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Crysis in Klug: Modder verbessert KI

Dienstag, 16. September 2008
Crysis Logo.jpg

11:16 Uhr - Die KI in Crysis war euch zu blöd? Fandet ihr es einfach zu easy ein Lager zu stürmen, obwohl das angeblich von Supersoldaten bewacht wird, die nicht nur tolle Waffen, sondern auch Unmengen Fahrzeuge und hartes Gerät besitzen? Genau dieser Thematik hat sich der Modder Rad15 angenommen und nach monatelanger Arbeit eine Modifikation für Crysis veröffentlicht, die die Gegner mehr wie denkende und taktisch handelnde Subjekte agieren lässt und nicht wie Kanonenfutter. So ist der Computer seiner Überlegenheit bewusst und geht viel aggressiver zur Sache. Sperrfeuer und Flankieren sind da noch das Harmloseste. Die Unterschiede werden in einem Vergleichsvideo eindrucksvoll bewiesen.

Unter diesem Link könnt ihr euch die Modifikation, die sich noch im Alpha-Statium befindet, herunterladen.

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Kommentare (13)

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16.09.2008 12:38 - Noch nicht perfekt - niemand wird im offenen Gelände unter Beschuß stehenbleiben oder sich aufrecht fortbewegen - aber schon um Welten besser.
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16.09.2008 12:50 - kommt das spiel auch auf Xbox360 ?? oder so
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16.09.2008 12:50 - Dauerfeuer und erhöhtes aiming...was hat das mit KI zu tun?
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16.09.2008 12:52 - nicht schlecht, vor allem das Sperrfeuer ist geil da hat man so gut wie keine Chance
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16.09.2008 12:57 - Na ein bissl haben die sich schon verstreut, zumindest die jeweils erste Gruppe. Eher fragwürdig ist das m.E sinnlose Werfen der Rauchgranaten. In der Regel werden die nur benutzt um den Rückzug zu decken oder wenn du im CQB ein IR-Wärmebildgerät zum Zielen benutzen kannst. So wie in dem Beispiel siehst du als Verteidiger nichts mehr während die Angreifer sich durch den Nebel geschützt an dich annähern und dir ein paar Frags zurückschicken können.
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16.09.2008 14:00 - Das Problem bei Crysis war imho die strunzdoofe *einfach-drauflos* KI der Aliens, wo man kein bisschen mehr Taktisch vorgeht, sondern nur Munnition in die Gegner kloppt.

Trotzdem ganz nette Arbeit von dem Modder :)
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 Liebling der Massen 50 Jimmy Olsen
16.09.2008 14:19 - Ich finde diesen mod, so wie im Video gesehen einfach nur spitze! ich werde ihn mir heute einmal herunterladen und testen. Ich hoffe nur, dass auch berücksichtigt wird, dass wenn man leise - mit Schalldämpfer - vorgeht, die nicht auch sofort wissen, wo man ist und dann Ihr "HOLT-EUCH-DEN-MISTKERL-EGAL-WIE-DING" durchziehen. :)
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16.09.2008 15:04 - Ich verstehe nicht wie solche "einfachen" Modifikationen nicht schon von vorneherein ins Spiel implementiert werden. Grade von der FarCry machern hatte ich eine bessere KI erwartet.
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16.09.2008 15:47 - Ich finde, mit solchen agressiven KI's kommt ein viel besseres Spielgefühl auf. Erinnert mich etwas an Flashpoint, wo die Gegner auch öfters versuchen den Spieler zu flankieren oder unter Druck zu setzen.
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16.09.2008 16:55 - Kann das bitte gleich in FarCry2 eingebaut werden?
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