Codemasters schließt Bodycount-Entwicklerstudio
Nicht nur der Fakt, dass Bodycount in einer Zeit erschien, in der wir mit Shootern geradezu übersättigt sind, sondern auch, dass der Titel nur in einer mäßigen Qualität daherkam, sorgte offensichtlich nun dazu, dass Codemasters das verantwortliche Entwicklerstudio schließen wird. In genau 30 Tagen soll demnach das Studio aufgelöst sein, wie der Publisher bekannt gibt.
66 Mitarbeiter bei Guildford werden folglich entlassen, damit sich Codemasters auf das wesentlich erfolgreichere Rennspiel-Entwicklerteam im Warwickshire Hauptquartier fokussieren kann. Diese sorgten bislang für DiRT, Grid, F1 Online und die EGO Engine. Darüber hinaus wird man neben dem F1 2011-Team in Birmingham noch ein weiteres Studio bilden, das an einer neuen Rennspiel-Marke arbeiten soll.
Die baldigen Ex-Mitarbeiter von Guildford wurden von Codemasters aufgefordert nach geeigneten Stellen bei den Studios in Warwickshire und Birmingham zu suchen. Codemasters möchte sich nun noch mehr auf ihre Stärken im Rennspiel-Genre konzentrieren, wie es gegenüber Eurogamer heißt. Man arbeite also weiterhin an der Fortführung bewährter Rennspiel-Serien, dem Ausbau selbiger sowie an neuen Marken.
Schon während der Entwicklung von Bodycount, zeigten sich einige Probleme im Team. Zuerst verließ Executive Producer Stuart Black, der für den Last-Gen-Shooter Black verantwortlich war, das Team. Daraufhin folgte ihm der General Manager des Studios, Adrian Bolton, und schließlich flüchtete auch Game Director Andrew Wilson zu Ubisoft Montreal.
Was wir von Bodycount halten, könnt ihr in unserem Test lesen!
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Kommentare (7)
sunnywusch
ich fand die demo eigentlich ganz witzig. das spiel werde ich mir bald mal zum wühltischpreis kaufen und das wird wohl nicht mehr lange dauern.
Kaimarkuske
war klar, bei so nem enttäuschenden Spiel
DER GOTT
bitte liebes areagames team!
Sendet mir dieses Newsbild in einer anständigen Quali! :D
Kann bitte jemand meinen Kommentar melden, damit sie die Nachricht hier sehen? ;)
Hekatron
@DER GOTT
gott sollte mit google umgehen können.
Valium
Tja, EPIC FAIL ! wie´s ja so schön heisst ;)
Allerdings gehören da noch ganz andere Studios/Firmen dicht gemacht, die wesentlich schlechteres Material abgeliefert haben... *Brink und Failfront* lassen grüssen :)
Häuptling Little White Cock
die haben wohl noch nichts von dem spruch gehört: schuster, bleib bei deinen leisten.
Creed Diskens
schlechtestes spiel dieser gen mit mindjack und stormrise. so schlechte spiele dass nicht mal der trash faktor spaß macht unspielbar einfach. hab allerdings von bodycount nur die demo gezockt, mindjack und stormrise hab ich als retail- steht neben der top shot elite. halt bei meinen alltime favs
wusste garnicht das codemasters soviel damit zutun hat, waren mal ein verlässlicher laden wobei das operation flashpoint von denen also dragon rising, das andere hab ich nicht gezockt - auch ne frechheit war- hatte nichts mit dem ursprünglichen operation flashpoint zu tun. war eher so pseudo real, das allerschlimmste.