Brütal Legend: Termin für PC-Version steht fest

Montag, 18. Februar 2013 Jan Smeets 
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Machen wir es kurz. Letzte Woche wurde die spielgewordene Metal-Hommage Brütal Legend auch für den PC angekündigt, so fast drei Jahre nach dem Konsolenrelease. Aber Schafer hatte nun mal sein Wort gegeben. Vorbestellen kann man es auf Steam bereits, spart dabei 25 Prozent, bekommt Zugriff auf die Multiplayer-Beta und nächste Woche geht es los.

Nächste Woche Dienstag, also am 26. Februar 2013, wird die Vollversion über Steam erhältlich sein.

[Steam]

 

Kommentare (9)

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18.02.2013 18:03 -

Haben die irgendwie noch die Grafik ein wenig aufgebohrt? Kenne das Spiel nicht, werde mir das Ding mal angucken! ;)

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18.02.2013 18:08 -

Das Spiel ist schon geil auch wenn es etwas zu viel will :)

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18.02.2013 18:39 -

Der strategische Anteil hat es für mich einfach zerstört. Sie hätten bei Hack & Slay bleiben sollen dann wäre es wesentlich kurzweiliger gewesen.

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18.02.2013 19:07 -

steht der Preis schon fest? und mit welchen Zahlmethoden kann ich kaufen bzw. gibts das dann auch im laden?

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18.02.2013 19:37 -

Joa, ohne Sountrack für Vorbesteller aktuell 14,24€ und mit Soundtrack 17,24€

Retailrelease bisher nirgends eine Spur, ansonsten die Steam üblichen Bezahlmethoden

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18.02.2013 19:53 - Mit welchem Game kann ich das vergleichen? Spartan Total Warrior bzw. Viking Battle for Asgart?
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 Fable 2 Spieler
18.02.2013 21:12 -

@Warsspinne

Viking Battle for Asgart, trifft es ganz gut. Plus etwas Startegie Teil, kommt in ganzen Spiel aber nur 4x - meine ich- vor.

Bzgl Grafik meinten die Entwickler sie haben die PC mit neuen/besseren Shadern, Aantialiasing etc versehen. Ein Remake der Konsolenversion ists aber nicht, eben ein wenig aufgebohrt für die PC Version.

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 Fable 2 Spieler
18.02.2013 21:32 -

Hier der Auszug bzgl Anpassung an den PC aus den Steam Foren:

A lot of folks have asked about how BL PC is better than the PS360 version. In short, BL PC gets all of the improvements we've made to our engine since BL shipped 3 years ago, plus new stuff we did just for the PC version. Some of those improvements will be activated during the beta period. The full list is too long to go into, but here are the highlights:

Current Improvements

  • Higher quality anti-aliasing using FXAA (BL console used EdgeAA).
  • Optional super high quality super-sampled anti-aliasing (SSAA). Users will be able to select these through the UI in a soon to come update, but for now you can pass -ssaa2x or -ssaa4x on the command line to enable them.
  • Support for resolutions > 720p (whatever your monitor/GPU will support).
  • Screen-space ambient occlusion (SSAO) which makes for better contact shadows and more solid looking objects.
  • Major improvements to the network code. The game handles latency/lag in multiplayer much better, especially in large games or games where some players have very bad pings.
  • Support for keyboard and mouse!


Upcoming Improvements

  • Uncapped rendering (>30 fps, up to whatever your GPU and monitor can handle).
  • High fidelity (60 fps) simulation option for single player.
  • Increased draw distance with user settable overrides.
  • Improved shadow quality, distance, and resolution.
  • User settable FOV.
  • Fully remappable controls.
  • Text chat.
  • All DLC content from the console versions, including pre-order bonuses.
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19.02.2013 15:35 -

3-4 STunden gezockt damals, schnell die Lust verloren... Wiederholt sich alles zu oft und zu schnell...

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