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Capcoms Fiskaljahr: Profit um 73% gesunken, Verkäufe stark rückläufig

Freitag, 07. Mai 2010
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14:34 Uhr - Es war angesichts von Verkaufsflops wie MotoGP, Bionic Commando, Spyborgs sowie Dark Void und fehlender bzw. verschobener Spitzentitel nicht anders zu erwarten: Capcoms Profit ist in den vergangenen 12 Monaten im Vergleich zum Vorjahr um 73,1% gesunken. Die Nettoverkaufseinnahmen fielen um 27,3% zurück. Der Nettogewinn ist auf $23,6 Millionen zurückgegangen.

Schon früh hatte Capcom den enttäuschenden Verlauf des Fiskaljahres (endete am 31.03. 2010) vorhergesehen und daraufhin einige Toptitel (unter anderem Lost Planet 2) verschoben, augenscheinlich um sie nicht für eine ohnehin schon gescheiterte Bilanz zu verheizen und lieber ein umso stärkeres Folgejahr sicherzustellen. Zudem wies Capcom ausdrücklich darauf hin, dass japanische Entwicklungen wie die "Monster Hunter"-Serie, Resident Evil 5 und Street Fighter IV nach wie vor garantierte Großerfolge seien. Geschwächelt habe man dagegen aufgrund des Versuches, ein größeres internationales Publikum mit der Vergabe von Projekten an externe westliche Studios für sich zu gewinnen. Fortan wolle man nur noch Nachfolger und Spin-Offs etablierter Franchises an westliche Teams übertragen, so verkündete man bereits vor einigen Monaten.

Fürs nächste Quartal und das gesamte Fiskaljahr verspricht Capcom seinen Investoren einen massiven Aufschwung, mit Nettoverkaufseinnahmen von $1 Milliarde und operativen Gewinnen von $163 Millionen. [GamesIndustry]

 

Kommentare (13)

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07.05.2010 15:17 - ohne resident evil sehe es für capcom sehe schwarz aus. die müssen endlich mal was neues an land ziehen den resi oder street fighter kommen auch nicht jedes jahr
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07.05.2010 15:24 - Vergiss Monster Hunter nicht, das ist Capcoms Goldesel. Lost Planet 2 stimmt mich bisher wirklich extrem skeptisch.
Die Demo gegen das Riesensumpfviech war nicht so der Bringer.
Die Multi Deathmatch Demo aber ganz unterhaltsam.
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07.05.2010 15:25 - Capcom hat für mich die meisten coolen Franchises. 80% derren Games sind für mich hit garanten. Das kann ich von keinem anderem Studio behaupten!
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07.05.2010 15:26 - street fighter so halb wenn nächstes jahr marvel vs. capcom erscheint. ich würde mich sehr über ein neues devil may cry oder onimusha freuen oder shadow of rome das war auch ein klasse spiel
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07.05.2010 16:38 - Bionic Commando ist die einzige Capcom-Marke die bei mir interesse weckt. Dann haben sie noch Street Fighter, aber ganze Rest wirkt imo ziemlich 08/15 (inzwischen auch Resident Evil). :/
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07.05.2010 17:39 - "Geschwächelt habe man dagegen aufgrund des Versuches, ein größeres internationales Publikum mit der Vergabe von Projekten an externe westliche Studios für sich zu gewinnen."

Ist ja auch kein Wunder, wenn ich mich nur an das "Hardcore" Vollpreis Bionic Commando für die 360 erinnere, läuft es mir kalt den Rücken runter...
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07.05.2010 17:51 - @killerspieler:
Warum betonst du "hardcore" in diesem Fall so?
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07.05.2010 17:53 - @Cuberde
Weil das Spiel so verzweifelt versuchte "Hardcore" zu sein?
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07.05.2010 18:42 - Hätte es auch lieber gesehen dass das Spiel eher den humorigen-selbstironische Ton des 2D-Remake übernommen hätte anstatt sich so ernst zu nehmen, glaube aber kaum das die "hardcore"-Ausrichtung einen sonderlich negativen Einfluss auf die Verkaufzahlen hatte oder das es sich mit einem anderen Stil besser verkauft hätte.
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07.05.2010 18:46 - @Cuberde
Wenn ich daran denke, wie die XBLA Version mit diesem Spiel den Boden aufgewischt hat, würde ich sagen, dass der Alte Red Spencer mit Sonnenbrille ohne Dreads, der Nazis in einer Bunten Umgebung bekämpft, den Verkaufszahlen gut getan hätte.
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