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C&C 4: DevDiary mit Fokus auf's Gameplay

Mittwoch, 17. Februar 2010
Command and Conquer 4 Logo.JPG

12:21 Uhr - Knapp fünfeinhalb Minuten entführen euch die Entwickler von Command & Conquer 4 in eine Welt voller Tiberium, vom Himmel krachenden Basen und tobenden Kriegen. Das neuste Entwicklertagebuch in Videoform konzentriert sich dabei vorrangig auf das eigentliche Gameplay des Strategietitels. Was hat sich verändert? In welche Richtung soll das Franchise mit dem vierten Teil gehen? Wachsen Kane jemals Haare? Vielleicht werden nicht alle dieser Fragen endgültig beantwortet...

 

Kommentare (2)

 Liebling der Massen 50 Wishlist 20 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20
17.02.2010 15:08 - Ein C&C ohne Basisbau, ohne Tibirium und den dummen Sammlern ist kein C&C mehr, die Serie ist hiermit endgültig begraben.

Rest in Peace 1995- 2009
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17.02.2010 15:58 - Da schließ ich mich mal voll und ganz an. Habe echt jeden Teil gespielt und meine Abneigung hat mit Alamstufe Rot 3 angefangen. Da wars zwar nur die Grafik aber das Gameplay war noch das Selbe. Aber Grad die Tberiumreihe, die ja so viel potential hatte, vermurksen die jetzt mit sowas. Echt Arm, aber was will man von EA schon erwarten...... selten dass sie nooh was Gutes bringen. Find ich echt schade, weil die Story hätte mich interessiert. Aber da werd ich mir es wohl erzählen lassen müssen. Hm.. eigendlich wenn cih so überleg C&C war schon dem untergang geweiht, als EA die Westwood Studieos aufgekauft hat :D:D:D
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