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Call of Duty (Java)

Freitag, 24. August 2007
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10:58 Uhr - Erlebe die Kameradschaft einer Armeetruppe, die als eine Einheit zusammenarbeitet! Mforma präsentiert Call of Duty, die schnurlose Adaption des neuen Hit-Titels von Activision. Nimm dein Handy mit an die Front und erlebe die dramatische Intensität des 2. Weltkriegs. Als Teil einer Armeegruppe mußt du bis zu zehn Missionsziele erreichen und Feinde eliminieren. Zusammen übernehmt ihr eine Vielzahl von Kampfaufträgen, Sturmangriffen, Tarnmanövern und Sabotage, Fahrzeugverfolgung und Panzerschlachten.

D-Day

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Als Führer einer kleiner Einsatztruppe greift der Spieler bei Call of Duty auf Seiten der Alliierten in das Kriegsgeschehen zum Zeitpunkt der Landung in der Normandie ein. Anders als bei Games vor virtuellen Szenarien erlebt man bei Call of Duty den Kriegsverlauf hautnah mit, der in eine Reihe atmosphärisch dichter Kampfeinsätze unterteilt wurde. Jede Mission wird mit einem ausführlichen Briefing eingeleitet und definiert unterschiedliche Ziele, angefangen bei der Besetzung eines Dorfes über die Befreiung von Gefangenen bis zur Durchführung von Sabotageaktionen im Feindgebiet. Das eigentliche Ziel jeder Mission ist es, sich mit seinem Trupp aus der vertikal scrollenden Vogelperspektive zum Sammelpunkt durchzukämpfen, der mit einer roten Flagge markiert ist. Nach erfolgreicher Beendigung einer Mission wird automatisch abgespeichert, so dass man nicht nach jedem Spielstart wieder von vorne beginnen muss.

Kampfeinsatz

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Zu Beginn jeder Mission muss sich der Spieler einen Trupp aus drei Soldaten zusammenstellen, wobei man die Auswahl zwischen fünf verschiedenen Einheitentypen hat: Infanterie, Scharfschütze, Techniker, Kommandoeinheit und Arzt. Jede dieser Einheiten hat entweder eine zweite Waffe oder eine spezielle Fähigkeit, die unter Umständen im Einsatz unentbehrlich sein kann. So können Infanteristen Granaten werfen, Scharfschützen verfehlen nie ihr Ziel, Techniker können Sprengstoffladungen platzieren, Kommandoeinheiten können in verschlossene Gebäude eindringen und dort zehn Sekunden lang unentdeckt bleiben und Ärzte können die Verletzungen ihrer Kameraden heilen. Außerdem besitzt jede Einheit sowohl ein immer in Blickrichtung der Spielfigur zielendes Sturmgewehr als auch einen Panzerungswert, der nur eine bestimmte Anzahl von Treffern erlaubt, bevor die Einheit das Zeitliche segnet.

Während des Einsatzes steuert der Spieler immer nur einen Soldaten, während die anderen beiden mehr oder weniger intelligent seinen Befehlen folgen. Durch einen Tastendruck kann man sie dazu anweisen, entweder in Deckung zu gehen oder dem Spieler auf Schritt und Tritt zu folgen. Mit einer anderen Taste wechselt man zwischen den Einheiten und übernimmt die Steuerungsgewalt über ein anderes Teammitglied. Auf diese Weise kämpft man sich durch die Massen feindlicher Soldaten und sprengt alle wegversperrenden Hindernisse in die Luft, wobei man nicht blindlings vorstürmen, sondern etwas überlegt vorgehen sollte. Die KI der Gegner ist vergleichsweise intelligent und sorgt dafür, dass sich kopflose Sturmangriffe fast immer in ein Fiasko verwandeln. Mit offenen Augen durch das Gelände zu streifen zahlt sich also aus und erhöht die Chancen, die überall verstreuten Versorgungsgegenstände, wie Verbandskästen, Schutzwesten und Munitionskisten, zu entdecken.

Technische Umsetzung

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Die grafische Umsetzung von Call of Duty ist den Entwicklern gut gelungen und fällt einigermaßen abwechslungsreich wenn auch wenig farbenfroh aus. Durch die zerstörten Kriegsschauplätze sowie durch die von Granateneinschlägen entstandenen Rauchschwaden kommt die passende Atmosphäre auf.

Unterstützt wird diese Stimmung durch eingeschränkt realistische kriegstypischen Hintergrundgeräusche wie Granateneinschläge und Maschinengewehrsalben, wobei die Soundkulisse stets die eigenen Schüsse übertönt, die leider nie zu hören sind. Die Steuerung ist intuitiv und geht einem im Laufe des Missionsfortschritts in Fleisch und Blut über, nur in hektischen Situationen kann man auf weniger ebenmäßig designten Handy-Tastaturen den Überblick verlieren.

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Der große Erfolg von Call of Duty auf dem PC verlangte geradezu danach, dass dem Action-Game auch eine Umsetzung fürs Handy folgt. Auch wenn es in der Natur der Sache liegt, dass beide Versionen nur schwer miteinander verglichen werden können, muss man dennoch festhalten, dass der Java-Version vermutlich kein vergleichbarer Erfolg in seiner Sparte wie auf dem Desktop-PC beschert sein wird. Dafür fehlen dem Spiel die innovativen Elemente, die es von anderen strategischen Shootern wie Rainbow Six hervorheben würde. Dennoch sind die packende Atmosphäre und der langanhaltende Spielspaß ausreichend, um Call of Duty in der ersten Liga der aktuellen Mobile Games mitspielen zu lassen.

Bewertung

Call of Duty (Java) mobile

0/10

 

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