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DICE: "Die Leute sind bereit für Mirror's Edge 2"

Montag, 10. Oktober 2011 Saskia Thudium 
ME Soundtrack.jpg

DICE ist der Meinung, dass nun ein guter Zeitpunkt sei, um Mirror's Edge 2 anzukündigen, da man die Zielgruppe somit empfänglicher für alles Kommende machen würde. Patrick Liu vom Entwickler Studio sagte im Interview weiter, dass die Fans außerdem mittlerweile für einen Nachfolger bereit seien.

Auch wenn Mirror's Edge kein finanzieller Erfolg war, meinte Patrick Liu gegenüber SPOnG, dass die Entwicklung eines Nachfolgers keine Zeitverschwendung sei:

  • „Ja, es würde sich definitiv lohnen. Ich denke, die Leute sind bereit, erneut in das Spiel einzutauchen.“
  • „Wir sehen, dass es eine riesige Fan-Gemeinde gibt, es ist fast wie ein Kult!“
  • „Und wir wissen, welche Stärken und welche Schwächen das Spiel hatte. Wenn wir ein neues Spiel veröffentlichen würden, wüssten wir, was wir verbessern müssten und wie wir ein breiteres Publikum erreichen könnten.“
  • „Deshalb bin ich fest davon überzeugt, dass es einen Markt dafür gibt.“

In den letzten Monaten berichteten wir bereits mehrfach über Mirror's Edge 2, da EA häufig betonte, dass man das Franchise zum rechten Zeitpunkt zurückholen wolle. Auch bestätigte man sogar schon die Arbeiten an einem neuen Mirror's Edge-Projekt, was ihr hier nachlesen könnt.

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08.04.2008 - 11 Screenshots zu Mirror's Edge mehr...


 

Kommentare (14)

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10.10.2011 12:59 -

Nach BF haben sie wohl auch Zeit was neues zu machen...

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10.10.2011 13:06 -

sie müssen aber wirklich was innovatives bringen, die moves noch ausbauen udn wirklich mal stylische bewegungen einbauen die man ähnlich wie in skate zum spaß launchen kann. und nicht soviele gegner pasagen eher schönes abstylen auf tollen locations.

grade diese gegner passagen haben mir nicht so gut gefallen ich habe lieber "rumgeturnt". eine "open world" wäre wohl genau der richtige spielplatz für so ein game. einfach überall lang flitzen und grade auch am boden ein paar tricks vorführen. da sollten mal alle ea studios sich austauschen und eion paar parkour profis einladen zum mocap bei den madden jungs zur steuerung die skate jungs einladen und den rest einfach dice überlassen.

immerhin gibt es noch kein "richtiges" parkour spiel, was ich sehr merkwürdig finde, da alle youtube videos einem echt den kopf wegblasen, mit dem was manche menschen so darbieten.

diese faszination müsste sich doch auch auf ein spiel übertragen lassen.

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10.10.2011 13:10 -

„Und wir wissen, welche Stärken und welche Schwächen das Spiel hatte. Wenn wir ein neues Spiel veröffentlichen würden, wüssten wir, was wir verbessern müssten und wie wir ein breiteres Publikum erreichen könnten.“

Gut, dann bin ich ja froh, dass mich ME2 länger beschäftigen wird als eine CoD Kampagne!

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10.10.2011 13:23 -

Bitte keinen Shooter draus machen.
Das Ende von ME 1 war mir schon zu stark davon durchzogen.

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10.10.2011 14:12 -

Welche Fehler hatte Mirror Edge? Das war einfach nur ein geiles, frisches Spiel!

Außerdem war es eine geile Challenge, das Spiel ohne Waffengebrauch durchzuzocken.

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10.10.2011 14:14 -

@Stalkingwolf: Also ich hab das Game komplett ohne Waffengewalt durchgezockt...

 

@News: Nicht reden! Machen! Ich war schon für Teil 2 bereit, als ich den Vorgänger das erste mal durchgespielt habe. Für mich ganz klar, einer der besten Titel dieser Generation.

 

"Welche Fehler hatte Mirror Edge? Das war einfach nur ein geiles, frisches Spiel!"

Es war zu kurz!

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10.10.2011 14:46 -

@BO2000

Also die story war quark,die zwischensequencen auch und die welt war menschenleer und meiner meinung nach hatte sie ein bisschen deux ex vetragen konnen.Das gameplay war naturlich super.

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10.10.2011 14:48 -

@Stalkingwolf

Du hast bei Mirror's Edge doch die freie Wahl. Wenn du keine Schusswaffen einsetzen willst liegt das ganz bei dir und ich habe das Spiel auch ganz ohne Einsatz von Waffen beendet. Naja abgesehen von dem einen Schuss auf den Gefangenentransporter.

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10.10.2011 14:49 -

Keine Ahung wie es bei euch so in der Stadt ist, aber bei uns laufen keine Leute auf den Dächern herum ;-)
Ich weiß was du meinst, aber das hat gar nicht gestört.

Story hätte in der Tat etwas besser sein können und die Zwischensequenzen passten nicht ganz zum Rest des Spiels.

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10.10.2011 14:51 -

@smartfox

man selber zwar nicht, aber Hinz&Kunz ist einem mit der Flinte nachgelaufen.

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