcher Weisheiten - im Video-Interview.

 

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