Blizzard versichert seine Treue zum PC als Spieleplattform
Neben Valve und vielen kleineren Entwicklern gehört Blizzard noch zu den Koryphäen im PC-Sektor. Und mit StarCraft II hat man vor etwa zwei Wochen nicht nur einen spielerischen Leckerbissen, sondern auch kommerziell höchst erfolgreichen Strategie-Blockbuster auf den Markt gebracht. Nichtsdestotrotz träumen viele Gamer von Blizzard-Spielen auf den Konsolen, was zuletzt mit StarCraft: Ghost bekanntlich eher schief ging. Was halten die Entwickler derzeit von 360, PS3 & Co.?
Nun, sie empfinden vielleicht keine völlige Abneigung gegenüber den Heimkonsolen und sind sich über deren Vorteile bewusst... Trotzdem dürfen wir wohl nicht mit einer Pad-Variante von Diablo III rechnen. Vizepräsident und "managing director of international operations" Mike Ryder zur Entwicklung auf einer totgesagten Plattform:
- "Von uns ist es [das PC-Gaming] jedenfalls nicht abgeschrieben. Die Entwicklung auf dem PC beinhaltet einige einzigartige Herausforderungen, die Konsolen-Entwickler nicht überwinden müssen, aber Blizzard ist eine der wenigen Firmen, die da ist, um großartige PC-Spiele zu machen."
- "Während der Entwicklung haben wir eine Menge Zeit mit der Skalierbarkeit verbracht, auf alter wie auf neuer PC-Hardware. Wenn man ausschließlich auf einer Konsole arbeitet, wäre das eine sehr viel leichtere Aufgabe."
Ein wenig Neid auf die Konsolenwelt dringt immerhin durch. Und vielleicht ermöglicht Bobby Kotticks Liebe zum Geld ja doch noch Blizzard-Spiele auf Xbox 360, PlayStation 3 oder gar Wii.
[CVG]
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Kommentare (20)
GamePROll
@ntBozz
Nunja, genauso wie Blizzard wohl seiner PC-Platform treu bleiben wird, werde ich zum Spielen meinen Konsolen treu bleiben...Seit dem ich mit dem Studium angefangen hatte, hab ich keine Lust, auch noch in meiner Freizeit vor dem PC zu hocken...
Der Vorteil dieser Platform liegt für Blizzard aber auch ganz klar auf der Hand: und zwar der (unendlich) lange Lebenszyklus...
z.B. werden Diablo 2, Starcraft und Warcraft 3 auf heutigen aktuellen PCs immer noch gespielt.
Wäre Starcraft wie geplant damals auf der N64 erschienen, bezweifel ich, dass es heute noch jemand auf dieser Platform spielen würde...
sunnywusch
Mr. Zweig
@ntBozz
Wenn Blizzard ein Spiel entwickelt, dauert das gut und gerne mal +-5 Jahre...und ihr kennt ja die Dauer eines Konsolenlebenszyklus'.
GamePROll
Exelus
naja, seh ich nich so. Durch das Battle.net werden wohl die meisten Spieler die das Spiel "richtig" spielen wollen es sicher auch kaufen.
Cuberde
Tod aber wohl nur was die Unterstützung von Großkonzernen angeht.
In Sachen Indie- und Klein-Entwickler boomt der PC (per Onlinevertrieb) nachwievor.
karatecat
Tomek
Da es für die Konsolen aber jede Menge fähige Entwickler gibt stört mich das fernbleiben von Blizzard kein Stück.