Castlevania: Mirror of Fate - Entwickler hat eine HD-Version in der Hinterhand
Aus einem 3DS-Spiel einen HD-Titel für die Konsolen machen? "Geht", sagt Dave Cox, Kopf von Konami UK und Produzent beim spanischen Castlevania-Entwickler MercurySteam. Doch nicht nur das, wenn die 3DS-Version Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate erfolgreich ist, würde solch eine Umsetzung auch "absolut in Betracht ziehen", erklärte er gegenüber CVG.
Gegenüber CVG sagte er:
- "Wir haben alles in High-Definition erschaffen - all die Texturen, all die Levels, Modelle mit hoher Polygonzahl, alles - und wir haben es alles verkleinert, um es auf den 3DS zu bringen."
- "Dann haben wir Knochen der Charaktere entfernt, ihr wisst schon, die Auflösung der Texturen und alles andere verringert damit es passt. Bei MercurySteam haben wir irgendwo auf einem Computer eine HD-Version des Spiels."
Direkt auf eine HD-Version für Konsolen angesprohen erwiderte Cox:
- "Absolut, ja. Wir würden das in Betracht ziehen. Wir wollen, dass es so viele Leute wie möglich spielen. Offensichtlich haben wir [aber] gerade einen Exklusiv-Deal mit Nintendo und sie unterstützen das Produkt sehr."
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate erscheint am 8. März 2013 exklusiv für den 3DS, Nintendo selbst übernimmt dabei die Rolle des Publishers.
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Kommentare (3)
camora
"Offensichtlich haben wir [aber] gerade einen Exklusiv-Deal mit Nintendo und sie unterstützen das Produkt sehr"
Ja super. Und jetzt, wo sie meinen das es auch vielleicht für die Konsole erscheint, haun sie Nintendo ordentlich einen rein. Wäre es definitiv für immer Exklusiv würde es sich sicher besser verkaufen. Find ich nicht ok.
mettwurstinvietnam
Bitte für WiiU! Das Pad bietet sich doch für Karte und Ausrüstung geradezu an. Gerade in den Castlevaniateilen für den DS war ich froh immer die Karte sehen zu können.
Bei Symphony of the Night (bestes Castlevania ever - bis dato für mich) hat es mich nach dem DS doch genervt immer wieder zwischen Spiel und Karte wechseln zu müssen.
Jan Smeets
@mettwurstinvietnam
Das wäre tatsächlich interessant, denn zumindest einer Wii U-Version von Castlevania: Lords of Shadow 2 hatte Cox im August letzten Jahres ein Absage erteilt.