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Brink: DayOne Patch für alle Systeme notwendig!

Donnerstag, 12. Mai 2011 Jan Smeets 
Brink-PC-BoxArt-01_normal.jpg

Brink wird an einem Freitag dem 13. hier in Deutschland veröffentlicht werden. Um diesem Omen auch völlig gerecht zu werden, wird dem Teamshooter gleich zum Start ein Patch serviert. Auf allen drei Plattformen müssen zum Release Fehler behoben werden und auch des Themas "Lags" haben sich die Entwickler angenommen.

Aus dem Blog des Publishers Bethesda:

Xbox 360 Version

  • Caching der Spieldateien von der Festplatte verbessert
  • Texturen werden schneller geladen
  • Änderungen an der Client Prediction, um diese "Gummiband"-Bewegungen der Figuren zu mindern
  • Abstürze und Einfrieren des Spiels behoben
  • Abspielfolge der Tutorial-Videos korrigiert

Playstation 3 Version

  • siehe Xbox 360 Patch
  • bessere Sitzungsmigration wenn der Host das Spiel verlässt
  • Korrekte Darstellung der Klassenfähigkeiten am "Fähigkeitsrad"

Der Patch kann trotz des PSN-Blackout heruntergeladen werden.

PC-Version

  • Logfiles für Fehlermeldungen nach Abstürzen verfeinert
  • Savegames/Charaktere nicht länger unbrauchbar, wenn Brink kurz nach dem Start wieder geschlossen wird

Da es bei den US-Servern vermehrt zu Beschwerden über Lags kam, versprachen Splash Damage dies ebenfalls genauer zu untersuchen.

zur BRINK Bildergalerie »

Screenshots von der QuakeCon mehr...


 

Kommentare (21)

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12.05.2011 14:35 - Juhu no more Freezes wäre schon gut.

By the way - wann oder kommt überhaupt ein Test? Ich tippe ja auf ne 7/10
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12.05.2011 14:36 - was man so in den foren liest, scheint es ein richtiges trash game zu sein. jedenfalls wurden die erwartungen nicht annähernd erfüllt.
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12.05.2011 14:38 - Wie bei über 90% aller gehypten Games. Nur der User allein fällt jedes Mal wieder drauf rein und hyped sich von einer Enttäuschung zur Nächsten. Seltsame Spezies diese Gamer. :)
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 Fable 2 Spieler
12.05.2011 14:44 - Habe es jetzt schon seit 2 Tagen und spiele es, eine richtige Enttäuschung ist es nicht, da es genau das ist was ich erwartet habe, ein shooter mit freerunning und rpg teilen. für mich persönlich ist das sehr motivierend und da ich hauptsächlich leichter typ spiele macht es auch richtig spaß ;)
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12.05.2011 14:48 - Gute Neuigkeiten !
Wenn das auch alles so eingehalten wird wie versprochen bin ich happy :L
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12.05.2011 14:52 - Also ich finde es nicht schlecht - es ist anders, es ist kein COD lauf hin, baller und stirb. Es gibt erfrischenderweise keine Kill-Streaks, es gibt nur Teamplay und das rockt :-)

Wenn du innerhalb von 3 Minuten unter Beschuß von 4-5 gegnerischen Spielern 2 Geschütze setzt, während dein eigenes Team dir Deckung gibt und für dich stirbt, damit du die Geschütze setzen kannst und dann werden die Gefallenen vom medic wiederbelebt und ich buffe die mit Kevlar Rüstungen und mehr schaden, während man versucht einen tresor zu hacken, dann hat das für mich doch mehr als einfach nur in COD zu spawnen und direkt von einem Hubschrauber gekillt zu werden. :-)

Und ich persönlich habe mit 7/10 er Spielen oft sehr viel Spaß.
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12.05.2011 14:53 - Ich habe Brink jetzt seit Dienstag und ich warte jetzt noch den deutschen Release ab, so das sich mehr unterschiedliche Spieler auf LIVE tummeln. Sonst kann man ja nen MP-Shooter nicht wirklich gut einschätzen.
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12.05.2011 14:55 - Playstation 3 Version

bessere Sitzungsmigration wenn der Host das Spiel verlässt

Wie haben die denn ohne PSN testen können das die Migration schlecht ist und nen Patch braucht ?? ;)


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12.05.2011 15:00 - Auf der PS3 und Xbox 360 wird sich der Fehler im wohl allgemeinen Brink-Code finden lassen, und nicht im Plattformcode. Ist nur eine vage Vermutung.
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12.05.2011 15:08 - @Jan – also wirst du testen?
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