Blur vs. Split/Second: Entwicklertagebücher zu beiden Games
10:11 Uhr - Wir können uns nur wiederholen, denn die Konkurrenten kämpfen unermüdlich weiter mit Videos um eure Gunst: Seit beide Anwärter auf den Actionrennspielthron ihre Demos veröffentlicht haben, spielen sie praktisch mit offenen Karten. Mit einer möglichen Vorentscheidung durch den Demo-Eindruck wollen Blur und Split/Second allerdings beide nicht leben und so schicken sie heute erneut Entwicklertagebücher mit Ingame-Action und Blicken hinter die Kulissen zu Felde.
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Kommentare (10)
jurista
07dohr
0. leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern
1. mehr Power ups
2. mehr Taktik durch die vielen Power, die jedes mal anders auf den Straßen verteilt sind und auf Vorrat gehalten werden können
3. schnelleres Fahrgefühl
4. mehr Abwechslung und Überraschungen, dank der vielen Gegner und den wechselnden Power Ups
5. 20 Wagen auf der Strecke
6. bessere Fahrphysik für einen FUN Racer
7. 4 Player Split Screen
8. besserer MP Modus, weil es sehr viele verschiedene Modi gibt
jurista
Schokotier
SataNie
jurista
Rikibu
dann noch die übertriebenen Lichteffekte und vor allem der überzogene Schwierigkeitsgrad, der sich nich ma verstellen lässt.
Wer gern was zum fluchen und am liebsten die Spiele Disc zerbrechen und die Wiederstandsfähigkeit seiner 4 Wände durch gezielte Controller-dagegen-Würfe testen will, soll sich shit second kaufen...
ein gutes Rennspiel soll Spaß machen, einen ausgewogenen Schwierigkeitsgrad bieten, der einerseits eine Herausforderung ist und andererseits nicht unterfordert, viele Strecken haben
all das hat Split Second nicht...
pc_only_user_95
Und wer beide geliebt hat, holt sich auch einfach beide... ;)
So werde ich es auf jedenfall tun.
GT-Fan
Holt euch einfach Burnout Paradise Ultimative Edition.
TheAnswer