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Criterion arbeiten an "revolutionärem" Need for Speed

Donnerstag, 11. Juni 2009
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11:51 Uhr - Dass die Burnout-Macher Criterion heimlich an einem neuen NfS-Teil arbeiten, war ja bereits im letzten Monat durchgesickert. EA-Boss John Riccitiello bestätigte dies nun beiläufig und versicherte, dass der neue Ansatz für das etwas ausgepowerte Franchise geradezu revolutionär sei. Der Fortbestand der Burnout-Reihe stünde durch den Seitensprung Criterions aber nicht in Frage.

Auf Alex Ward, Chef von Criterion, hält Riccitiello große Stücke:

"Alex gehört zu den Leuten in der Industrie, die man mit den großen Filmemachern vergleichen kann. Er ist ein wahrer Visionär. Wir hatten eine große Auseinandersetzung darüber, welchen Weg das neue Need for Speed einschlagen soll. Aber natürlich hat er sich durchgesetzt."

Die Burnout-Reihe mache nun erst einmal Pause, doch beide Franchises würden getrennt fortbestehen und nicht miteinander verschmelzen:

"Ich glaube nicht, dass man Burnout mit Need for Speed vermischen kann, denn eine Menge Leute mögen Burnout. Wir haben aber zur Zeit keinen Plan für einen eigenständigen Burnout-Launch, da das Team an einem revolutionären Ansatz für Need for Speed arbeitet. Man würde ja auch nicht Star Trek und Star Wars verschmelzen lassen."

Einen Releasetermin für Criterions Need for Speed nannte Riccitiello nicht. Zunächst sind eh erst einmal NfS Shift und NfS Nitro an der Reihe.

Quelle: Kotaku

 

Kommentare (10)

 Liebling der Massen 50
11.06.2009 12:15 - Na, hoffe doch mal, dass er hält, was er verspricht. Ein wirklich revolutionärer Ansatz ist nämlich genau das, was das NFS-Franchise braucht.
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11.06.2009 12:17 - Ein revolutionärer Ansatz bei Need for Speed:
Es wird zur Abwechslung GUT
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11.06.2009 12:24 - schwachsinn, need for speed war schon vorher gut. wer anderes behauptet hat es nicht gespielt sondern dämliche testberichte gelesen....

trotzdem hab ich gemischte gefühle zu der neuen entwicklung; grafik war ja bei burnout immer top, der spielspass bei paradise hielt aber nicht lange!
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11.06.2009 13:00 - uuuh schwachsinn, da hatte jemand gestern nacht wohl keinen sex? ein ton herrscht hier neuerdings...
@fagballs ich glaub das wär fast schon zu viel revolution. vielleicht schlecht ohne ruckeln für den anfang?
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11.06.2009 13:05 - Ich dachte, das bereits Shift eine "Revolution" werden soll. Und nun geht man mit dem nächsten wieder in eine völlig andere Richtung? Hä??
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11.06.2009 13:21 - @ DirtEHarry
180°+180°= 360° XD Also einfach weiter in den Abgrund des Spielspaßes!

Nein, mal im Ernst. Ich hoffe die NFS Reihe wird einfach mal wieder gut. Und sich bei den Ablegern mal zwischen Arcade und Realismus abzuwechseln wäre doch auch nice!
Und für den Arcadespaß sind die Leute von Criterion Games einfach die richtigen Leute! Mir macht Burnout auf jedenfall Spaß, nur hoffen wir, dass das NFS nicht zu sehr Burnout wird.
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11.06.2009 13:36 - Ich dachte SHIFT ist schon die versprochene Revolution?!Oo

Na solang das fortgesetzt wird wenns kommt...Son "Underground" style kauf/brauch ich zumindest nichmehr.
SHIFT können die ruhig fortsetzen...Das wird hammer^^
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11.06.2009 15:53 - Ich wäre ja für nen XBLA NfS3 & NfS4, da wäre sofort gekauft. Aber diese ganzen Ankündingungen, wie viel ein weiterer NfS Teil neu macht, nerven langsam. So wie die MS PK, mehr zeigen statt labern :D
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
11.06.2009 16:36 - @ pb2007 schwachsinn, du kennst nfs wohl erst seit nfs underground.
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11.06.2009 16:48 - Bin ich eigentlich der einzige den es freut das Criterion an 'nem Need for Speed arbeitet? Ich meine, die Leute haben echt einen Vertrauensbonus verdient. Gerade im Rennspielbereich. Ich kann mir zwar nicht wirklich vorstellen, was man an einem Straßenrennspiel noch großartig revolutionieren kann, aber mir würde es auch schon reichen, wenn sie wieder ein herrlich unkompliziertes, arcadiges Rennspiel a là Need for Speed - Hot Pursuit 2 machen würden. Mit satten Verfolgungsjagden und 'nem ordentlich spratzendem Schadensmodell. Klingt jetzt natürlich wieder nach Burnout, aber ich finde stilistisch und auch vom Spielgefühl unterscheiden sich die Titel deutlich. Naja, jedenfalls bin ich persönlich nicht so'n Freund von maßlosem Tuning oder realistischen Kursen mit diesen rot-weißen Randmarkierungen. Die sehen immer langweilig aus. Egal, ich bin jedenfalls sehr gespannt. B)
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