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Brütal Legend: Verkäufe beunruhigen Schafer nicht

Montag, 07. Dezember 2009
BlackSchafer_Logo.jpg

11:15 Uhr - Brütal Legend ist zwar nicht unbedingt als Flop zu bezeichnen, nach der heftigen Pre-Release Coverage und den vielen PR-Stunts von Jack Black hätte man jedoch deutlich bessere Verkaufszahlen erwartet als jüngst von der NPD Group sowie aus dem UK vermeldet. Für Lead Designer Tim Schafer ist das jedoch kein Grund zur Sorge, laut ihm wird frühestens nach Weihnachten abgerechnet.

Gegenüber GamePro.com sprach Schafer im großen Interview über Verkaufszahlen:

  • "Diese Dinge schaue ich mir für eine Weile gar nicht erst an. Wisst ihr, ich gebe so etwas gerne ein wenig Zeit. Ich denke, viele Leute beschäftigen sich damit zu früh. Doch eine Menge Spiele, an denen ich gearbeitet habe, wurden auf Basis von Mundpropaganda zu Erfolgen. Den Multiplayermodus von Brütal Legend müssen die Leute erst mal spielen, bevor sie jemandem davon erzählen können. Ich schaue mir die Verkaufszahlen nach einem Monat oder so für gewöhnlich nicht an. Ich werde das auch definitiv bis nach Weihnachten nicht tun."

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Kommentare (17)

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07.12.2009 11:36 - Ob das Spiel nun gut ist oder nicht hat ja bekanntlich jeder für sich zu entscheiden. Sicher ist aber dass in diesem Game echtes Herzblut steckt. 1. weil Schafer ein Metal-Fan ist, 2. weil Brütal Legend mal garnicht in ein Raster passen will, 3. weil es voller Humor steckt, und 4. weil Schafer hier Mut zu neuem bewiesen hat!
Dass solche Games mit schlechten Verkaufszahlen abgestraft werden zeigt mir immer wieder wie berechenbar und einseitig wir Verbraucher eigentlich sein können.
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07.12.2009 11:56 - So sieht's leider aus. Schaut Euch nur mal die abartigen Verkaufszahlen von MW2 an, dem 40493-ten Shooter. Alle schreien immer nach innovativen neuen Spielen, aber gekauft wird dann doch immer wieder der 40492-te Aufguss der alten Spielprinzipien.
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07.12.2009 12:03 - Verkaufszahlen hin oder her. Schonmal an die gedacht die diese "Innovation" unterstützen wollten aber dann derbe entäuscht wahren?! Trotz Metal bonus, trotz, Schäffer Humor, für mich war dieses Game aller höchstens Durschnitt. Und das einzigste was das Game vor der belanglosigkeit gerettet hat, waren eben Schäffer Humor und Metal Bonus. Gameplay war leider nur crap.
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07.12.2009 12:12 - Ich hatte es bis zu den ersten Tests eigentlich fest auf meinem Einkaufszettel. Aber was da über das Gameplay geschrieben/gesagt wurde (was salasar ja auch nochmal bestätigt) hat mich dann doch zu sehr abgeschreckt.

Und um ein Spiel nur aus Sympathiegründen zu kaufen bin ich zum Einen bei weitem nicht reich genug und zum Anderen gibt es dafür aktuell einfach viel zu viele andere gute Spiele.
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07.12.2009 12:17 - @Zapp313

Salasar bestätigt dir, dass das Gameplay nicht so gut war, dann bestätige ich dir, dass es super ist!
Was ich damit sagen will ist, dass du dich nicht auf die Meinungen anderer gänzlich verlassen solltest. Leih dir doch das Spiel erstmal aus, die Demo zeigt nur einen Bruchteil von dem was einen erwartet.

Im übrigen finde ich den Witz und das Charakterdesign einfach genial!!!
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07.12.2009 12:24 - @Zapp313:
Die erste hälfte des Spiels macht durchaus spass, spielerisch wie auch von der Geschichte/dem Humor her. In der zweiten hälfte lässt es aber in allen bereichen ziemlich nach.

Trotzdem, spielerische Qualitäten haben wenig mit Verkaufszahlen zu tun, die werden mehr von der Vermarktungsfähigkeit beeinflusst (Shooter Nr. XZY = gute Vermarktungsmöglichkeit; Strategie-Adventure im Metal/Cartoon-Look = nicht so gute Vermarktungsmöglichkeit). Aber im vergleich zu Psychonauts hat Brütal Legend einen vergleichsweise guten Start bei den Verkaufzahlen hingelegt.
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07.12.2009 12:31 - @zapp313

was 26th sagt stimmt! Brütal Legend ist so ein typischer-mal ausleihen-und-ein-paar-stunden-antesten-bervor-mann-kauft- Game.

Gibt ja viele die es toll finden. Ich persönlich fand es halt nicht gut. Oder bzw. nicht gut genug. Zuviel misch masch, weder fisch noch fleisch. Für ein open world Game zu belanglos. Sammle 40 hiervon, 100 davon, fahr von a nach B. Hab ich dieses jahr schon dutzendmale gemacht und besser! (Infamous, Assasins Creed2, Liberty City storys) Kampfsystem suckt! Was als cooles Action Adventure beginnt entuppt sich nach kurzer zeit zu einem Overloard Klon (was ich schon nicht mag) nur um wieder kurze zeit später und so ein Strategie light umzu münzen (was ich noch viel weniger mag). Der typische Schäffer Humor ist auch nur am anfang da. Später wirds düsterer und leider auch belangloser. Und da täuscht leider auch kein Metal bonus drüber hinweg.

Aber wenn du die angesprochenen punkte magst solltest du dem Game ne chance geben. Ich finds auch kein total reinfall. Das Game ist halt sehr speziel oder bzw. sehr stark Geschmacksache. Und mein Geschmach war es letztendlich nicht. Oder wie ein Tester eines Deutschen Magazines gesagt hat: Nach anfänglicher begeisterung, läßt mich diese brutale Legende vollkommen kalt.
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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Jimmy Olsen
07.12.2009 12:36 - Stimmt es ist speziell.
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07.12.2009 12:38 - Schafer spricht ja auch von "Mundpropaganda". In diesem Fall ist diese Art von Werbung eher schlecht weil viele nicht über die kleinen Makel hinwegsehen können - KLAR verstehe ich ja auch, ist ja kein Mega gehypter Titel! Hauptsache die Fließbandverwurstungen verkaufen sich super und dürfen sich sogar einige grobe Fehler erlauben ohne dafür bestraft zu werden.....
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07.12.2009 12:57 - Finde da das Yahtzee-Review recht gut
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1044-Brutal-Legend

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