CliffyB wünscht sich Avatar-Grafik für Next-Gen-Xbox
Epics Cliff Bleszinski hat in einem aktuellen Interview seine Wünsche für die nächste Xbox-Konsole geäußert und erklärte, dass die derzeitige Grafik keinesfalls dem entspräche, was er sich wünschen würde. Folglich erhofft er sich für die Zukunft Darstellungen in Spielen, die dem Film Avatar ähneln.
Gegenüber OXM sprach Cliff Bleszinski folgendes:
- "Also es tut mir Leid, aber glaubst du wirklich die Grafik ist gut genug? Nein, das ist sie nicht!“
- „Die Xbox 360 ist großartig, wir haben sie mit Gears of War 3 weiter vorangetrieben als wir je konnten. Ich will allerdings Avatar in Echtzeit und noch viel mehr.“
- „Ich will völlig realistische CG und haben wir das schon? Auf gar keinen Fall.“
- „Ich bin der Meinung, es gibt noch jede Menge Spielraum für Verbesserungen.“
- „Macht die Grafik das Gameplay besser? Nein. Aber wenn ich Avatar an die Rückseite meines Hauses projiziere – es lässt eure Kinnladen runter klappen, es ist wie ein gigantisches Portal zu einem anderen Planeten.“
- „Ich denke, dass wir noch einen langen Weg vor uns haben, um dort anzukommen und ich will, dass wir das schaffen.“
Blezsinski weiter über Hardware-Hersteller:
- „Ich setze mein ganzes Geld für die Zukunft auf diejenigen, die den Online-Bereich am besten verstehen. Denn das ist die Welt, in der wir leben, wir sind immer verbunden.“
- „Zwischen meinem persönlichen und meinem beruflichen Leben, gebe ich mich immer voll und ganz dem hin, was andere Leute sagen. Es verblasst nicht für mich, es ist nicht wie MySpace.“
- „Ich erfahre sofort von anderen Menschen von einem Todesfall eines Promis. Und dann bekommst du den CNN-News-Alert erst einen Tag später, 'Oh, anscheinend ist diese Schauspielerin gestorben, wie wir gestern herausgefunden haben,'"
- „Wir sind in dieser Welt voller Veränderungen und diejenigen, die Online am besten verstehen, werden erfolgreich sein und diejenigen, die es nicht tun, werden abwandern.“
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Kommentare (18)
ultra
und ich wünsch mir weltfrieden und einen willenlosen klon von jennifer aniston......
samurai
Dann soll sich ClifyB mit diesem AMD Menschen zusammensetzen, dann können sie mir für die nächste Xbox eine live gerenderte Avatar Grafikqualität gerne vorzaubern =D
Dr4g0nfir3
Ich finde Avatar-Grafik in der nächsten Hardware-Gen gar nicht mal so hoch gegriffen.
Seht euch doch mal Uncharted 3 an... und jetzt stellt euch vor, ihr habt eine Konsole, die etwa zehnmal oder mehr leistungsfähiger ist, als die PS3... Was aktuelle High-End-Computer ja schon locker sind.
Vielleicht kann die Avatar-Optik nicht bis ins kleinste Detail nachgebildet werden, aber mit einer paar teuflischen Engine-Tricks, nahezu perfekter Optimierung und einem fähigen Entwicklerstudio kann man in der nächsten Generation sicherlich eine "vergleichbare" Optik erreichen...
... wenn MS und Sony weiterhin auf Technikvorsprung setzen und Innovationen nur nebenbei mitlaufen lassen. Wenn sie den gleichen Weg, wie Nintendo gehen, hat der Grafikvorsprung eh verloren!
sunnywusch
eine grafik die nahe an rendersequenzen rankommt, sollte durchaus im bereich des möglichen liegen.
MIIE
Wenn ich mich zwischen dem Welltfrieden und einem willenlosen Klon von Jennifer Aniston entscheiden müßte ... Ich bau schon mal den Keller aus.
Khalil B.
@Dr4g0nfir3: Über Leute wie dich kann ich nur lachen. Wenn man keine Ahnung hat sollte man einfach mal still sein.
Dr4g0nfir3
Aha, und der Grund?
DonkeyWong
der würde mich auch mal interessieren mr.khalil B.
du scheinst ja insider zu sein, erleuchte uns!
nein
verblüffe uns...
Kohlenstoff
für den Film Avatar folgendes aus Wikipedia..
Für diese neuartigen Techniken war leistungsstarke Hardware vonnöten: 35.000–40.000 wassergekühlte Prozessorkerne, 105 Terabyte Arbeitsspeicher und 2 Petabyte Festplattenplatz. Trotz dieser Leistung benötigten einzelne Szenen 48 Stunden zumRendern, wobei bei einer Filmminute 17,3 Gigabyte Daten anfielen. Angeschlossen war die Serverfarm an ein 10-Gigabit-Netzwerk
..
bastelt mal sowas in eure Konsolen...Schwachköpfe.
Dr4g0nfir3
Will doch auch niemand Avatar 1:1 nachbauen. Es geht doch nur um vergleichbares, eine Ähnlichkeit auf den ersten Blick sozusagen. Eine Echtzeit-Engine in Avatar-Qualität ist vielleicht im nächsten Jahrzehnt möglich, wenn irgendwelche Rechnerfarmen das Bild rendern und wir über Cloudgaming nur noch einen Stream sehen.