Borderlands 2: Gearbox denkt über Deathmatch-Modus nach
Noch vor der Veröffentlichung des ersten Teils prophezeite Michael Pachter, dass Borderlands ein Flop werden würde. Nun schiebt 2K Games einen zweiten Teil nach und beweist, dass er falsch lag. Um das Sequel noch besser zu machen, legt sich Gearbox mächtig ins Zeug und gab ein einem Interview mit NowGamer zu, dass man darüber nachdenkt, einen klassischen Deathmatch-Modus zu integrieren.
Gearbox gegenüber NowGamer:
- "Ja, wir haben über einen Multiplayer nachgedacht. Wir denken immernoch darüber nach, aber wir reden diesbezüglich noch nicht über irgendwelche Aspekte. Wir haben bereits zwei Genres vermischt, um ein neues Genre zu erschaffen - und wir wollen jetzt nichts übereilen. Es frisst schon genügend Entwicklungszeit, um das Hauptspiel so solide wie möglich zu machen."
2K Games plant Borderlands 2 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC im Fiskaljahr 2013, das am 1. April 2012 beginnen wird, zu veröffentlichen.
[NowGamer]
Weitere News
Datenblatt - Spieletest - Trailer - Bilder - News ...
Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.
Coming Soon
Galerien
Crimson Dragon
Drachenhafte Bilder mit echsigen Wesen.Lost Planet 3
Bilder zu Lost Planet 3.DmC
Weibliche Bilder zu DmC.Unreal Engine 4
Bilder zu Epics Unreal Engine 4.Die Neuesten User-Tests
Kid Icarus: Uprising 3DS
Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...
Kid Icarus: Uprising 3DS
Pit ist wieder da. Beachtliche 21 Jahre liegt der letzte Auftritt des geflügelten Heldes zurück. Nun erwartet uns ein Reboot von \\\"Kid Ica...

























Kommentare (1)
Pausenbrot
Xbox 30? kenn ich nicht! Aber Randy & Co schenkt euch bitte das MP-Gedöns - das Spiel ist ein Koop-Titel und dahin sollten Gearbox ihre Energieen investieren. Deathmatches gab's ja außerdem im ersten Teil gewissermaßen auch schon. Diese komischen Arenen, die niemanden interessiert haben außer ein paar US-Kiddies. Die sind dann immer dran hängen geblieben und haben den gesamten Spielfluss unterbrochen. Eine Online-Option, die die Dinger deaktiviert, wäre für internationale Koop-Konstellationen wohl das einzig sinnvolle...