Crytek: Hätten nie gedacht, dass Crysis 2 auf Konsolen laufen würde
14:48 Uhr - "Am Anfang haben sogar wir selbst gesagt, dass es keine Möglichkeit geben würde, ein Spiel dieser Art jemals auf Konsolen zum Laufen zu kriegen. Dann dachten wir aber, dass es irgendjemand anders machen würde, wenn wir es nicht täten. Deswegen haben wir uns der selbstauferlegten Herausforderung gestellt." - Mit diesen hart-ehrlichen Worten läutete Executive Producer Nathan Camarillo in einem Interview einige interessante Aussagen über die Konsolenversionen von Crysis 2 ein.
Weiter wird er von GamerZines zitiert:
- "Wir haben uns angesehen, was wir bis dahin gemacht und wie wir es erreicht hatten. Dazu warfen wir einen Blick auf die Power der Konsolen. Dann haben wir die CryEngine 3 so drumherum strukturiert, dass sie daraus Nutzen ziehen kann. Sie skaliert je nach Plattform, um die bestmögliche Power aus Xbox 360, PlayStation 3 und PC herauszuholen."
Zu unserer "Crysis 2"-Vorschau der "Xbox 360"-Version (Pre-Alpha)
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Kommentare (45)
toul81
Claudandus
MachDichNass
Dass hört sich irgedwie wie eine Portierung und grosse abspeckung des PC titels an...
Stigma242
ninjai71
Friedenspanzer
Dr_Janitor
MachDichNass
danke.. wieder mal nen comment mit schmunzeln anstatt beleidigen... herrlich.
UND was ich sehe da Titten
bnaked
Jan Smeets
Halbehrlich vielleicht. Das war eine rein wirtschaftliche Entscheidung und keine selbstauferlegte Herausforderung" für die Programmierer".
Epic war ehrlich, in dem sie sagten, sie programmieren wegen des Geldes für Konsolen.
Dort sind halt noch mehr ehrliche Käufer, zwar auch der böse böse Gebrauchthandel, aber mehr Geld als aufm PC.