Crysis: Konsolen-Remake hübscher als PC-Version
Nächste Woche erscheint Crysis als Download Titel für Xbox 360 und PlayStation 3. Da ist es kein Wunder, dass Cevat Yerli, Crytek-Boss, nun die potentiellen Käufer nochmal ordentlich scharf macht. In einem Interview äußert er sich zur verbesserten Grafik der Konsolen-Version.
Cevat Yerli von Crytek über die Grafik von Crysis:
- “Es läuft ähnlich smooth, wie Crysis 2. Die Framerate beläuft sich auf 25 bis 30 FPS, es handelt sich hierbei nicht um ein 60 FPS Game. Wir haben dem Ganzen einen neuen Lighting-Path spendiert, neue Special-Effects hinzugefügt und die Nanosuit 2-Kontrollfunktionen integriert. Das alles sorgt für eine deutlich bessere Spielerfahrung. Wenn ich sage, dass Crysis für Konsolen besser aussieht als Crysis für PC, dann meine ich das als einen Fakt, nicht unbedingt im Hinblick auf technische Spezifikationen.”
Crysis wird für Konsolen 1600 Microsoft-Punkte beziehungsweise ungefähr 18 Euro kosten und erscheint am 4. Oktober für Xbox 360 und PlayStation 3.
[nowgamer]
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Kommentare (8)
tslarusso
Wenn man mal bedenkt das er damals noch behauptet hatte das Crysis nicht auf Konsolen möglich ist. Und nun schaffen sie es also das game mit angepasster Engine für die gleiche Konsole die damals zu schwach war zu veröffentlichen und dabei soll die Grafik noch schöner sein als bei der PC Version?
BullsEye1977
versteh ich auch nicht! aber ich lasse mich gerne überraschen und eines besseren belehren!
MIIE
Was soll mir dieser Satz sagen
"Wenn ich sage, dass Crysis für Konsolen besser aussieht als Crysis für PC, dann meine ich das als einen Fakt, nicht unbedingt im Hinblick auf technische Spezifikationen.”
Wenn ich das und das sage meine ich das als ein Fakt, nicht unbedingt im Hinblick auf Realität?
pornophonique
@ MIIE:
Und genau dieses Satz versteh ich auch nicht :D Was 'n Depp. Erst groß Töne spucken "Jo die Konsolen sind zu schwach", aber dann selbst sagen "Jo, es sieht besser aus...aber nicht technisch"....what the fish dude?
Ach egal, ich kaufs mir ^^
Saibot
Ultimate Scorpion
Sie werden halt einfach vieles was beim PC in Echtzeit berechnet wird (Licht, Schatten, Pflanzen) nun statisch gemacht haben. So siehts top aus und Leute die eh nur durchlaufen denen fällts gar nicht auf.. ^^
sunnywusch
abwarten. schade dass es wegen demand wohl keine demo geben wird.
Dark198th
was gibt es da nicht zu verstehen? die konsolenversion sieht wegen einige änderungen hier und da "subjektiv " besser aus. aus technischer sicht ist die pc version der konsolenversion aber klar überlegen.
schaut euch die pc version doch mal an, da bewegt sich jedes blatt am baum und wirft einen eigenen schaten in echtzeit.
ich denke mal, dass die vegetation bei den konsolenfassungen nicht nur statisch ist, sondern auch sehr deutlich zurück geschraubt wurd. das sieht man ja schon in dem trailer.